Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
눈보라의 전야

검과 방패 · 최종 강화

눈보라의 전야

대시로 즉시 발동하는 눈보라 망치

눈보라 망치를 소지한 상태에서 대시 횟수를 소모해 망치를 60%의 피해량으로 즉시 발동한다. 얼음 피해와 대시 회복을 높이고 회피용 대시는 남겨 둔다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 표준 검과 방패 · 마법사 토끼 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘정보원’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

대시 횟수를 소모할 시 아티팩트 눈보라 망치를 60%의 피해량으로 즉시 발동합니다.

  1. 표준 검과 방패표준 검과 방패
  2. 서릿빛 조각서릿빛 조각
  3. 눈보라의 전야눈보라의 전야

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

마법사 토끼

얼음 속성 피해 증폭 15%와 시작 마법서 아이스 볼트를 활용한다. 물리 피해 증폭은 20% 감소하므로 물리 타격에만 의존하지 않는다. 진화 후에도 물리 피해 부분에 대한 불이익은 남는다.

과일꼬치 6

  • (얼음 무구)×3
  • 풍령과(바람노래)×2
  • 아이스베리(빙하)×1

소원 분수 용량 7 / 9

  • 눈보라 망치용량 4
  • 압박 밴드용량 3
선택 이유
소원 분수에서 ‘눈보라 망치’, ‘압박 밴드’를 준비한다. 사용 용량은 7/9이며, 해당 아이템을 먼저 해금해야 한다. 이후 같은 분류의 아이템을 모아 목표 콤보를 완성한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 기지20
  • 분노10
선택 이유
의지 20으로 최대 HP 15와 최대 MP 25를 더하고 소원 분수 용량 9를 확보한다. 기지 20으로 최대 HP와 회피, 인벤토리를 보완하고 무기·아이템·기적 선택지를 늘린다. 활성화한 콤보 종류당 최종 피해 7%도 얻는다. 분노 10으로 치명타 확률 10%와 치명타 피해 20%를 더한다. 보스와 미니보스에게 주는 피해도 10% 높인다. 총 50포인트를 사용한다.

추천 기적

정보원

  • 대시 횟수 +2
  • 대시 회복 속도 +15%
  • 분류 제한 없이 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
대시 횟수 2와 대시 회복 속도 15%를 더해 공격과 회피에 쓸 대시를 확보한다. 분류 제한 없이 아티팩트 1개를 얻는다. 지급 아이템은 해금 및 지급 조건에 맞는 후보 중에서 정해지므로 특정 핵심 아이템을 보장하지 않는다.

능력치 우선순위

  1. 눈보라 망치 레벨과 얼음 무구 피해
  2. 대시 횟수와 회복 속도
  3. 얼음 속성 피해
  4. 핵심 아티팩트 레벨과 생존 능력치

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

얼음 무구

10콤보 목표
  • 눈보라 망치

    충전 후 대시하면 주변 적에게 얼음 망치를 발사한다. 눈보라의 전야의 즉시 발동 효과를 활용하려면 이 아이템을 확보한다.

  • 작은 마법 고둥

    얼음 무구 피해와 치명타 피해를 함께 높인다.

  • 얼음 날개

    아이템 레벨에 따라 얼음 무구가 추가로 발동하며 치명타 피해도 높아진다. 낮은 레벨에서는 추가 발동 횟수가 0이므로 횟수가 늘어나는 단계를 확인한다.

결속 구성 이유와 조건
눈보라 망치를 확보하고 얼음 무구 피해와 추가 발동을 보완한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다. 10콤보는 후반 목표로 두고 중간 단계부터 활용한다. 추가 슬롯을 쓸 때는 생존 장비와 석판 배치도 함께 고려한다. 일반 아티팩트의 레벨만 올려서는 콤보 수가 늘어나지 않는다.
보조

바람노래

6콤보 목표
  • 압박 밴드

    대시 회복 속도를 높여 공격과 회피에 쓸 대시 횟수를 더 빨리 회복한다.

  • 금빛 망토

    대시 횟수와 공격 속도를 함께 늘려 이동과 후속 공격을 보완한다.

  • 유랑자의 목걸이

    공격 속도와 가장 높은 속성 피해를 함께 높인다. 공격을 반복하면서 주력 속성도 보완한다.

결속 구성 이유와 조건
대시 횟수와 회복 속도를 높여 망치를 발동하면서도 회피할 여유를 만든다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

빙하

6콤보 목표
  • 명석함의 부적

    얼음 속성 피해를 높여 얼음 공격과 얼음 피해를 바탕으로 하는 아티팩트를 강화한다.

  • 푹신한 털장갑

    동상에 걸린 적이 받는 얼음 속성 피해를 높인다. 동상을 먼저 부여해야 효과를 활용할 수 있다.

결속 구성 이유와 조건
얼음 속성 피해와 동상 대상 보너스로 망치 피해를 높인다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

표준 검과 방패 단계에서는 시작 마법서 아이스 볼트와 무기 공격을 함께 사용한다. 물리 피해 증폭이 20% 감소하므로 마법으로 피해를 보완한다. 가드와 휩쓸기에 필요한 MP를 남긴다. 소원 분수에서 준비한 아이템을 활용하고 최종 무기의 고유 효과는 진화 후에 사용한다.

2강화와 전환

표준 검과 방패 → 서릿빛 조각 → 눈보라의 전야. 중간 무기 효과: 얼음 속성 피해가 5 증가합니다. 최종 진화 후에는 눈보라 망치를 소지한 상태에서 대시 횟수를 소모해 망치를 60%의 피해량으로 즉시 발동한다. 얼음 피해와 대시 회복을 높이고 회피용 대시는 남겨 둔다.

3반복할 전투 흐름

  1. 적이 망치 사거리 안에 있을 때 대시한다.
  2. 즉시 망치를 맞히며 적 측면으로 이동한다.
  3. 탈출용 대시 하나를 남기고 회복된 뒤 반복한다.

보스전

보스 주변을 짧게 돌되 장판을 가로지르지 않는다. 마지막 대시의 도착점을 미리 정한다.

핵심 아이템이 없을 때

눈보라 망치가 없으면 축사의 검집을 임시 공격원으로 쓰되 대시 즉시 발동을 기대하지 않는다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 실제 횟수 소모가 없는 이동을 발동 조건으로 보지 않는다.
  • 즉시 발동은 일반 충전 발동과 동일 피해가 아니다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 대시 횟수를 소모할 시 아티팩트 눈보라 망치를 60%의 피해량으로 즉시 발동합니다.

    weapon 1015 / source/weapons.json
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 소원 분수의 아이템 선택 조건 및 용량을 확인한 자료다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 핵심 아이템의 분류·발동 조건과 각 콤보 단계의 효과를 확인한 자료다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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