Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
바위검

검과 방패 · 최종 강화

바위검

방어력으로 강화하는 방패치기

방패치기는 방어력에 따른 피해 보너스를 받고 공격 중에도 가드를 유지한다. 방어력을 높여 피해와 생존을 함께 보완하고, 적의 공격을 정면으로 받을 수 있는 위치에서 사용한다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 표준 검과 방패 · 갑옷을 입은 토끼 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘시종’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

특수 공격: 휩쓸기가 특수 공격: 방패치기로 변경됩니다.

  1. 표준 검과 방패표준 검과 방패
  2. 솜털의 보호솜털의 보호
  3. 바위검바위검

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

갑옷을 입은 토끼

방어력 +10으로 근접 방어를 돕지만 최대 HP가 15 줄어든다.

과일꼬치 6

  • 방패 열매(수호)×3
  • 땅콩(견고)×2
  • 수박(호수)×1

소원 분수 용량 7 / 9

  • 천 갑옷용량 3
  • 형광 부적용량 4
선택 이유
소원 분수에서 ‘천 갑옷’, ‘형광 부적’을 준비한다. 사용 용량은 7/9이며, 해당 아이템을 먼저 해금해야 한다. 이후 같은 분류의 아이템을 모아 목표 콤보를 완성한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 인내20
  • 분노10
선택 이유
의지 20으로 최대 HP 15와 최대 MP 25를 더하고 소원 분수 용량 9를 확보한다. 인내 20으로 방어력을 20 높이고 지정 석판을 얻는다. HP가 25 미만일 때 초당 1을 회복한다. 사망 시 HP 60%로 한 번 부활한다. 분노 10으로 치명타 확률 10%와 치명타 피해 20%를 더한다. 보스와 미니보스에게 주는 피해도 10% 높인다. 총 50포인트를 사용한다.

추천 기적

시종

  • 방어력 +15
  • 수호 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
방어력 15를 더해 근접 교전의 생존을 보완하고 수호 아티팩트 1개로 콤보 구성을 돕는다. 지급 아이템은 해금 및 지급 조건에 맞는 후보 중에서 정해지므로 특정 핵심 아이템을 보장하지 않는다.

능력치 우선순위

  1. 방어력
  2. 특수 공격 피해와 가드 후 물리 피해
  3. MP 재생과 최대 MP
  4. 핵심 아티팩트 레벨과 생존 능력치

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

수호

8콤보 목표
  • 천 갑옷

    방어력을 높여 근접 교전 중 받는 피해를 줄인다.

  • 야수의 심장

    방어력과 모든 피해 증폭을 함께 높여 공격과 생존을 보완한다. 행운도 추가로 얻는다.

  • 냄비 뚜껑

    MP 재생과 회피를 보완한다. 물리 치명타를 적중시키면 방어력을 높이는 인내 버프도 얻는다.

결속 구성 이유와 조건
방어력을 높여 방패치기의 추가 피해와 생존을 함께 보완한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

견고

4콤보 목표
  • 방패술 교본

    특수 공격 피해를 높여 주력 특수 공격을 강화한다.

  • 형광 부적

    가드에 성공한 뒤 일시적으로 물리 피해가 올라 후속 공격을 강화한다. 공식 설명의 지속시간 표기가 불명확하므로 전투 중 버프 상태를 확인한다.

결속 구성 이유와 조건
특수 공격 피해와 가드 후 물리 피해를 높여 방패치기를 강화한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

호수

3콤보 목표
  • 엔도디트의 문진

    최대 MP와 MP 재생을 함께 높여 MP를 소모하는 능력을 이어갈 여유를 만든다.

  • 하얀 나뭇가지

    MP 재생을 높여 MP를 소모하는 능력을 다시 사용할 수 있도록 돕는다.

결속 구성 이유와 조건
방패치기와 가드에 필요한 MP를 확보한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

표준 검과 방패 단계에서는 일반 연격과 정면 가드 뒤 휩쓸기로 진행한다. 가드와 휩쓸기는 MP를 함께 쓰므로 방어할 MP를 남긴다. 소원 분수에서 준비한 아이템을 활용하고, 최종 무기의 고유 효과는 진화 후에 사용한다.

2강화와 전환

표준 검과 방패 → 솜털의 보호 → 바위검. 중간 무기 효과: 가드 성공 시 가드에 소모되는 MP가 50% 감소합니다. 최종 진화 후 방패치기는 방어력에 따른 피해 보너스를 받고 공격 중에도 가드를 유지한다. 방어력을 높여 피해와 생존을 함께 보완하고, 적의 공격을 정면으로 받을 수 있는 위치에서 사용한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 방패 방향을 적의 공격에 맞춘다.
  2. MP를 남기고 방패치기로 공격과 정면 방어를 겹친다.
  3. 측면에서 공격이 들어오면 가드를 풀고 다시 정면을 맞출 수 있는 위치로 이동한다.

보스전

정면 단발 공격에 방패치기를 맞추되 다방향 연타는 피한다.

핵심 아이템이 없을 때

야수의 심장이 없으면 천 갑옷과 깨진 거울로 방어력을 확보한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 공격 중 가드가 남아도 모든 방향에서 안전한 것은 아니다.
  • 방어력 투자와 MP 유지가 모두 필요하다.

추가 확인이 필요한 부분

  • 방어력 일정량당 피해 증가의 정확한 상수는 추가 확인이 필요하다.
분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 특수 공격: 휩쓸기가 특수 공격: 방패치기로 변경됩니다.

    weapon 1020 / source/weapons.json
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 소원 분수의 아이템 선택 조건 및 용량을 확인한 자료다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 핵심 아이템의 분류·발동 조건과 각 콤보 단계의 효과를 확인한 자료다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • 방패치기는 방어력에 따른 피해 보너스를 받으며 공격 중 가드 판정을 유지한다.

    source/mechanics-localization.json / WeaponAction_SwordAndShield_ShieldBash_Description

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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