おすすめキャラクター
땋은 머리 토끼
攻撃速度を7%、移動速度を12%増やし、連続攻撃と間合い調整を助ける。 ダッシュ回復速度が20%低下するため、回避用のダッシュを残しておく。
剣と盾 · 最終強化
通常攻撃がニンジン剣法に変わり、追加攻撃速度の効率が20%上昇する。 攻撃速度を増やして連撃を速くつなげ、変化した攻撃軌道に敵が入るよう間合いを合わせる。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器一般的な剣と盾 · 땋은 머리 토끼 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「決闘者」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
通常攻撃が通常攻撃: にんじん剣法に変わり、追加攻撃速度の効果が20%向上します。
01 · SETUP
땋은 머리 토끼
攻撃速度を7%、移動速度を12%増やし、連続攻撃と間合い調整を助ける。 ダッシュ回復速度が20%低下するため、回避用のダッシュを残しておく。
決闘者
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
攻撃速度を増やし、武器攻撃をより速くつなげる。
攻撃速度と最も高い属性ダメージをともに増やす。攻撃を繰り返しながら、主力属性も補う。
攻撃速度を増やし、追加攻撃速度に応じてすべてのダメージ増幅も得る。攻撃速度に投資するビルドと相性がよい。
通常攻撃ダメージを増やす。通常攻撃ボーナスを活かす武器効果と組み合わせる。
通常連撃の最後の攻撃を強化する。最後まで安全に当てられるときに活かす。
物理ダメージと攻撃速度をともに増やし、武器攻撃を強化する。
武器攻撃のクリティカル確率を増やす。魔法書や仲間のクリティカル確率を上げる効果としては計算しない。
クリティカルダメージを増やし、クリティカルが発生したときのダメージを高める。
03 · HOW TO PLAY
一般的な剣と盾の段階では、通常連撃と正面ガード後の薙ぎ払いで進む。 ガードと薙ぎ払いはともにMPを使うため、防御用のMPを残す。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使う。
一般的な剣と盾 → ニンジンソード → ニンジンカリバー。 途中の武器効果:すべての属性ダメージがそれぞれ3増加する。 最終進化後は通常攻撃がニンジン剣法に変わり、追加攻撃速度の効率が20%上昇する。 攻撃速度を増やして連撃を速くつなげ、変化した攻撃軌道に敵が入るよう間合いを合わせる。
小さく素早いボスには、理論上のヒット数より実際に当たる連撃を優先する。
翼がなくても剣術教範とシルバーブレスレットで攻撃速度を確保し、通常攻撃ダメージのアイテムを加える。
04 · REVIEW NOTES
個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
通常攻撃が通常攻撃: にんじん剣法に変わり、追加攻撃速度の効果が20%向上します。
weapon 1001 / source/weapons.jsonキャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。
source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。
source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txtゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
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