Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
방혈 장치검

대검 · 최종 강화

방혈 장치검

회복한 HP로 강화하는 방혈

재조립이 방혈로 바뀌며 발동 시점의 최대 HP 초과분과 현재 HP에 따라 공격 보너스를 얻는다. 충분히 회복한 뒤 안전하게 공격을 이어갈 수 있는 순간에 사용한다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 강철 대검 · 분홍 토끼 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘경비병’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

특수 공격: 재조립이 특수 공격: 방혈로 변경됩니다.

  1. 강철 대검강철 대검
  2. 뼈 장치검뼈 장치검
  3. 방혈 장치검방혈 장치검

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

분홍 토끼

경험치 드롭 4% 증가로 성장을 돕는다. 최대 HP가 줄어드는 불이익이 없어 HP를 활용하는 방혈을 준비하기 좋다.

과일꼬치 6

  • 수박(호수)×3
  • 땅콩(견고)×2
  • 방패 열매(수호)×1

소원 분수 용량 9 / 9

  • 하트 모양 당근용량 5
  • 스타 루비용량 4
선택 이유
소원 분수에서 ‘하트 모양 당근’, ‘스타 루비’를 준비한다. 사용 용량은 9/9이며, 해당 아이템을 먼저 해금해야 한다. 이후 같은 분류의 아이템을 모아 목표 콤보를 완성한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 생존10
  • 인내10
  • 신속10
선택 이유
의지 20으로 최대 HP 15와 최대 MP 25를 더하고 소원 분수 용량 9를 확보한다. 생존 10으로 최대 HP를 20 높이고 인벤토리 3칸을 확보한다. 포션을 사용할 때 무작위 능력치도 얻는다. 인내 10으로 방어력을 10 높이고 지정 석판을 얻는다. HP가 25 미만일 때 초당 1을 회복한다. 신속 10으로 공격 속도 10%를 높이고 회피 수치 8과 대시 횟수 1을 더한다. 대시 회복 속도와 최종 무기 피해도 높인다. 총 50포인트를 사용한다.

추천 기적

경비병

  • 최종 HP +35%
  • 분류 제한 없이 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
최종 HP를 35% 높여 방혈 전에 확보할 체력을 늘린다. 분류 제한 없이 아티팩트 1개를 얻는다. 지급 아이템은 해금 및 지급 조건에 맞는 후보 중에서 정해지므로 특정 핵심 아이템을 보장하지 않는다.

능력치 우선순위

  1. 최대 HP와 현재 HP 회복
  2. 일반 공격 피해와 HP 흡수
  3. 방어력과 보호막
  4. 핵심 아티팩트 레벨과 생존 능력치

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

호수

6콤보 목표
  • 하트 모양 당근

    최대 HP와 최대 MP를 함께 높여 방혈을 준비할 체력과 능력 사용 자원을 보완한다.

  • 스타 루비

    최종 HP를 높여 방혈 전에 확보할 수 있는 최대 체력을 늘린다. 현재 HP 회복은 별도로 준비한다.

  • 하얀 나뭇가지

    MP 재생을 높여 MP를 소모하는 능력을 다시 사용할 수 있도록 돕는다.

결속 구성 이유와 조건
최대 HP와 MP를 보완해 방혈을 준비한다. 최대 HP 증가와 현재 HP 회복은 별도로 확보한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

견고

6콤보 목표
  • 베고니아 향 주머니

    일반 공격 피해를 높인다. 일반 공격 보너스를 활용하는 무기 효과와 함께 사용한다.

  • 전사의 증표

    물리 피해와 공격 속도를 함께 높여 무기 공격을 강화한다.

  • 용기의 아뮬렛

    무기 피해와 HP 흡수를 함께 얻어 연속 공격 중 피해와 회복을 보완한다.

결속 구성 이유와 조건
방혈 중 일반 공격을 강화하고 HP 흡수로 회복을 보완한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.
보조

수호

4콤보 목표
  • 깨진 거울

    방어력을 높이고 장소를 이동할 때 보호막을 얻어 다음 교전의 생존을 보완한다.

  • 야수의 심장

    방어력과 모든 피해 증폭을 함께 높여 공격과 생존을 보완한다. 행운도 추가로 얻는다.

결속 구성 이유와 조건
HP가 낮아진 구간을 버틸 방어력과 보호막을 마련한다. 추천 아이템을 모두 모을 필요는 없으며, 같은 분류의 다른 아이템과 배치 보너스로 목표 콤보를 맞춘다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

강철 대검 단계에서는 사거리 끝의 일반 연격과 안전한 선충전 소용돌이로 진행한다. 충전 중 피격되지 않도록 적의 공격 후 빈틈을 확인한다. 소원 분수에서 준비한 아이템을 활용하고, 최종 무기의 고유 효과는 진화 후에 사용한다.

2강화와 전환

강철 대검 → 뼈 장치검 → 방혈 장치검. 중간 무기 효과: 특수 공격이 특수 공격: 재조립으로 변경됩니다. 일반 공격 시 공격 속도가 점차 증가합니다. (최대 35%, 공격을 멈추면 초기화) 최종 진화 후에는 재조립이 방혈로 바뀌며 발동 시점의 최대 HP 초과분과 현재 HP에 따라 공격 보너스를 얻는다. 충분히 회복한 뒤 안전하게 공격을 이어갈 수 있는 순간에 사용한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 방혈 전에 현재 HP를 회복하고 보스 패턴을 확인한다.
  2. 긴 빈틈에서 방혈을 발동하고 일반 공격을 이어간다.
  3. 낮아진 HP 구간에는 큰 공격을 피하고 종료 후 상태를 다시 확인한다.

보스전

보스의 공격 후 가장 긴 빈틈에 방혈을 사용한다. HP가 낮아진 동안에는 회복을 기대하며 공격을 맞기보다 큰 피해를 피하는 데 집중한다.

핵심 아이템이 없을 때

하트 모양 당근이 없으면 스타 루비와 생존 10의 HP 보너스로 체력을 보완한다. 충분히 회복한 뒤 안전한 순간에 방혈을 사용한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 최대 HP만 높고 현재 HP가 낮으면 모든 전환 보너스를 동일하게 얻는다고 가정하지 않는다.
  • 방혈을 일반 흡혈과 같은 효과로 해석하지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

  • 방혈의 HP 하한, HP 초과분을 공격 보너스로 바꾸는 비율, 피해 감소율은 현재 적용값이 확인되지 않았다.
분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 특수 공격: 재조립이 특수 공격: 방혈로 변경됩니다.

    weapon 1121 / source/weapons.json
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 소원 분수의 아이템 선택 조건 및 용량을 확인한 자료다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 핵심 아이템의 분류·발동 조건과 각 콤보 단계의 효과를 확인한 자료다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • 방혈은 발동 시점의 최대 HP와 현재 HP 초과분을 공격 보너스로 바꾸며, 종료 시 변환된 현재 HP가 돌아온다고 설명한다.

    source/mechanics-localization.json / Status_Buff_EnhancedReassemble_Description

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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