Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
불먹는 해태

검과 방패 · 최종 강화

불먹는 해태

일반 공격 피해로 강화하는 화염 강타

휩쓸기가 일반 공격 판정의 화염 강타로 바뀐다. 일반 공격 피해와 화염 속성 피해를 높이고, 적의 반격이 끝난 뒤 강타를 맞힌다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 표준 검과 방패 · 붉은 옷 고양이 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘요리사’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

특수 공격: 휩쓸기가 일반 공격: 화염 강타로 변경됩니다.

  1. 표준 검과 방패표준 검과 방패
  2. 인센디움인센디움
  3. 불먹는 해태불먹는 해태

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

붉은 옷 고양이

화염 속성 피해 증폭 15%와 시작 마법서 파이어 볼트를 활용한다. 물리 피해 증폭은 20% 감소하므로 물리 타격에만 의존하지 않는다. 인센디움으로 진화하면 무기 공격도 화염 속성 피해를 바탕으로 사용한다.

과일꼬치 6

  • 땅콩(견고)×3
  • 오렌지(잉걸불)×2
  • 스타후르츠(정밀)×1

소원 분수 용량 9 / 9

  • 신비한 무게 추용량 6
  • 오히아 레후아용량 3
선택 이유
소원 분수에서 ‘신비한 무게 추’, ‘오히아 레후아’를 준비한다. 사용 용량은 9/9이며, 해당 아이템을 먼저 해금해야 한다. 이후 같은 분류의 아이템을 모아 목표 콤보를 완성한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 신속20
  • 분노10
선택 이유
의지 20으로 최대 HP 15와 최대 MP 25를 더하고 소원 분수 용량 9를 확보한다. 신속 20으로 공격 속도 20%를 높이고 회피 수치 8과 대시 횟수 1을 더한다. 대시 회복 속도와 최종 무기 피해도 높인다. 20단계에서는 대시 무적시간이 0.1초 늘고 최종 무기 피해 보너스도 추가된다. 분노 10으로 치명타 확률 10%와 치명타 피해 20%를 더한다. 보스와 미니보스에게 주는 피해도 10% 높인다. 총 50포인트를 사용한다.

추천 기적

요리사

  • 화염속성 피해 +5
  • 화상 피해량 +25%
  • 잉걸불 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
화염 속성 피해 5와 화상 피해 25%를 더해 화염 공격과 지속 피해를 강화한다. 잉걸불 아티팩트 1개도 얻는다. 지급 아이템은 해금 및 지급 조건에 맞는 후보 중에서 정해지므로 특정 핵심 아이템을 보장하지 않는다.

능력치 우선순위

  1. 일반 공격 피해
  2. 화염 속성 피해와 화상 대상 보너스
  3. 무기 치명타 확률과 치명타 피해
  4. 핵심 아티팩트 레벨과 생존 능력치

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

견고

6콤보 목표
  • 신비한 무게 추

    일반 공격 피해를 크게 높이지만 공격 속도가 10% 감소한다. 공격 속도를 보완할 수 있을 때 선택한다.

  • 베고니아 향 주머니

    일반 공격 피해를 높인다. 일반 공격 보너스를 활용하는 무기 효과와 함께 사용한다.

  • 은접시

    일반 공격 피해와 특수 공격 피해를 함께 높여 두 공격을 모두 보완한다.

결속 구성 이유와 조건
일반 공격 판정을 받는 화염 강타의 피해를 높인다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

잉걸불

8콤보 목표
  • 용연향

    화염 속성 피해를 높여 화염 공격과 관련 아티팩트를 강화한다.

  • 대장장이 집게

    화상에 걸린 적에게 주는 무기 공격 피해를 높인다. 태양검 등 다른 피해까지 모두 증가하는 효과로 해석하지 않는다.

  • 화염 가리개

    공격 속도와 화염 속성 공격의 치명타 피해를 높인다. 화염 치명타를 활용하는 공격에 맞춰 선택한다.

결속 구성 이유와 조건
화염 피해를 높이고 화상에 걸린 적에 대한 무기 피해를 보완한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

정밀

6콤보 목표
  • 열망의 부적

    무기 공격의 치명타 확률을 높인다. 마법서나 동료의 치명타 확률을 높이는 효과로 계산하지 않는다.

  • 따뜻한 돌

    치명타 피해를 높여 치명타가 발생했을 때 더 큰 피해를 준다.

결속 구성 이유와 조건
화염 무기 공격의 치명타 확률과 피해를 높인다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

표준 검과 방패 단계에서는 시작 마법서 파이어 볼트와 무기 공격을 함께 사용한다. 물리 피해 증폭이 20% 감소하므로 마법으로 피해를 보완한다. 가드와 휩쓸기에 필요한 MP를 남긴다. 소원 분수에서 준비한 아이템을 활용하고 최종 무기의 고유 효과는 진화 후에 사용한다.

2강화와 전환

표준 검과 방패 → 인센디움 → 불먹는 해태. 중간 무기 효과: 무기 공격의 피해량이 15% 감소하지만, 화염 속성 피해 기반으로 변경됩니다. 최종 진화 후에는 휩쓸기가 일반 공격 판정의 화염 강타로 바뀐다. 일반 공격 피해와 화염 속성 피해를 높이고, 적의 반격이 끝난 뒤 강타를 맞힌다.

3반복할 전투 흐름

  1. 화염 공격으로 화상을 부여한다.
  2. 확실한 빈틈에 화염 강타를 맞힌다.
  3. 공격 후 빈틈은 가드·이동으로 넘기고 다시 강타 각도를 만든다.

보스전

공격 후 긴 빈틈에 강타를 넣고 특수 공격 피해 아이템만 쌓는 실수를 피한다.

핵심 아이템이 없을 때

신비한 무게 추를 얻지 못했다면 베고니아 향 주머니와 용연향으로 강타를 보완한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 화염 강타를 특수 공격 피해로 단정하지 않는다.
  • 일반 공격 판정 전환이 모든 일반 공격 이벤트의 동일 발동을 보장하지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 특수 공격: 휩쓸기가 일반 공격: 화염 강타로 변경됩니다.

    weapon 1026 / source/weapons.json
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 소원 분수의 아이템 선택 조건 및 용량을 확인한 자료다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 핵심 아이템의 분류·발동 조건과 각 콤보 단계의 효과를 확인한 자료다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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