Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
현상금 사냥꾼

석궁 · 최종 강화

현상금 사냥꾼

여섯 발마다 대시로 다시 장전

탄창 6발 고정과 대시 즉시 재장전을 결합한다. 대시 횟수 자체가 피해 보너스를 제공하므로 대시 수·회복을 확보하고 한 탄창 뒤 회피 겸 재장전하는 리듬을 만든다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 대형 석궁 · 독수리 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘정보원’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

탄창이 6발로 고정되고, 대시 시 즉시 재장전합니다. / 대시 공격이 비활성화되고, 대시 횟수 1당 피해량이 7% 증가합니다.

  1. 대형 석궁대형 석궁
  2. 대형 석궁: 재장전 장치대형 석궁: 재장전 장치
  3. 현상금 사냥꾼현상금 사냥꾼

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

독수리

대시 횟수 +2로 공격에 진입하고 빠져나올 여유를 확보한다. 대시 회복 속도 -20%는 신속 재능과 회복 아이템으로 보완한다.

과일꼬치 6

  • 풍령과(바람노래)×3
  • 땅콩(견고)×3

소원 분수 용량 4 / 4

  • 금빛 망토용량 4
선택 이유
금빛 망토로 대시 횟수와 공격 속도를 높인다. 바람노래 결속을 활성화하려면 같은 분류 아이템을 하나 더 얻어야 한다. 분수 사용량은 4/4이며, 해당 아이템의 해금이 필요하다.

재능 50포인트

  • 신속20
  • 분노20
  • 기지10
선택 이유
신속 20으로 공격 속도와 대시 횟수·회복을 높이고 대시 무적 시간을 보강한다. 분노 20으로 치명타 확률·피해와 보스 피해를 높이고 방어 관통을 확보한다. 기지 10으로 가방 2칸과 무기·아이템·기적 선택지를 각각 1개 늘린다.

추천 기적

정보원

  • 대시 횟수 +2
  • 대시 회복 속도 +15%
  • 분류 제한 없이 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
대시 횟수 +2는 고유 피해 보너스와 즉시 재장전 기회를 늘린다. 대시 회복 속도 +15%로 사격과 회피를 이어 간다.

능력치 우선순위

  1. 대시 횟수·대시 회복
  2. 일반 공격·물리 피해
  3. 공격 속도·치명타

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

바람노래

10콤보 목표
  • 금빛 망토

    대시 횟수와 공격 속도를 함께 제공한다.

  • 압박 밴드

    대시 재충전을 보완한다.

  • 바람개비

    사격 속도와 회피 수치를 함께 올린다.

결속 구성 이유와 조건
공격 속도로 탄창을 빠르게 비우고, 대시 관련 아이템으로 재장전을 돕는다. 10단계에서는 대시 횟수도 늘어난다.
보조

견고

6콤보 목표
  • 베고니아 향 주머니

    일반 공격 피해를 높인다.

  • 전사의 증표

    물리 피해와 공격 속도를 보충한다.

  • 은접시

    일반 공격 피해를 보완하되 특수 피해 부분의 효용은 낮게 본다.

결속 구성 이유와 조건
재장전된 여섯 발의 일반 공격과 물리 피해를 보강한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

대형 석궁에서 일반 사격과 수동 재장전으로 전투한다. 최종 진화 전에는 대시가 탄약을 즉시 채운다고 가정하지 않는다.

2강화와 전환

재장전 장치를 거쳐 현상금 사냥꾼이 되면 탄창이 6발로 고정되고 대시 공격이 사라진다. 이후 대시 자체를 즉시 재장전 수단으로 사용한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 여섯 발을 안전한 방향으로 일반 사격한다.
  2. 탄창이 비거나 회피가 필요할 때 대시하여 즉시 재장전한다.
  3. 새 탄창으로 다시 공격하되 다음 패턴을 피할 대시 여유를 남긴다.

보스전

보스의 공격을 피하는 대시와 탄창 재충전을 겹치도록 사격 시간을 맞춘다. 탄약만 채우려고 남은 대시를 모두 소모하지 않는다.

핵심 아이템이 없을 때

금빛 망토가 없으면 압박 밴드로 회복을 보완하고 석궁 화살통을 비상 재장전 대안으로 쓴다. 대시 피해 아이템은 우선하지 않는다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 대시 공격을 사용할 수 없으므로 바람풀 목도리의 대시 공격 피해 보너스를 활용할 수 없다.
  • 탄창 개수 증가와 6발로 고정된 한 탄창 용량을 혼동하지 않는다.
  • 대시 횟수 수치당 피해 보너스와 현재 남은 대시 충전량을 같은 것으로 계산하지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 무기의 진화별 공격 변경과 자원 조건, 석궁의 사격·재장전·MP 소모 규칙을 확인한다.

    weapon 125 and parent 101 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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