추천 캐릭터
독수리
대시 횟수 +2로 공격에 진입하고 빠져나올 여유를 확보한다. 대시 회복 속도 -20%는 신속 재능과 회복 아이템으로 보완한다.
단검 · 최종 강화
대시를 소모한 뒤 검상 감옥을 펼치고, 범위 안에 적을 붙잡아 여러 번 타격한다. 추가 공격 속도가 30% 늘 때마다 타수가 증가하므로 공격 속도와 대시 회복을 함께 확보한다.
게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.
코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.
시작 무기 단검 · 독수리 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50점
기적 ‘정보원’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.
적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.
대시 소모 시 대시 공격이 대시 공격: 검상 감옥으로 변경됩니다.
01 · SETUP
독수리
대시 횟수 +2로 공격에 진입하고 빠져나올 여유를 확보한다. 대시 회복 속도 -20%는 신속 재능과 회복 아이템으로 보완한다.
정보원
02 · SYNERGY
아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.
검상 감옥에 적용되는 대시 공격 피해를 높인다.
대시 회복 속도를 확보해 진입 후 이탈할 여유를 만든다.
대시 횟수와 공격 속도를 함께 보충한다.
물리 피해를 올린다.
대시 공격 피해와 대시 회복을 함께 확보한다.
물리 피해와 공격 속도를 함께 보충한다.
03 · HOW TO PLAY
단검 단계에서는 일반 연격과 패리로 전투하고, 목도리를 활용한 대시 공격 뒤 탈출 공간을 남긴다.
문지방 넘기에서는 퓨리를 사용할 수 없으므로 대시 공격으로 버프를 얻고 일반 공격을 이어 간다. 빛 없는 칼날로 진화하면 대시를 소모한 뒤 검상 감옥을 펼친다.
돌진이 끝나거나 긴 동작을 시작한 자리에 감옥을 맞춘다. 이동하는 보스를 따라 빈 장판을 연속 설치하지 않는다.
소태도 야쿠모가 없으면 힘의 부적과 전사의 증표로 물리 피해와 공격 속도를 유지한다. 대시 회복은 압박 밴드로 보충한다.
04 · REVIEW NOTES
별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.
TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.
효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.
무기의 진화별 공격 변경과 발동 조건, 단검의 패리·몰입·퓨리 사용 규칙을 확인한다.
weapon 26 and parent 22 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt캐릭터·재능·기적의 효과와 무기 제한, 분수 반입 조건 및 용량을 확인한다.
characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json검상 감옥은 기본 피해가 감소하며, 추가 공격 속도 30%마다 타수가 늘고 타수에 따라 피해가 보정된다.
WeaponAction_Dagger_BladeZone_Effect게임 정보와 이미지의 저작권은 TEAM HORAY에 있습니다. 비공식 팬 사이트의 AI 추천입니다.
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