Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
XRA-9

석궁 · 최종 강화

XRA-9

마지막 탄환으로 마법을 재가동하는 석궁

마지막 일반 탄환을 쏠 때 마법서와 발동형 아티팩트의 남은 재사용 대기시간을 25% 줄인다. 유령의 MP 소모 없는 마법을 주력으로 삼고, 석궁으로 탄창을 비우고 재장전하며 마법을 더 자주 사용한다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 대형 석궁 · 유령 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘원소술사’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

일반 공격으로 마지막 탄환을 사용할 때, 모든 마법서와 발동형 아티팩트의 현재 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.

  1. 대형 석궁대형 석궁
  2. M-9199M-9199
  3. XRA-9XRA-9

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

유령

유령은 MP 소모 없이 마법서를 사용해 재사용 대기시간 감소 효과를 활용하기 쉽다. 최종 무기 피해가 40% 감소하므로 석궁보다 마법 피해에 투자한다. 무기 특수 공격에는 여전히 MP가 필요하다.

과일꼬치 6

  • 블루베리(아카데미)×3
  • 땅콩(견고)×2
  • 오렌지(잉걸불)×1

소원 분수 용량 8 / 9

  • 마법사의 동전용량 3
  • 명상 서적용량 5
선택 이유
마법사의 동전과 명상 서적으로 아카데미 2단계 결속을 활성화한다. 마법서 가속을 확보하고 모든 마법서를 동작 없이 즉시 시전하며 마법서 피해도 높인다. 해금된 아이템 기준으로 분수 용량 9 중 8을 사용한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 기지20
  • 지혜10
선택 이유
의지 20으로 분수 용량을 9로 늘리고 최대 MP를 25 확보한다. 기지 20은 가방과 선택지를 늘리고 활성화한 결속 종류당 최종 피해를 7% 높인다. 지혜 10으로 MP 재생·흡수를 보강하고 아티팩트 고유화와 중복 병합을 이용한다.

추천 기적

원소술사

  • 화염속성 피해 +7
  • 얼음속성 피해 +7
  • 번개속성 피해 +7
  • 아카데미 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
화염·얼음·번개 속성 피해를 각각 7 높인다. 시작 파이어 애로우를 강화하고 이후 얻는 다른 속성 마법도 지원한다.

능력치 우선순위

  1. 마법 피해·주력 마법의 속성 피해
  2. 재장전 속도
  3. 공격 속도·마법서 가속

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

아카데미

8콤보 목표
  • 마법사의 동전

    마법서 가속과 마법서 확보를 보조한다.

  • 명상 서적

    모든 마법서를 동작 없이 즉시 시전하고 마법서 피해를 높인다.

  • 라일리의 회중시계

    마법서 가속을 크게 보강한다.

결속 구성 이유와 조건
마법서 가속과 피해를 높이고 명상 서적으로 시전 동작을 없앤다.
보조

견고

4콤보 목표
  • 석궁 화살통

    다음 탄창을 빨리 시작할 재장전 속도를 제공한다.

  • 뻑뻑한 크랭크

    반복 재장전으로 성장하며 기본 재장전도 보조한다.

결속 구성 이유와 조건
석궁 화살통과 뻑뻑한 크랭크로 재장전 속도를 높여 마지막 탄환 발사를 반복한다.
보조

잉걸불

4콤보 목표
  • 용연향

    화염 피해를 올린다.

  • 봉황의 날개깃

    화염 피해와 화상 부여를 보조한다.

결속 구성 이유와 조건
시작 파이어 애로우를 포함한 화염 마법의 기반과 화상을 보완한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

대형 석궁 단계에서는 최종 무기 피해 감소를 시작 파이어 애로우로 보완한다. MP 소모 없는 마법을 준비되는 대로 사용하고 일반 사격을 안전하게 섞는다.

2강화와 전환

M-9199에서는 관통 사격과 탄환 응축을 익힌다. XRA-9가 되면 마지막 일반 탄환 사용을 마법 재가동의 시점으로 삼는다.

3반복할 전투 흐름

  1. 주력 마법을 먼저 사용해 재사용 대기시간이 시작되게 한다.
  2. 일반 사격으로 마지막 탄환을 사용해 현재 남은 재사용 대기시간을 줄인다.
  3. 준비된 마법서를 다시 쓰고 재장전하여 다음 마지막 탄환을 준비한다.

보스전

보스의 안전한 사격 구간에 탄창을 비우며 마법을 재사용한다. 응축을 사용할 때는 무기 특수 비용을 별도로 확인하고 응축 자체와 실제 일반 발사를 구분한다.

핵심 아이템이 없을 때

명상 서적이 없으면 마법사의 동전과 라일리의 회중시계로 가속을 확보하고, 안전한 틈에 마법을 시전한다. 강한 다른 속성 마법서를 얻으면 원소술사의 속성 피해 보너스를 활용해 주력 마법을 바꿀 수 있다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 25% 감소의 기준은 원래 전체 대기시간이 아니라 그 순간 남아 있는 대기시간이다.
  • 마지막 탄환 소비가 핵심이므로 탄창 개수 증가가 무조건 발동을 더 자주 만든다고 가정하지 않는다.
  • 유령은 마법서를 MP 소모 없이 사용하지만, 무기 특수 공격에는 MP가 필요하다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 무기의 진화별 공격 변경과 자원 조건, 석궁의 사격·재장전·MP 소모 규칙을 확인한다.

    weapon 123 and parent 122 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json
  • 마지막 탄환은 남은 재사용 대기시간의 비율을 줄인다. 응축한 탄환도 일반 공격으로 발사해야 소모된다.

    WeaponAddonCrossbow_FinalComboDecreaseCooldown.OnSwingCreated; WeaponSimple_Crossbow.SubAttackButtonDown / OnBasicAttackCreated

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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