Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
대형 석궁: 연사 장치

석궁 · 최종 강화

대형 석궁: 연사 장치

2초 안에 이어 쏘는 강화 화살

2초 안에 특수 공격을 이어야 연속 피해 보너스가 쌓여 최대 50%에 도달한다. 특수 MP 비용을 줄이고 회복을 마련해 공격 가능한 시간에 연속 발사를 모으는 구성이다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 대형 석궁 · 흰색 토끼 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘낚시꾼’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

특수 공격: 강화 화살을 연속으로(2초 내) 시전하는 경우 연속 시전 횟수당 10%의 추가 피해를 가합니다. (최대 50%)

  1. 대형 석궁대형 석궁
  2. 대형 석궁: 특수 볼트 강화대형 석궁: 특수 볼트 강화
  3. 대형 석궁: 연사 장치대형 석궁: 연사 장치

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

흰색 토끼

특수 공격 피해 +12%와 최대 MP +8로 특수 공격을 보강한다. 회피 수치가 15 감소하므로 회피 판정에 생존을 맡기지 않는다.

과일꼬치 6

  • 수박(호수)×3
  • 땅콩(견고)×3

소원 분수 용량 8 / 9

  • 황동 거울 파편용량 5
  • 엔도디트의 문진용량 3
선택 이유
황동 거울 파편으로 특수 공격의 MP 비용을 줄이고 엔도디트의 문진으로 최대 MP와 MP 재생을 높인다. 서로 다른 분류 아이템 한 개씩이므로 시작 결속은 활성화되지 않는다. 분수 사용량은 8/9이며, 해당 아이템의 해금이 필요하다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 지혜20
  • 분노10
선택 이유
의지 20으로 분수 용량을 9로 늘리고 최대 MP를 25 확보한다. 지혜 20으로 MP 재생·흡수를 보강하고 아이템 보상마다 무료 리롤 1회를 확보한다. 분노 10으로 치명타 확률·피해와 보스 피해를 높인다.

추천 기적

낚시꾼

  • MP를 소모하는 능력의 피해량 +15%
  • 최대 MP +15
  • 호수 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
최대 MP +15로 연속 발사할 여유를 늘리고 MP 소모 능력 피해 +15%로 강화 화살을 보강한다.

능력치 우선순위

  1. 특수 MP 비용 감소·MP 재생
  2. 특수 공격·MP 소모 기술 피해
  3. 최대 MP·물리 피해

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

호수

6콤보 목표
  • 엔도디트의 문진

    MP 재생과 최대 MP를 늘린다.

  • 돌 가락바퀴

    MP 소모 기술 피해를 올린다.

  • 물주머니

    반복 소비를 최대 MP 성장으로 연결한다.

결속 구성 이유와 조건
MP 공급과 MP 소모 기술 피해로 연속 사격을 지원한다.
보조

견고

6콤보 목표
  • 황동 거울 파편

    석궁 특수 공격의 MP 소모를 줄인다.

  • 방패술 교본

    특수 공격 피해를 높인다.

  • 은접시

    일반·특수 공격 피해를 함께 보강한다.

결속 구성 이유와 조건
특수 공격 피해와 비용을 보완한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

대형 석궁에서는 10 MP의 강화 화살을 필요한 때만 사용하고 일반 사격으로 자원을 아낀다.

2강화와 전환

특수 볼트 강화에서 넓고 강한 강화 화살을 활용한다. 연사 장치가 되면 2초 안에 연속 시전할 수 있는 MP를 먼저 준비한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 보스나 적 무리의 노출 구간 전에 MP를 확보한다.
  2. 2초 이내 간격으로 강화 화살을 이어 쏘며 연속 보너스를 쌓는다.
  3. 회피가 필요하거나 MP가 부족하면 연사를 멈춘다. 일반 사격을 섞으며 MP와 다음 공격 기회를 확보한다.

보스전

움직임이 적은 후딜 구간에 특수를 집중한다. 연속 보너스를 지키려고 피격을 받아야 한다면 과감히 끊는다.

핵심 아이템이 없을 때

돌 가락바퀴가 없으면 엔도디트의 문진과 물주머니로 MP를 확보한다. 특수 공격 피해는 방패술 교본이나 은접시로 보완한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 연속 조건은 2초 이내이며 오래 쉬었다가 쏜 첫 발부터 최대 보너스가 적용되지 않는다.
  • 아카데미의 마법서 소모 MP 감소를 석궁 특수 공격 비용 감소로 대신 계산하지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 무기의 진화별 공격 변경과 자원 조건, 석궁의 사격·재장전·MP 소모 규칙을 확인한다.

    weapon 117 and parent 106 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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