Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
미니건

석궁 · 최종 강화

미니건

일반 사격과 포화를 번갈아 쓰는 미니건

일반 공격의 번개 화살 확률이 높아지고, 특수 공격은 발당 MP를 소모하는 포화로 바뀐다. 짧은 안전 구간에 포화를 집중하고 MP 재생과 최대 MP를 확보해 다음 연사를 준비한다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 대형 석궁 · 빨간망토 토끼 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘학자’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

번개 화살 발사 확률이 10% 증가합니다. 특수 공격이 특수 공격: 포화로 변경됩니다.

  1. 대형 석궁대형 석궁
  2. 대형 석궁: 불안정한 번개 표식대형 석궁: 불안정한 번개 표식
  3. 미니건미니건

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

빨간망토 토끼

MP 재생 50% 증가로 포화에 쓸 MP를 보충한다. 최대 MP가 10 감소하므로 짧게 연사하고 회복하는 식으로 운용한다.

과일꼬치 6

  • 파인애플(마법공학)×3
  • 수박(호수)×3

소원 분수 용량 3 / 5

  • 엔도디트의 문진용량 3
선택 이유
엔도디트의 문진으로 최대 MP와 MP 재생을 높인다. 호수 3단계 결속을 활성화하려면 같은 분류 아이템 두 개가 더 필요하다. 분수 사용량은 3/5이며, 해당 아이템의 해금이 필요하다.

재능 50포인트

  • 지혜20
  • 분노20
  • 의지10
선택 이유
지혜 20으로 MP 재생·흡수를 보강하고 아이템 보상마다 무료 리롤 1회를 확보한다. 분노 20으로 치명타 확률·피해와 보스 피해를 높이고 방어 관통을 확보한다. 의지 10으로 분수 용량을 5로 늘리고 최대 MP를 25 확보한다.

추천 기적

학자

  • MP 재생 +15 (전투 중 10초당 MP 회복량)
  • 아카데미 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
MP 재생 +15로 포화에 쓸 MP를 보충한다. 전투 중 10초당 회복량이 늘어나는 효과이므로 긴 연사 뒤에는 회복할 시간을 둔다.

능력치 우선순위

  1. MP 재생·최대 MP
  2. MP 소모 능력 피해
  3. 일반 사격용 번개 피해·생존

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

마법공학

10콤보 목표
  • 전격의 부적

    번개 피해 기반을 올린다.

  • 썬더의 귀걸이

    감전 부여를 보조한다.

  • 반딧불이

    피격하지 않는 동안 번개 피해를 확보한다.

결속 구성 이유와 조건
일반 공격의 번개 화살과 감전 보조 피해를 강화한다.
보조

호수

6콤보 목표
  • 엔도디트의 문진

    최대 MP와 재생을 보충한다.

  • 물주머니

    반복 MP 소모를 최대 MP 성장에 연결한다.

  • 돌 가락바퀴

    MP 소모 기술 피해를 보강한다.

결속 구성 이유와 조건
포화의 MP 저장량과 회복 및 MP 소모 기술 피해를 지원한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

대형 석궁에서는 일반 사격을 중심으로 사용하고 작은 MP 저장량을 고려해 강화 화살을 아낀다.

2강화와 전환

불안정한 번개 표식에서 40% 번개 화살을 확보한다. 미니건에서 확률이 10% 더 늘고 특수가 포화로 바뀌면 MP를 긴 한 번보다 여러 짧은 구간에 나누어 쓴다.

3반복할 전투 흐름

  1. 일반 사격으로 적을 견제하고 MP를 확보한다.
  2. 적의 움직임이 멈추는 안전한 구간에 포화를 켜서 연사한다.
  3. 회피가 필요하거나 MP가 줄면 포화를 끊고 일반 사격과 회복으로 돌아간다.

보스전

보스 패턴을 확인한 뒤 포화를 사용한다. 연사 중 자리를 고정해야 하는 시간을 짧게 잡고 MP가 완전히 떨어지기 전에 다음 행동을 준비한다.

핵심 아이템이 없을 때

돌 가락바퀴가 없으면 문진·스타 아쿠아마린으로 MP를 먼저 확보한다. 번개 피해 아이템이 부족하면 일반 사격과 재장전 지원을 유지한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 포화는 발당 1 MP를 소모하는 무기 특수 공격이다. 마법서의 MP 비용 제거 효과는 적용되지 않는다.
  • 번개 화살 확률 +10%를 모든 일반 화살의 번개 전환으로 해석하지 않는다.
  • MP 재생 수치는 매초 그 수치만큼 회복한다는 뜻으로 읽지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

  • 포화에도 일반 공격의 번개 화살 확률이 적용되는지는 확인되지 않았다. 번개 피해 투자는 일반 사격을 강화하는 용도로 설명한다.
분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 무기의 진화별 공격 변경과 자원 조건, 석궁의 사격·재장전·MP 소모 규칙을 확인한다.

    weapon 126 and parent 110 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

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