추천 캐릭터
수달
치명타 확률 +9%로 무기 공격의 치명타를 보강한다. 이동 속도가 8% 감소하므로 공격을 멈추고 피할 시점을 일찍 잡는다.
석궁 · 최종 강화
무기 치명타 확률 +35%와 치명타 적중 시 탄약 1개 회복을 활용한다. 치명타 확률을 충분히 확보한 뒤 피해를 높인다. 탄약 회복에는 재사용 간격이 있으므로 빈 탄창을 다시 장전할 준비도 필요하다.
게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.
코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.
시작 무기 대형 석궁 · 수달 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50점
기적 ‘사냥꾼’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.
적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.
무기 공격의 치명타 확률이 35% 증가하고, 공격이 치명타로 적중하면 탄환이 1개 충전됩니다.
01 · SETUP
수달
치명타 확률 +9%로 무기 공격의 치명타를 보강한다. 이동 속도가 8% 감소하므로 공격을 멈추고 피할 시점을 일찍 잡는다.
사냥꾼
02 · SYNERGY
아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.
무기 치명타 확률을 보완한다.
자주 발생하는 치명타의 피해를 높인다.
치명타 확률을 높인다. 적이 3타일 이내에 있으면 치명타 피해가 감소하므로 거리를 유지한다.
일반 공격 피해를 높인다.
회수에 실패해 탄창이 비었을 때의 공백을 줄인다.
물리 피해와 공격 속도를 함께 올린다.
03 · HOW TO PLAY
대형 석궁에서는 안전한 사격과 재장전을 반복한다. 치명타 아이템은 초반에도 쓰되 최종 진화 전 탄약 회수는 기대하지 않는다.
산탄 격발기에서 화약탄의 피해 보너스를 활용한다. 화약초 연성에서 치명타 +35%와 탄약 회수가 생긴 뒤 사격 지속력을 끌어올린다.
명중을 위해 보스에게 무리하게 붙지 않는다. 발터의 작업용 단안경을 사용한다면 적이 3타일 이내에 있을 때 치명타 피해가 감소하는 점을 고려한다.
발터의 작업용 단안경이 없거나 가까이서 싸워야 한다면 열망의 부적과 따뜻한 돌로 치명타를 보강한다. 탄약이 떨어질 때를 대비해 석궁 화살통으로 재장전 속도를 높인다.
04 · REVIEW NOTES
별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.
TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.
효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.
무기의 진화별 공격 변경과 자원 조건, 석궁의 사격·재장전·MP 소모 규칙을 확인한다.
weapon 105 and parent 104 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.
characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json치명타에 따른 탄약 회복에는 일반 공격 0.05초, 특수 공격 0.2초의 재사용 간격이 있다.
WeaponSimple_Crossbow.OnAttack_Basic / OnAttack_Special게임 정보와 이미지의 저작권은 TEAM HORAY에 있습니다. 비공식 팬 사이트의 AI 추천입니다.
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