Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
전광일각

태도 · 최종 강화

전광일각

감전으로 축전을 쌓는 일섬

감전 피해가 발생할 때 축전을 쌓고, 축전을 소비해 강베기를 일섬으로 바꾼다. 번개 피해와 감전 부여 수단을 우선 확보한다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 · 개구리 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘전격술사’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

감전으로 피해를 입힐 시 '축전' 1스택을 얻습니다. (최대 10) / 특수 공격: 강베기 시 '축전'을 2스택 소모하여 특수 공격: 일섬을 시전합니다.

  1. 도
  2. 전격도 브론테전격도 브론테
  3. 전광일각전광일각

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

개구리

번개 피해 15% 증폭과 시작 라이트닝 애로우를 활용한다. 물리 피해 20% 감소로 진화 전 근접 물리 공격은 불리하다.

과일꼬치 6

  • 파인애플(마법공학)×3
  • 삼색귤(원소)×2
  • 수박(호수)×1

소원 분수 용량 7 / 9

  • 썬더의 귀걸이용량 4
  • 전격의 부적용량 3
선택 이유
썬더의 귀걸이로 주기적인 감전을, 전격의 부적으로 번개 피해를 확보한다. 마법공학 결속 2단계로 전격 손길도 활성화한다. 분수 용량은 7/9이며, 반입하려면 해당 아이템을 해금해야 한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 분노20
  • 신속10
선택 이유
의지 20으로 분수 용량 9를 확보한다. 분노 20으로 치명타 확률·치명타 피해·보스 피해와 방어 관통을 높인다. 신속 10으로 공격 속도·대시 회복·최종 무기 피해를 보강한다.

추천 기적

전격술사

  • 번개속성 피해 +7
  • 감전 피해량 +18%
  • 마법공학 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
번개 피해 7과 감전 피해 18%를 얻어 번개 공격과 축전을 쌓는 감전 피해를 함께 강화한다.

능력치 우선순위

  1. 번개 피해
  2. 감전 부여·발동
  3. 감전 최대 중첩
  4. 특수 공격 피해·MP 지속력

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

마법공학

10콤보 목표
  • 썬더의 귀걸이

    주기적 번개 공격과 감전 부여를 확보한다.

  • 찌릿충

    레벨을 올려 감전 최대 중첩을 늘린다.

  • 뇌운추적 나침반

    강화 감전과 번개 피해를 확보한다.

결속 구성 이유와 조건
감전을 반복 부여하고 발동 시간을 줄여 축전 생성 기회를 확보한다.
보조

원소

4콤보 목표
  • 마법 당근

    가장 높은 속성 피해와 이동 속도를 올린다.

  • 뾰족 부싯돌

    가장 높은 속성 피해와 치명타 확률을 올린다.

  • 마법의 정석

    가장 높은 속성 피해를 올리고 보조 마법도 강화한다.

결속 구성 이유와 조건
번개를 최고 속성으로 유지해 번개 기반 공격을 올린다.
보조

호수

3콤보 목표
  • 하트 모양 당근

    최대 MP와 HP를 함께 늘린다.

  • 엔도디트의 문진

    최대 MP와 MP 재생을 높여 공격에 사용할 MP를 확보한다.

  • 스타 아쿠아마린

    최종 MP 보너스로 MP 상한을 늘린다.

결속 구성 이유와 조건
일섬을 위한 강베기와 보조 마법의 MP를 유지한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

개구리의 번개 마법과 분수 아이템으로 감전을 준비한다. 진화 전에는 물리 피해 감소를 번개 마법과 감전으로 보완한다.

2강화와 전환

전격도 브론테에서 무기 공격이 번개 기반이 된다. 전광일각 이후 감전 피해로 축전을 모아 강베기 때 소비한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 번개 마법과 썬더의 귀걸이로 감전을 부여한다.
  2. 감전 피해가 발생해 축전이 쌓였는지 확인한다.
  3. 축전이 2스택 이상이면 적의 빈틈에 강베기를 사용해 일섬을 발동한다.

보스전

감전을 유지하며 패턴을 피하고 일섬을 짧은 반격 기회에 쓴다. 축전 최대 10을 넘겨 낭비하지 않는다.

핵심 아이템이 없을 때

썬더의 귀걸이가 없으면 전격 차크람이나 마법공학 결속 2단계의 전격 손길로 감전을 마련한다. 축전이 없을 때는 일반 강베기로 운영한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 축전은 감전을 부여하는 순간이 아니라 감전 피해가 발생할 때 쌓인다.
  • 일섬 한 번에 축전 2스택이 필요하다. 번개 공격을 맞혔더라도 감전 피해가 아직 발생하지 않았다면 축전이 부족할 수 있다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 최종 무기의 고유 효과와 중간 진화에서 얻는 효과를 설명한다.

    source/weapons.json / weapon 405; parent 404
  • 추천 아이템의 효과·분류와 목표 결속 단계의 효과를 설명한다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 분수 반입 조건을 설명한다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 번개 디버프 피해가 축전을 증가시키며 같은 프레임의 중복 축전 증가를 제한한다.

    WeaponSimple_Katana.OnAttackUnitBeforeOperation

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

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