Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
빛 없는 칼날

단검 · 최종 강화

빛 없는 칼날

공격 속도로 타수를 늘리는 검상 감옥

대시를 소모한 뒤 검상 감옥을 펼치고, 범위 안에 적을 붙잡아 여러 번 타격한다. 추가 공격 속도가 30% 늘 때마다 타수가 증가하므로 공격 속도와 대시 회복을 함께 확보한다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 단검 · 독수리 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘정보원’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

대시 소모 시 대시 공격이 대시 공격: 검상 감옥으로 변경됩니다.

  1. 단검단검
  2. 문지방 넘기문지방 넘기
  3. 빛 없는 칼날빛 없는 칼날

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

독수리

대시 횟수 +2로 공격에 진입하고 빠져나올 여유를 확보한다. 대시 회복 속도 -20%는 신속 재능과 회복 아이템으로 보완한다.

과일꼬치 6

  • 풍령과(바람노래)×3
  • 땅콩(견고)×3

소원 분수 용량 3 / 4

  • 바람풀 목도리용량 3
선택 이유
바람풀 목도리로 초반 대시 공격 피해를 높인다. 바람노래 아이템을 하나 더 얻어야 결속이 활성화된다. 해금된 아이템 기준으로 분수 용량 4 중 3을 사용한다.

재능 50포인트

  • 신속20
  • 분노20
  • 기지10
선택 이유
신속 20으로 공격 속도와 대시 횟수·회복을 높이고 대시 무적 시간을 보강한다. 분노 20으로 치명타 확률·피해와 보스 피해를 높이고 방어 관통을 확보한다. 기지 10으로 가방 2칸과 무기·아이템·기적 선택지를 각각 1개 늘린다.

추천 기적

정보원

  • 대시 횟수 +2
  • 대시 회복 속도 +15%
  • 분류 제한 없이 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
대시 횟수 +2와 대시 회복 속도 +15%로 검상 감옥을 펼친 뒤 빠져나올 여유를 확보한다.

능력치 우선순위

  1. 추가 공격 속도 30% 단위 확보
  2. 대시 회복 속도
  3. 물리 피해·대시 공격 피해

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

바람노래

6콤보 목표
  • 바람풀 목도리

    검상 감옥에 적용되는 대시 공격 피해를 높인다.

  • 압박 밴드

    대시 회복 속도를 확보해 진입 후 이탈할 여유를 만든다.

  • 금빛 망토

    대시 횟수와 공격 속도를 함께 보충한다.

결속 구성 이유와 조건
공격 속도로 검상 감옥의 타수를 늘리고, 대시 관련 아이템으로 진입과 이탈을 돕는다.
보조

견고

6콤보 목표
  • 힘의 부적

    물리 피해를 올린다.

  • 소태도 야쿠모

    대시 공격 피해와 대시 회복을 함께 확보한다.

  • 전사의 증표

    물리 피해와 공격 속도를 함께 보충한다.

결속 구성 이유와 조건
물리 피해를 높이고 대시 공격을 강화하는 아이템으로 검상 감옥의 피해를 보강한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

단검 단계에서는 일반 연격과 패리로 전투하고, 목도리를 활용한 대시 공격 뒤 탈출 공간을 남긴다.

2강화와 전환

문지방 넘기에서는 퓨리를 사용할 수 없으므로 대시 공격으로 버프를 얻고 일반 공격을 이어 간다. 빛 없는 칼날로 진화하면 대시를 소모한 뒤 검상 감옥을 펼친다.

3반복할 전투 흐름

  1. 적이 모일 위치에 대시를 사용하고 대시 공격으로 검상 감옥을 설치한다.
  2. 적이 범위 안에 남도록 가장자리에서 일반 공격을 섞는다.
  3. 마지막 대시까지 공격에 쓰지 않고 재충전되면 다음 감옥을 설치한다.

보스전

돌진이 끝나거나 긴 동작을 시작한 자리에 감옥을 맞춘다. 이동하는 보스를 따라 빈 장판을 연속 설치하지 않는다.

핵심 아이템이 없을 때

소태도 야쿠모가 없으면 힘의 부적과 전사의 증표로 물리 피해와 공격 속도를 유지한다. 대시 회복은 압박 밴드로 보충한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 대시 횟수를 소모해야 검상 감옥 전환 조건을 충족한다.
  • 퓨리를 사용할 수 없으므로 퓨리 적중이나 무적 시간 연장만을 위한 아이템은 우선하지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 무기의 진화별 공격 변경과 발동 조건, 단검의 패리·몰입·퓨리 사용 규칙을 확인한다.

    weapon 26 and parent 22 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json
  • 검상 감옥은 기본 피해가 감소하며, 추가 공격 속도 30%마다 타수가 늘고 타수에 따라 피해가 보정된다.

    WeaponAction_Dagger_BladeZone_Effect

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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