Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
섬광의 레이피어

검과 방패 · 최종 강화

섬광의 레이피어

일반 공격으로 반복하는 대시 판정 찌르기

일반 공격이 대시 공격 판정을 받는 레이피어다. 대시 공격 피해와 공격 속도를 높이고, 길어진 찌르기의 끝이 닿는 거리에서 싸운다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 표준 검과 방패 · 수달 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘결투가’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

찌르기 범위가 더 길어집니다. 공격 속도가 20% 증가합니다.

  1. 표준 검과 방패표준 검과 방패
  2. 레이피어레이피어
  3. 섬광의 레이피어섬광의 레이피어

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

수달

치명타 확률이 9% 증가해 무기 공격을 강화한다. 이동 속도는 8% 감소하므로 미리 안전한 공격 위치를 잡는다.

과일꼬치 6

  • 땅콩(견고)×3
  • 풍령과(바람노래)×2
  • 스타후르츠(정밀)×1

소원 분수 용량 5 / 5

  • 소태도 야쿠모용량 5
선택 이유
소원 분수에서 ‘소태도 야쿠모’를 준비한다. 사용 용량은 5/5이며, 해당 아이템을 먼저 해금해야 한다. 이후 같은 분류의 아이템을 모아 목표 콤보를 완성한다.

재능 50포인트

  • 의지10
  • 신속20
  • 분노20
선택 이유
의지 10으로 최대 HP 15와 최대 MP 25를 더하고 소원 분수 용량 5를 확보한다. 신속 20으로 공격 속도 20%를 높이고 회피 수치 8과 대시 횟수 1을 더한다. 대시 회복 속도와 최종 무기 피해도 높인다. 20단계에서는 대시 무적시간이 0.1초 늘고 최종 무기 피해 보너스도 추가된다. 분노 20으로 치명타 확률 20%와 치명타 피해 20%를 더한다. 보스와 미니보스에게 주는 피해도 10% 높인다. 방어 관통 20도 얻는다. 총 50포인트를 사용한다.

추천 기적

결투가

  • 공격 속도 +24%
  • 바람노래 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
공격 속도 24%를 더해 연속 공격을 빠르게 이어가고 바람노래 아티팩트 1개로 콤보 구성을 돕는다. 지급 아이템은 해금 및 지급 조건에 맞는 후보 중에서 정해지므로 특정 핵심 아이템을 보장하지 않는다.

능력치 우선순위

  1. 대시 공격 피해
  2. 공격 속도와 물리 피해
  3. 무기 치명타 확률과 치명타 피해
  4. 핵심 아티팩트 레벨과 생존 능력치

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

견고

6콤보 목표
  • 소태도 야쿠모

    대시 공격 피해와 대시 회복 속도를 함께 높인다.

  • 힘의 부적

    물리 피해를 높여 물리 피해를 바탕으로 하는 무기 공격과 추가 공격을 강화한다.

  • 전사의 증표

    물리 피해와 공격 속도를 함께 높여 무기 공격을 강화한다.

결속 구성 이유와 조건
대시 공격 판정을 받는 찌르기의 피해를 높인다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

바람노래

6콤보 목표
  • 바람풀 목도리

    대시 공격 피해를 높인다. 대시 횟수와 회복 속도는 다른 아이템으로 보완한다.

  • 검술 교본

    공격 속도를 높여 무기 공격을 더 빠르게 이어간다.

  • 유랑자의 목걸이

    공격 속도와 가장 높은 속성 피해를 함께 높인다. 공격을 반복하면서 주력 속성도 보완한다.

결속 구성 이유와 조건
찌르기에 적용되는 대시 공격 피해와 공격 속도를 보완한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

정밀

6콤보 목표
  • 열망의 부적

    무기 공격의 치명타 확률을 높인다. 마법서나 동료의 치명타 확률을 높이는 효과로 계산하지 않는다.

  • 따뜻한 돌

    치명타 피해를 높여 치명타가 발생했을 때 더 큰 피해를 준다.

결속 구성 이유와 조건
찌르기의 치명타 확률과 치명타 피해를 높인다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

표준 검과 방패 단계에서는 일반 연격과 정면 가드 뒤 휩쓸기로 진행한다. 가드와 휩쓸기는 MP를 함께 쓰므로 방어할 MP를 남긴다. 소원 분수에서 준비한 아이템을 활용하고, 최종 무기의 고유 효과는 진화 후에 사용한다.

2강화와 전환

표준 검과 방패 → 레이피어 → 섬광의 레이피어. 중간 무기 효과: 대시 공격이 비활성화되고, 일반 공격이 대시 공격 판정으로 변경됩니다. 공격 속도가 10% 증가합니다. 최종 진화 후에는 일반 공격이 대시 공격 판정을 받는 레이피어다. 대시 공격 피해와 공격 속도를 높이고, 길어진 찌르기의 끝이 닿는 거리에서 싸운다.

3반복할 전투 흐름

  1. 상대 근접 사거리 밖에서 찌르기 끝을 맞춘다.
  2. 일반 공격 입력으로 대시 공격 보너스를 받는 찌르기를 반복한다.
  3. 대시는 이동·회피에 쓰고 착지 뒤 다시 찌른다.

보스전

보스에게 밀착하지 말고 사거리 끝을 유지한다. 별도 대시 공격 콤보를 강요하지 않는다.

핵심 아이템이 없을 때

소태도 야쿠모가 없으면 바람풀 목도리와 전사의 증표로 대시 피해와 물리 피해를 확보한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 별도 대시 공격은 비활성화되어 있다.
  • 일반 공격 입력이라고 일반 공격 피해·발동 효과가 모두 적용된다고 가정하지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 찌르기 범위가 더 길어집니다. 공격 속도가 20% 증가합니다.

    weapon 1007 / source/weapons.json
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 소원 분수의 아이템 선택 조건 및 용량을 확인한 자료다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 핵심 아이템의 분류·발동 조건과 각 콤보 단계의 효과를 확인한 자료다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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