AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
ネギの根の剣

剣と盾 · 最終強化

ネギの根の剣

属性ダメージで強化するMP消費なしの魔法

魔法書ダメージ15%増加を活かし、魔法を主力にする。幽霊の魔法はMPを消費しないため、魔導書ヘイストと主力の属性ダメージを高め、クールタイム中に武器攻撃を加える。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器一般的な剣と盾 · 幽霊 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「元素術士」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

すべての属性ダメージが2増加し、魔導書ダメージが15%上昇します。

  1. 一般的な剣と盾一般的な剣と盾
  2. ニンジンソードニンジンソード
  3. ネギの根の剣ネギの根の剣

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

幽霊

魔法のMPコストがないため、魔法書の比重を高める。 最終武器ダメージが-40%のため、武器の打撃を主力にしない。

フルーツ串 合計6個

  • ブルーベリー(アカデミー)×3
  • 三色みかん(元素)×2
  • オレンジ(燠火)×1

願いの泉 泉の使用量8、容量9

  • 魔法使いのコイン容量3
  • 魔法の定法容量5
選択理由
願いの泉で「魔法使いのコイン」と「魔法の定法」を用意する。 使用容量は8/9。対象アイテムを先に解放しておく必要がある。 その後、同じ分類のアイテムを集めて目標コンボを完成させる。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 機智20
  • 怒り10
選択理由
意志20で最大HPを15、最大MPを25増やし、願いの泉の容量を9確保する。 機智20で最大HP・回避・インベントリを補い、武器・アイテム・奇跡の選択肢を増やす。 発動中のコンボの種類ごとに、最終ダメージ7%も得る。 怒り10でクリティカル確率を10%、クリティカルダメージを20%増やす。 ボスとミニボスに与えるダメージも10%増える。 合計50ポイントを使用する。

おすすめの奇跡

元素術士

  • 炎属性ダメージ +7
  • 氷属性ダメージ +7
  • 雷属性ダメージ +7
  • アカデミー系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
炎・氷・雷属性ダメージをそれぞれ7増やして属性攻撃を補い、アカデミーアーティファクトを1個獲得する。 支給アイテムは解放・支給条件を満たす候補から選ばれるため、特定の中核アイテムが必ず手に入るわけではない。

能力値の優先順位

  1. 魔法書ダメージと魔法書の加速
  2. 主力魔法の属性ダメージ
  3. 炎属性ダメージと火傷ダメージ
  4. 中核アーティファクトのレベルと生存に関わる能力値

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

アカデミー

8コンボ目標
  • 魔法使いのコイン

    魔法書の加速を増やし、魔法をより頻繁に使う。報酬で魔法書が出る確率も増やし、主力魔法の確保を助ける。

  • 瞑想の書

    独立した詠唱動作なしで魔法書を即座に使い、魔法書ダメージも増やす。魔法使用後に移動や武器攻撃へつなげやすい。

  • ライリーの懐中時計

    魔法書の加速とクリティカルダメージを増やし、魔法書のMP消費を減らす。MPなしで魔法を使う幽霊にとっては、加速とクリティカルダメージが主な利点。

結束の構成理由と条件
魔導書ヘイストとダメージを高め、魔法を頻繁に使う。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。
補助

元素

6コンボ目標
  • 魔法の定法

    最も高い属性ダメージと魔法書ダメージをともに増やす。魔法書ダメージボーナスは、武器攻撃全般に適用される効果ではない。

  • 魔法のニンジン

    最も高い属性ダメージと移動速度を増やし、主力属性の攻撃と間合い調整を補う。

  • 尖った火打石

    クリティカル確率と最も高い属性ダメージをともに増やす。

結束の構成理由と条件
最も高い属性ダメージと魔導書ダメージを高め、主力魔法を強化する。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。
補助

燠火

4コンボ目標
  • 赤い蛇の目

    プレイヤーの近くに炎の隕石を落とし、命中した敵に火傷を付与する。隕石が届く距離を保ち、炎ダメージと火傷を活用する。

  • 竜涎香

    炎属性ダメージを増やし、炎攻撃と関連アーティファクトを強化する。

結束の構成理由と条件
初期魔法のファイアーアローを、火ダメージと火傷で補う。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

一般的な剣と盾の段階から、初期魔法のファイアーアローを主力として使います。 幽霊は魔法でMPを消費しませんが、最終武器ダメージが40%減少するため、魔法のクールタイム中に武器攻撃を加えます。 願いの泉のアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使います。

2強化と移行

一般的な剣と盾 → ニンジンソード → ネギの根の剣。中間武器の効果:すべての属性ダメージが3増加します。 最終進化後:魔法書ダメージ15%増加を活かし、魔法を主力にする。幽霊の魔法はMPを消費しないため、魔導書ヘイストと主力の属性ダメージを高め、クールタイム中に武器攻撃を加える。

3戦闘の流れ

  1. ファイアーアローが複数の敵を貫通する角度を取る。
  2. 魔導書ヘイストを活かして魔法を頻繁に使い、合間に武器攻撃を加える。
  3. 主力魔法の属性ダメージを優先して高める。

ボス戦

ボスの移動が終わるときに貫通魔法を当て、武器ダメージのペナルティを無視した近接での殴り合いは避ける。

重要アイテムがない場合

魔法の定法がなければ、魔法使いのコインと竜涎香で詠唱頻度と炎ダメージを補う。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 幽霊は最終武器ダメージが40%減少するため、通常攻撃を主力にするには不利。
  • 属性ダメージと魔法書ダメージは別の能力値。
  • 武器のクリティカル確率を、魔法書専用のクリティカル確率と同じ数値として計算しない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • すべての属性ダメージが2増加し、魔導書ダメージが15%上昇します。

    weapon 1019 / source/weapons.json
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt

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このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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