Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
모방의 서

단검 · 최종 강화

모방의 서

직전 마법을 복제하는 단검 마법사

직전에 사용한 마법을 복제해 한 번 더 시전한다. 마법서 가속과 명상 서적으로 시전을 편하게 만들고, 아카데미 마법검 이후에는 MP를 쓰지 않는 패리로 몰입을 얻는다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 단검 · 유령 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘학자’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

특수 공격: 퓨리가 마법서: 복제로 변경됩니다.

  1. 단검단검
  2. 아카데미 마법검아카데미 마법검
  3. 모방의 서모방의 서

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

유령

시작 마법인 파이어 애로우를 MP 소모 없이 사용한다. 최종 무기 피해가 40% 감소하므로 직접 무기 공격보다 마법과 복제에 피해 투자를 집중한다.

과일꼬치 6

  • 블루베리(아카데미)×3
  • 수박(호수)×2
  • 삼색귤(원소)×1

소원 분수 용량 8 / 9

  • 마법사의 동전용량 3
  • 명상 서적용량 5
선택 이유
마법사의 동전과 명상 서적으로 아카데미 2단계 결속과 동작 없는 시전을 확보한다. 처음에는 시작 마법인 파이어 애로우를 복제한다. 분수 사용량은 8/9이며, 해당 아이템의 해금이 필요하다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 기지20
  • 지혜10
선택 이유
의지 20으로 분수 용량을 9로 늘리고 최대 MP를 25 확보한다. 기지 20은 가방과 선택지를 늘리고 활성화한 결속 종류당 최종 피해를 7% 높인다. 지혜 10으로 MP 재생·흡수를 보강하고 아티팩트 고유화와 중복 병합을 이용한다.

추천 기적

학자

  • MP 재생 +15 (전투 중 10초당 MP 회복량)
  • 아카데미 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
MP 재생 +15로 복제에 사용할 MP를 보충한다. 유령의 비용 제거가 복제에도 적용되는지는 확인되지 않았으므로 MP를 남겨 두는 운용에 맞춘 선택이다.

능력치 우선순위

  1. 복제할 마법의 피해·속성
  2. 마법서 가속
  3. 복제 비용을 감당할 MP

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

아카데미

8콤보 목표
  • 마법사의 동전

    마법서 가속과 마법서 등장 보너스로 시전 기반을 마련한다.

  • 명상 서적

    모든 마법서를 동작 없이 즉시 시전하고 마법서 피해를 높인다. 시전 후 이동이나 패리로 이어 가기 쉽다.

  • 라일리의 회중시계

    마법서 가속을 크게 확보해 시전 대기시간을 줄인다.

결속 구성 이유와 조건
마법서 시전 대기를 줄이고 복제할 공격을 자주 마련한다.
보조

호수

3콤보 목표
  • 엔도디트의 문진

    최대 MP와 MP 재생을 함께 보충한다.

  • 스타 아쿠아마린

    최종 MP 배율을 올려 MP 기반 운용의 상한을 넓힌다.

결속 구성 이유와 조건
최대 MP와 재생을 보완해 복제 비용에 대비한다.
보조

원소

6콤보 목표
  • 마법 당근

    가장 높은 속성 피해를 높여 주력 공격을 강화한다.

  • 뾰족 부싯돌

    가장 높은 속성 피해와 치명타 확률을 함께 보충한다.

결속 구성 이유와 조건
주력으로 복제하는 마법의 속성 피해를 높인다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

유령의 시작 파이어 애로우로 피해를 내고, 단검은 패리와 이동에 사용한다. 초기 단검의 패리에는 MP가 필요하다.

2강화와 전환

아카데미 마법검에서 패리 비용 0과 성공 시 MP 회복을 얻는다. 모방의 서에서는 퓨리 대신 직전 마법 복제를 사용한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 복제하고 싶은 공격 마법을 마지막으로 시전한다.
  2. 패리로 얻은 몰입과 남은 MP를 확인하고 복제 입력을 사용한다.
  3. 다른 약한 마법이 직전 기록을 바꾸지 않도록 시전 순서를 관리한다.

보스전

보스의 이동이 끝난 뒤 범위와 방향을 맞춰 마법을 쓰고 복제한다. 유령은 무기 피해가 낮으므로 직접 공격보다 마법을 안전하게 맞히는 데 집중한다.

핵심 아이템이 없을 때

명상 서적이 없으면 마법사의 동전을 유지하고 시전 동작이 끝난 뒤 패리하는 안전한 순서로 운용한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 다수 투사체를 생성하는 마법이 복제 횟수까지 늘려 주지는 않는다.
  • 기본 퓨리 적중 전용 아티팩트를 복제 마법의 확정 시너지로 삼지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

  • 복제의 기본 비용은 6 MP다. 유령의 마법 MP 비용 제거가 복제에도 적용되는지는 확인되지 않았으므로, 적용 여부를 확인하기 전에는 복제용 MP를 남겨 둔다.
분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 무기의 진화별 공격 변경과 발동 조건, 단검의 패리·몰입·퓨리 사용 규칙을 확인한다.

    weapon 1211 and parent 1212 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json
  • 복제는 직전에 사용한 마법을 한 번 더 사용하며 기본 비용은 6 MP다.

    WeaponAction_FuryMagic_Description; resources.assets Const furyMagicCost=6

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

직접 사용해 본 경험이나 다른 조합을 나눠주세요. 남겨주신 의견은 게임 효과와 규칙을 확인한 뒤 AI 추천 빌드를 개선하는 데 참고합니다.

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