Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
명도 '무라마사'

태도 · 최종 강화

명도 '무라마사'

공격 속도를 살린 신속 베기 연속 공격

상시 납도 상태에서 신속 베기를 반복한다. 공격 속도 효율이 80% 증가하는 효과를 살리고, MP 회복을 보강해 연속 공격을 이어간다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 · 땋은 머리 토끼 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘결투가’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

상시 납도 상태가 되고, 특수 공격: 강베기가 특수 공격: 신속 베기로 변경됩니다. 공격 속도의 효율이 80% 증가합니다.

  1. 도
  2. 태도 '오노하라'태도 '오노하라'
  3. 명도 '무라마사'명도 '무라마사'

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

땋은 머리 토끼

공격 속도 +7%가 연타를, 이동 속도 +12%가 위치 조절을 돕는다. 대시 회복 -20%는 장비·재능으로 보완한다.

과일꼬치 6

  • 풍령과(바람노래)×3
  • 땅콩(견고)×2
  • 수박(호수)×1

소원 분수 용량 9 / 9

  • 검술 교본용량 5
  • 전사의 증표용량 4
선택 이유
검술 교본과 전사의 증표로 공격 속도를 먼저 확보한다. 각각 다른 결속이므로 시작 결속 활성화를 가정하지 않는다. 분수 용량은 9/9이며, 반입하려면 해당 아이템을 해금해야 한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 신속20
  • 분노10
선택 이유
의지 20으로 분수 용량 9와 최대 MP 25 증가를 확보한다. 신속 20으로 공격 속도·대시·최종 무기 피해를 높이고, 분노 10으로 치명타 확률·치명타 피해와 보스 피해를 보강한다.

추천 기적

결투가

  • 공격 속도 +24%
  • 바람노래 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
공격 속도 24% 증가를 신속 베기에 활용한다. 함께 받는 바람노래 아티팩트로 결속을 보충한다.

능력치 우선순위

  1. 공격 속도
  2. 물리 피해
  3. 특수 공격 피해
  4. MP 재생·최대 MP

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

바람노래

8콤보 목표
  • 검술 교본

    공격 속도를 높인다.

  • 금빛 망토

    대시 횟수와 공격 속도를 함께 확보한다.

  • 압박 밴드

    대시 회복을 높여 다음 진입과 이탈을 준비한다.

결속 구성 이유와 조건
공격 속도 투자를 신속 베기의 발동 빈도로 연결한다.
보조

견고

6콤보 목표
  • 전사의 증표

    물리 피해·공격 속도를 함께 확보한다.

  • 푸른 손목 보호대

    신속 베기의 특수 공격 피해를 높인다.

  • 은접시

    일반 공격과 특수 공격 피해를 높인다. 상시 납도 이후에는 특수 공격인 신속 베기를 강화하는 데 활용한다.

결속 구성 이유와 조건
물리 피해와 특수 공격 피해를 보강한다.
보조

호수

3콤보 목표
  • 하트 모양 당근

    최대 MP와 HP를 함께 늘린다.

  • 엔도디트의 문진

    최대 MP와 MP 재생을 높여 공격에 사용할 MP를 확보한다.

  • 스타 아쿠아마린

    최종 MP 보너스로 MP 상한을 늘린다.

결속 구성 이유와 조건
짧은 특수 공격을 이어갈 MP 상한과 회복을 확보한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

도 단계는 일반 공격을 섞고 납도 후 강베기를 안전한 틈에 사용한다. 초반부터 MP를 모두 쓰지 않는다.

2강화와 전환

태도 '오노하라'에서 강베기가 공격 속도 영향을 받기 시작한다. 무라마사에서는 상시 납도·신속 베기 운영으로 전환한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 적의 공격이 끝난 직후 신속 베기를 연속 사용한다.
  2. MP가 부족해지기 전에 공격을 멈추고, 회복되는 동안 거리를 조절한다.
  3. 위험한 패턴에서 빠져나갈 대시는 남겨 둔다.

보스전

보스가 멈추는 짧은 빈틈에 여러 번 베고 즉시 거리를 벌린다. 빠른 공격 속도를 믿고 적과 공격을 주고받지 않는다.

핵심 아이템이 없을 때

검술 교본이 없으면 은팔찌·전사의 증표로 공격 속도를 보완한다. MP가 모자라면 엔도디트의 문진을 우선하고 연속 입력을 줄인다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 상시 납도이므로 기존 발도 일반 공격 루프를 그대로 적용하지 않는다.
  • 공격 속도만 올리면 MP 소비도 빨라진다. 무기 피해와 마법 피해를 혼동하지 않는다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 최종 무기의 고유 효과와 중간 진화에서 얻는 효과를 설명한다.

    source/weapons.json / weapon 402; parent 401
  • 추천 아이템의 효과·분류와 목표 결속 단계의 효과를 설명한다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 분수 반입 조건을 설명한다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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