Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
검참도: 파무

태도 · 최종 강화

검참도: 파무

검참을 채워 이어가는 난무

검참 게이지를 100% 채워 난무를 발동하고 일반 공격을 이어간다. 대거합베기는 사용할 수 없으므로 공격 속도와 추가 물리 타격을 강화한다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 · 땋은 머리 토끼 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘결투가’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

일반 공격: 대거합베기를 사용할 수 없지만, 검참 게이지 100% 시 난무 버프를 획득합니다.

  1. 도
  2. 검참도: 천광삭검참도: 천광삭
  3. 검참도: 파무검참도: 파무

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

땋은 머리 토끼

공격 속도 +7%가 연타를, 이동 속도 +12%가 위치 조절을 돕는다. 대시 회복 -20%는 장비·재능으로 보완한다.

과일꼬치 6

  • 풍령과(바람노래)×3
  • 땅콩(견고)×2
  • 스타후르츠(정밀)×1

소원 분수 용량 8 / 9

  • 검술 교본용량 5
  • 베고니아 향 주머니용량 3
선택 이유
검술 교본과 베고니아 향 주머니로 검참 수급 속도와 일반 공격 피해를 준비한다. 분수 용량은 8/9이며, 반입하려면 해당 아이템을 해금해야 한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 신속20
  • 분노10
선택 이유
의지 20으로 분수 용량 9와 최대 MP 25 증가를 확보한다. 신속 20으로 공격 속도·대시·최종 무기 피해를 높이고, 분노 10으로 치명타 확률·치명타 피해와 보스 피해를 보강한다.

추천 기적

결투가

  • 공격 속도 +24%
  • 바람노래 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
공격 속도 24%로 검참을 빠르게 채우고 난무 중 일반 공격 횟수를 늘린다.

능력치 우선순위

  1. 물리 피해
  2. 공격 속도
  3. 일반 공격 피해
  4. 치명타 피해

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

바람노래

8콤보 목표
  • 검술 교본

    공격 속도를 높인다.

  • 금빛 망토

    대시 횟수와 공격 속도를 함께 확보한다.

  • 압박 밴드

    대시 회복을 높여 다음 진입과 이탈을 준비한다.

결속 구성 이유와 조건
검참을 채우고 난무 동안 일반 공격을 많이 넣는 데 집중한다.
보조

견고

6콤보 목표
  • 전사의 증표

    물리 피해·공격 속도를 함께 높인다.

  • 베고니아 향 주머니

    일반 공격 피해를 높인다.

  • 아그마 투영검 190,191번

    물리 피해를 높여 일반 공격과 난무의 추가 물리 타격을 보강한다.

결속 구성 이유와 조건
일반 공격 및 난무의 물리 추가 타격을 강화한다.
보조

정밀

4콤보 목표
  • 따뜻한 돌

    치명타 피해를 높인다.

  • 결함 탐침봉

    무기와 마법에 공통으로 적용되는 치명타 확률을 높인다.

  • 부정한 붕대

    치명타 확률과 물리 피해를 보강한다.

결속 구성 이유와 조건
빠른 일반 공격의 치명타 확률과 피해를 보강한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

도에서는 일반 공격을 무리하게 끝까지 잇지 말고 납도 방어를 섞는다. 공격 속도 장비를 미리 모은다.

2강화와 전환

검참도: 천광삭에서는 검참 100%로 대거합베기를 쓸 수 있다. 파무로 진화하면 대거합베기 대신 난무가 발동하므로 일반 공격을 이어가는 방식으로 전환한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 일반 공격으로 검참 100%에 도달한다.
  2. 난무 중 네 번의 일반 연격과 사이의 추가 물리 타격을 활용한다.
  3. 적의 반격 전 연타를 끊고 재진입해 다음 난무를 준비한다.

보스전

움직임이 적은 빈틈에 난무 연타를 넣는다. 긴 연격을 항상 완주하려 하지 말고 위험한 패턴에는 즉시 이탈한다.

핵심 아이템이 없을 때

난무를 안정적으로 발동하기 어렵다면 전사의 증표와 검술 교본으로 공격 속도를 보완한다. 여러 적을 상대하기 어렵다면 붉은 이슬을 보조 아이템으로 고려한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 파무에서는 대거합베기를 사용할 수 없다. 넓은 한 방보다 난무 중 일반 공격을 이어가는 방식으로 운영한다.
  • 난무의 추가 타격은 물리 피해의 75%를 기반으로 한다. 물리 피해를 높여 강화한다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 최종 무기의 고유 효과와 중간 진화에서 얻는 효과를 설명한다.

    source/weapons.json / weapon 411; parent 409
  • 추천 아이템의 효과·분류와 목표 결속 단계의 효과를 설명한다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 분수 반입 조건을 설명한다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 난무 중 일반 공격이 네 번 이어지고, 공격 사이에 물리 피해 75%의 추가 타격이 발생함을 설명한다.

    Localization/ko-KR.json / EffectHUD_KatanaNanmu_FlavorText

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

직접 사용해 본 경험이나 다른 조합을 나눠주세요. 남겨주신 의견은 게임 효과와 규칙을 확인한 뒤 AI 추천 빌드를 개선하는 데 참고합니다.

댓글을 불러오는 중입니다.

전체 AI 추천 빌드이 무기의 플레이 기록 보기

게임 정보와 이미지의 저작권은 TEAM HORAY에 있습니다. 비공식 팬 사이트의 AI 추천입니다.