추천 캐릭터
독수리
대시 횟수 +2를 무기 고유 효과에 활용한다. 대시 회복 -20%가 있어 회복 장비와 신속 재능을 함께 사용한다.
태도 · 최종 강화
대시 횟수 능력치를 높여 혼령의 재사용 대기시간을 줄이고 납도 반격 횟수를 늘린다. 대시로 피하거나 납도로 막으며 혼령 공격을 이어간다.
게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.
코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.
시작 무기 도 · 독수리 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50점
기적 ‘정보원’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.
적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.
혼령의 대시 공격 재사용 대기시간이 1초로 변경되며, 대시 횟수 1당 10%씩 감소합니다. / 납도 무적 판정 시간이 50% 증가하며, 공격을 막아낼 경우 혼령이 대시 공격을 대시 횟수만큼 수행합니다.
01 · SETUP
독수리
대시 횟수 +2를 무기 고유 효과에 활용한다. 대시 회복 -20%가 있어 회복 장비와 신속 재능을 함께 사용한다.
정보원
02 · SYNERGY
아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.
대시 횟수를 늘린다.
대시 회복을 보완한다.
대시 공격 피해를 높여 혼령의 공격과 직접 사용하는 대시 공격을 보강한다.
대시 공격 피해와 회복을 높인다.
납도·발도로 30회 방어해 명인의 코등이로 성장시킨다.
직접 대시 공격의 주기적 강화와 최고 속성 전환을 활용한다.
대시 무적을 회피 성공 효과로 연결한다.
회피 성공 시 대시를 회복한다.
03 · HOW TO PLAY
도 단계는 대시 공격과 납도 방어를 익힌다. 녹슨 코등이의 방어 횟수를 쌓으며 진화를 준비한다.
제1형에서는 대시를 소비하면 혼령이 두 번 공격한다. 제2형에서는 재사용 대기시간이 1초로 줄고, 대시 횟수 능력치에 따라 더 짧아진다. 납도로 공격을 막았을 때도 혼령이 반격한다.
보스의 단발 공격을 납도로 막고 넓은 공격은 대시로 피한다. 각 행동이 혼령 발동 기회가 되도록 번갈아 배치한다.
명인의 코등이로 성장하지 못해도 기본 납도 시간으로 확실한 패턴만 막는다. 금빛 망토가 없으면 압박 밴드와 바람풀 목도리로 회복·피해를 보완한다.
04 · REVIEW NOTES
별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.
TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.
효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.
최종 무기의 고유 효과와 중간 진화에서 얻는 효과를 설명한다.
source/weapons.json / weapon 417; parent 416추천 아이템의 효과·분류와 목표 결속 단계의 효과를 설명한다.
source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt캐릭터·재능·기적의 효과와 분수 반입 조건을 설명한다.
source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json게임 정보와 이미지의 저작권은 TEAM HORAY에 있습니다. 비공식 팬 사이트의 AI 추천입니다.
BUILD FEEDBACK
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