Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
드리파

단검 · 최종 강화

드리파

눈보라 낫과 함께 공격하는 얼음 단검

눈보라 망치를 확보한 뒤 드리파로 진화해 눈보라 낫으로 바꾼다. 충전된 낫을 대시로 발동해 적이 머무를 곳에 보내고, 얼음 무구 충전 속도와 얼음 피해를 함께 높인다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 단검 · 마법사 토끼 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘얼음 대장장이’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

아티팩트 눈보라 망치가 ‘눈보라 낫’으로 변경됩니다. 피해량이 50% 감소하지만, 조준 지점으로 날아가 적들을 지속 타격합니다.

  1. 단검단검
  2. 잠든 서리잠든 서리
  3. 드리파드리파

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

마법사 토끼

얼음 속성 피해 증폭 +15%로 진화 후 무기를 강화한다. 물리 피해 증폭 -20%로 초반 무기 피해가 낮아지므로 시작 마법인 아이스 볼트로 보완한다.

과일꼬치 6

  • (얼음 무구)×3
  • 아이스베리(빙하)×3

소원 분수 용량 9 / 9

  • 눈보라 망치용량 4
  • 얼어붙은 심장용량 5
선택 이유
눈보라 망치와 얼어붙은 심장으로 변환 대상과 충전 속도를 함께 확보한다. 얼음 무구 2단계 결속도 활성화된다. 분수 사용량은 9/9이며, 해당 아이템의 해금이 필요하다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 기지20
  • 신속10
선택 이유
의지 20으로 분수 용량을 9로 늘리고 최대 MP를 25 확보한다. 기지 20은 가방과 선택지를 늘리고 활성화한 결속 종류당 최종 피해를 7% 높인다. 신속 10으로 공격 속도와 대시 횟수·회복을 보강한다.

추천 기적

얼음 대장장이

  • 얼음 무구 충전 속도 +15%
  • 얼음 무구 피해량 +10%
  • 얼음 무구 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
얼음 무구 충전 속도 +15%와 피해 +10%로 눈보라 낫을 더 자주 발동하고 타격 피해를 보강한다.

능력치 우선순위

  1. 눈보라 망치 확보·강화
  2. 얼음 무구 충전 속도
  3. 얼음 속성 피해

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

얼음 무구

8콤보 목표
  • 눈보라 망치

    충전 뒤 대시로 발동하는 눈보라 망치를 확보한다.

  • 얼어붙은 심장

    얼음 무구 충전 속도를 높여 발동 공백을 줄인다.

  • 작은 마법 고둥

    얼음 무구 피해와 치명타 피해를 보충한다.

결속 구성 이유와 조건
눈보라 망치를 주력 발동 아티팩트로 두고 충전·피해를 강화한다.
보조

빙하

6콤보 목표
  • 명석함의 부적

    얼음 속성 피해를 올린다.

  • 푹신한 털장갑

    동상에 걸린 적에게 입히는 얼음 피해를 강화한다.

  • 프로슘 반지

    무기나 마법 적중 뒤 추가 얼음 피해를 보충한다.

결속 구성 이유와 조건
얼음 무기와 눈보라 낫이 공유하는 얼음 피해·동상 조건을 강화한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

기본 단검 단계에서는 눈보라 망치가 충전된 뒤 대시해 발동한다. 아이스 볼트를 함께 사용해 낮아진 물리 피해를 보완한다.

2강화와 전환

잠든 서리에서 얼음 무기로 전환한다. 드리파를 얻으면 확보한 눈보라 망치가 조준 지점의 지속 타격 낫으로 바뀐다.

3반복할 전투 흐름

  1. 얼음 무구 충전 여부를 확인한다.
  2. 적이 머무를 위치를 조준하고 대시하여 낫을 보낸다.
  3. 낫의 타격 범위에 적을 두면서 얼음 연격·퓨리를 넣고 다음 충전을 기다린다.

보스전

큰 공격을 마치고 정지한 보스에게 낫을 보낸다. 추격 중인 보스 앞이 아니라 실제로 머무를 공간을 겨냥한다.

핵심 아이템이 없을 때

눈보라 망치를 반입할 수 없으면 명석함의 부적 등으로 얼음 무기 피해를 높이며 진행한다. 망치를 얻기 전에는 눈보라 낫을 사용할 수 없다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 드리파는 소지한 눈보라 망치를 변환하는 무기다. 눈보라 망치를 별도로 확보해야 한다.
  • 개별 피해가 감소하므로 지속 타격이 빗나가면 변환의 이점을 살리기 어렵다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 무기의 진화별 공격 변경과 발동 조건, 단검의 패리·몰입·퓨리 사용 규칙을 확인한다.

    weapon 1217 and parent 1215 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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