AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
閃光のレイピア

剣と盾 · 最終強化

閃光のレイピア

通常攻撃で繰り返すダッシュ判定の突き

通常攻撃がダッシュ攻撃判定になるレイピア。 ダッシュ攻撃ダメージと攻撃速度を増やし、長くなった突きの先端が届く間合いで戦う。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器一般的な剣と盾 · カワウソ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「決闘者」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

「突き刺し」の範囲が増加します。攻撃速度が20%増加します。

  1. 一般的な剣と盾一般的な剣と盾
  2. レイピアレイピア
  3. 閃光のレイピア閃光のレイピア

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

カワウソ

クリティカル確率が9%増加し、武器攻撃を強化する。 移動速度は8%低下するため、あらかじめ安全な攻撃位置を取る。

フルーツ串 合計6個

  • ピーナッツ(堅固)×3
  • 風霊果(風の歌)×2
  • スターフルーツ(精密)×1

願いの泉 泉の使用量5、容量5

  • 小太刀ヤクモ容量5
選択理由
願いの泉で「小太刀ヤクモ」を用意する。 使用容量は5/5。対象アイテムを先に解放しておく必要がある。 その後、同じ分類のアイテムを集めて目標コンボを完成させる。

才能 50ポイント

  • 意志10
  • 迅速20
  • 怒り20
選択理由
意志10で最大HPを15、最大MPを25増やし、願いの泉の容量を5確保する。 迅速20で攻撃速度を20%、回避値を8、ダッシュ回数を1増やす。 ダッシュ回復速度と最終武器ダメージも増える。 20段階ではダッシュの無敵時間が0.1秒延び、最終武器ダメージボーナスも追加される。 怒り20でクリティカル確率を20%、クリティカルダメージを20%増やす。 ボスとミニボスに与えるダメージも10%増える。 防御貫通も20獲得する。 合計50ポイントを使用する。

おすすめの奇跡

決闘者

  • 攻撃速度 +24%
  • 風の歌系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
攻撃速度を24%増やして連続攻撃を速くつなげ、風の歌アーティファクト1個でコンボ構築を助ける。 支給アイテムは解放・支給条件を満たす候補から選ばれるため、特定の中核アイテムが必ず手に入るわけではない。

能力値の優先順位

  1. ダッシュ攻撃ダメージ
  2. 攻撃速度と物理ダメージ
  3. 武器のクリティカル確率とクリティカルダメージ
  4. 中核アーティファクトのレベルと生存に関わる能力値

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

堅固

6コンボ目標
  • 小太刀ヤクモ

    ダッシュ攻撃ダメージとダッシュ回復速度をともに増やす。

  • 力のお守り

    物理ダメージを増やし、物理ダメージを基準とする武器攻撃と追加攻撃を強化する。

  • 戦士の証

    物理ダメージと攻撃速度をともに増やし、武器攻撃を強化する。

結束の構成理由と条件
ダッシュ攻撃判定を受ける突きのダメージを増やす。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。
補助

風の歌

6コンボ目標
  • 風草のスカーフ

    ダッシュ攻撃ダメージを増やす。ダッシュ回数と回復速度は別のアイテムで補う。

  • 剣術教範

    攻撃速度を増やし、武器攻撃をより速くつなげる。

  • さすらい人の首飾り

    攻撃速度と最も高い属性ダメージをともに増やす。攻撃を繰り返しながら、主力属性も補う。

結束の構成理由と条件
突きに適用されるダッシュ攻撃ダメージと攻撃速度を補う。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。
補助

精密

6コンボ目標
  • 熱望のお守り

    武器攻撃のクリティカル確率を増やす。魔法書や仲間のクリティカル確率を上げる効果としては計算しない。

  • 暖かい石

    クリティカルダメージを増やし、クリティカルが発生したときのダメージを高める。

結束の構成理由と条件
突きのクリティカル確率とクリティカルダメージを増やす。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

一般的な剣と盾の段階では、通常連撃と正面ガード後の薙ぎ払いで進む。 ガードと薙ぎ払いはともにMPを使うため、防御用のMPを残す。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使う。

2強化と移行

一般的な剣と盾 → レイピア → 閃光のレイピア。 途中の武器効果:ダッシュ攻撃が無効になり、通常攻撃がダッシュ攻撃判定に変わる。 攻撃速度が10%増加する。 最終進化後も、通常攻撃がダッシュ攻撃判定になるレイピアとして扱う。 ダッシュ攻撃ダメージと攻撃速度を増やし、長くなった突きの先端が届く間合いで戦う。

3戦闘の流れ

  1. 敵の近接攻撃の間合いの外から、突きの先端を当てる。
  2. 通常攻撃入力で、ダッシュ攻撃ボーナスを受ける突きを繰り返す。
  3. ダッシュは移動と回避に使い、着地後に再び突く。

ボス戦

ボスに密着せず、間合いの端を保つ。別途ダッシュ攻撃のコンボを無理に使おうとしない。

重要アイテムがない場合

小太刀ヤクモがない場合は、風草のスカーフと戦士の証でダッシュダメージと物理ダメージを確保する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 独立したダッシュ攻撃は無効になっている。
  • 通常攻撃の入力だからといって、通常攻撃ダメージや発動効果がすべて適用されるとは仮定しない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 「突き刺し」の範囲が増加します。攻撃速度が20%増加します。

    weapon 1007 / source/weapons.json
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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