Sephiria Record Nexus
AI 이론 추천게임 1.0.33재능 50포인트 기준
계승자

· 최종 강화

계승자

마력 상처를 입힌 뒤 이어가는 무료 마법

무기 투창으로 마력 상처를 부여한 뒤 마법을 집중한다. 마법을 사용하기 전에 무기를 한 번 맞히는 순서로 마력 상처의 피해 증가를 활용한다.

게임 효과와 규칙으로 구성한 추천입니다. 플레이어 기록·기존 빌드는 참고하지 않았으며, 실전 최적 성능이나 드롭을 보장하지 않습니다.

게임에서 이 세팅 사용하기

코드를 복사한 뒤 게임의 프리셋 설정에서 붙여넣으세요.

시작 무기 · 유령 · 과일꼬치 · 소원 분수 · 재능 50

기적 ‘원소술사’는 직접 선택하세요. 기적은 게임 프리셋 코드에 포함되지 않습니다. 최종 무기 진화와 결속 아이템은 진행 중에 완성하세요.

적용 후 캐릭터·아이템 해금 상태와 사용 가능한 재능 포인트를 확인하세요.

무기 고유 효과

무기 적중 시 마력 상처를 부여합니다.

  1. 봉
  2. 투창투창
  3. 계승자계승자

01 · SETUP

시작 설정

해금 상태에 따라 선택 가능 여부가 달라집니다

추천 캐릭터

유령

마법 비용 없이 시작 파이어 애로우를 쓸 수 있다. 최종 무기 피해 -40%가 있어 무기보다 마법 피해를 주력으로 삼는다.

과일꼬치 6

  • 블루베리(아카데미)×3
  • 오렌지(잉걸불)×2
  • 삼색귤(원소)×1

소원 분수 용량 8 / 9

  • 마법사의 동전용량 3
  • 명상 서적용량 5
선택 이유
마법사의 동전으로 마법서 가속을 높이고 명상 서적으로 시전 동작을 없앤다. 아카데미 결속 2단계를 활성화하고 시작 파이어 애로우를 주력으로 사용한다. 분수 용량은 8/9이며, 반입하려면 해당 아이템을 해금해야 한다.

재능 50포인트

  • 의지20
  • 기지20
  • 분노10
선택 이유
의지 20으로 분수 용량 9와 최대 MP 25 증가를 확보한다. 기지 20으로 인벤토리·보상 선택지를 늘리고 활성 결속 종류당 최종 피해 7%를 얻는다. 분노 10의 공통 치명타 확률·치명타 피해와 보스 피해 보너스로 마법을 강화한다.

추천 기적

원소술사

  • 화염속성 피해 +7
  • 얼음속성 피해 +7
  • 번개속성 피해 +7
  • 아카데미 계열 아티팩트 1개 획득 (해금 및 지급 가능 조건을 만족하는 후보 중 선정)
선택 이유
화염·얼음·번개 피해를 각각 7 얻어 사용하는 마법의 속성 피해를 높인다. 함께 받는 아카데미 아티팩트로 마법서 운용을 보완한다.

능력치 우선순위

  1. 마법 피해
  2. 마법서 가속
  3. 채택 마법의 속성 피해
  4. 마법 치명타

02 · SYNERGY

목표 결속과 핵심 아이템

아래 아이템은 우선 확보할 후보입니다. 목표 콤보에는 같은 분류의 추가 아이템과 배치가 필요하며, 아이템 레벨 상승만으로 콤보 개수가 늘어나지는 않습니다.

주력

아카데미

8콤보 목표
  • 마법사의 동전

    마법서 가속과 추가 마법서 획득 기회를 높인다.

  • 명상 서적

    무기 명중 직후 시전 동작 없이 마법을 연결한다.

  • 라일리의 회중시계

    가속과 치명타 피해를 보강한다.

결속 구성 이유와 조건
마력 상처가 유지되는 동안 마법을 반복할 수 있도록 마법서 가속과 시전 동작 제거를 확보한다.
보조

잉걸불

4콤보 목표
  • 용연향

    화염 피해를 높인다.

  • 화염 가리개

    화염 공격의 치명타 피해를 높인다.

  • 불 서커스

    추가 화염 마법으로 공격 주기를 나눠 쓴다.

결속 구성 이유와 조건
시작 파이어 애로우와 추가 화염 마법을 강화한다.
보조

원소

4콤보 목표
  • 마법의 정석

    최고 속성과 마법 피해를 높인다.

  • 마법 당근

    최고 속성과 이동 속도를 확보한다.

결속 구성 이유와 조건
화염을 최고 속성으로 유지해 마법 피해를 보강한다.

03 · HOW TO PLAY

이 빌드의 운영법

1초반 준비

봉 단계는 무료 파이어 애로우를 중심으로 전진한다. 유령의 무기 피해 감소 때문에 일반 공격만 고집하지 않는다.

2강화와 전환

투창에서 안전한 원거리 무기 명중을 확보한다. 계승자가 되면 투창으로 마력 상처를 먼저 부여하는 순서를 추가한다.

3반복할 전투 흐름

  1. 무기 투창을 맞혀 마력 상처를 부여한다.
  2. 마력 상처가 유지되는 적에게 무료 마법을 집중한다.
  3. 마력 상처가 사라지거나 공격 대상을 바꾸면 다시 투창을 맞힌다.

보스전

보스에게 투창을 맞힌 뒤 긴 빈틈에 화염 마법을 연결한다. 보스의 이동 때문에 마법이 빗나갈 때는 먼저 위치를 다시 잡는다.

핵심 아이템이 없을 때

추가 마법서가 없으면 시작 파이어 애로우의 재사용 시간에 맞춰 마력 상처를 갱신한다. 명상 서적이 없으면 보스의 긴 빈틈에 시전하고, 아그배나무 열매로 마법서 가속을 보완한다.

04 · REVIEW NOTES

주의점과 검증 범위

놓치기 쉬운 조건

  • 마력 상처는 받는 마법 피해를 높인다. 물리 투창 자체나 모든 아티팩트 피해를 같은 비율로 높인다고 해석하지 않는다.
  • 유령의 무료 시전은 재사용 시간을 없애지 않고 무기 피해 감소도 남는다.

추가 확인이 필요한 부분

별도로 남긴 미확정 항목은 없습니다. 실전 성능 검증을 완료했다는 뜻은 아닙니다.

분석 근거와 출처 보기

TEAM HORAY · Sephiria Fan Kit 2.4 및 게임 1.0.33 데이터 기준. 검토일 2026-09-19.

효과·발동 조건은 게임 데이터에서 확인하고, 캐릭터와 아이템의 조합·운영법은 그에 따른 AI 제안으로 작성했습니다. 플레이어 기록, 커뮤니티 빌드, 순위 데이터는 분석에 사용하지 않았습니다.

  • 최종 무기의 고유 효과와 중간 진화에서 얻는 효과를 설명한다.

    source/weapons.json / weapon 532; parent 529
  • 추천 아이템의 효과·분류와 목표 결속 단계의 효과를 설명한다.

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • 캐릭터·재능·기적의 효과와 분수 반입 조건을 설명한다.

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 마력 상처는 지속시간 동안 받는 마법 피해를 증가시키는 디버프다.

    Localization/ko-KR.json / Debuff_MagicWound_Effect

BUILD FEEDBACK

이 빌드에 대한 의견

직접 사용해 본 경험이나 다른 조합을 나눠주세요. 남겨주신 의견은 게임 효과와 규칙을 확인한 뒤 AI 추천 빌드를 개선하는 데 참고합니다.

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