AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
万年寒剣

大剣 · 最終強化

万年寒剣

広く速い連撃に加える冷気

武器攻撃に加える氷ダメージが、自分の氷属性ダメージの55%に増える。広がった範囲と速くなった基本連撃を活かし、距離を保ちながら氷の追加ダメージを繰り返し与える。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器鋼の大剣 · ウィザード・ウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「雪原の警備兵」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

追加で与える氷属性ダメージが30%から55%に増加します。 通常攻撃の範囲が増加し、基本コンボが15%速くなります。(全体時間基準)

  1. 鋼の大剣鋼の大剣
  2. 寒気宿った大剣寒気宿った大剣
  3. 万年寒剣万年寒剣

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

ウィザード・ウサギ

氷属性ダメージ増幅15%と、初期魔法書のアイスボルトを活用する。 物理ダメージ増幅は20%低下するため、物理攻撃だけに頼らない。 進化後も物理ダメージ部分への不利益は残る。

フルーツ串 合計6個

  • アイスベリー(氷河)×3
  • 風霊果(風の歌)×2
  • ピーナッツ(堅固)×1

願いの泉 泉の使用量8、容量9

  • 叡智のお守り容量3
  • 剣術教範容量5
選択理由
願いの泉で「叡智のお守り」と「剣術教範」を用意する。 使用容量は8/9。対象アイテムを先に解放しておく必要がある。 その後、同じ分類のアイテムを集めて目標コンボを完成させる。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 迅速20
  • 怒り10
選択理由
意志20で最大HPを15、最大MPを25増やし、願いの泉の容量を9確保する。 迅速20で攻撃速度を20%、回避値を8、ダッシュ回数を1増やす。 ダッシュ回復速度と最終武器ダメージも増える。 20段階ではダッシュの無敵時間が0.1秒延び、最終武器ダメージボーナスも追加される。 怒り10でクリティカル確率を10%、クリティカルダメージを20%増やす。 ボスとミニボスに与えるダメージも10%増える。 合計50ポイントを使用する。

おすすめの奇跡

雪原の警備兵

  • 氷属性ダメージ +9
  • 移動速度 +10%
  • 氷河系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
氷属性ダメージ9と移動速度10%を増やし、氷攻撃と間合い調整を補う。 氷河アーティファクトも1個獲得する。 支給アイテムは解放・支給条件を満たす候補から選ばれるため、特定の中核アイテムが必ず手に入るわけではない。

能力値の優先順位

  1. 氷属性ダメージ
  2. 攻撃速度と近接攻撃範囲
  3. 通常攻撃ダメージ
  4. 中核アーティファクトのレベルと生存に関わる能力値

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

氷河

8コンボ目標
  • 叡智のお守り

    氷属性ダメージを増やし、氷攻撃と氷ダメージを基準とするアーティファクトを強化する。

  • ふわふわの毛糸の手袋

    霜焼け状態の敵が受ける氷属性ダメージを増やす。効果を活かすには、先に霜焼けを付与する必要がある。

  • 氷のカモメの足

    霜焼けを付与すると氷の手バフを得て、氷属性ダメージが増える。霜焼けを繰り返し付与してバフを維持する。

結束の構成理由と条件
氷属性ダメージを高め、武器の打撃に加わる冷気を強化する。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。
補助

風の歌

6コンボ目標
  • 剣術教範

    攻撃速度を増やし、武器攻撃をより速くつなげる。

  • さすらい人の首飾り

    攻撃速度と最も高い属性ダメージをともに増やす。攻撃を繰り返しながら、主力属性も補う。

  • 楽譜「風」

    近接攻撃の範囲を広げ、敵と距離を取って攻撃しやすくする。攻撃速度を増やすアイテムではない。

結束の構成理由と条件
攻撃速度と近接範囲を補い、安全な距離から連撃を続ける。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。
補助

堅固

4コンボ目標
  • ベゴニアの香り袋

    通常攻撃ダメージを増やす。通常攻撃ボーナスを活かす武器効果と組み合わせる。

  • 永遠の冬

    通常攻撃の命中時に確率で、物理・氷属性ダメージを基準とする追加打撃を行う。この打撃も通常攻撃ダメージとして扱われる。

結束の構成理由と条件
通常攻撃ダメージと永遠の冬の追加打撃をあわせて活用する。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

鋼の大剣を使う段階では、初期魔導書のアイスボルトと武器攻撃を併用します。 物理ダメージ増幅が20%減少するため、魔法でダメージを補います。 敵が近づく前に、安全な位置で竜巻を溜めます。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使います。

2強化と移行

鋼の大剣 → 寒気宿った大剣 → 万年寒剣。中間武器の効果:武器攻撃時、対象に氷属性ダメージの30%分の追加ダメージを与えます。 最終進化後:武器攻撃に加える氷ダメージが、自分の氷属性ダメージの55%に増える。広がった範囲と速くなった基本連撃を活かし、距離を保ちながら氷の追加ダメージを繰り返し与える。

3戦闘の流れ

  1. 敵の射程外から、広い通常連撃を当てる。
  2. 霜焼けが蓄積した敵に、氷の追加ダメージを与え続ける。
  3. 敵が踏み込んできたら移動し、再び射程の端を保つ。

ボス戦

速い連撃を活かしつつ、無理に密着しない。進化後もキャラクターの物理ダメージ減少は残るため、氷の追加ダメージと初期魔法を併用する。

重要アイテムがない場合

永遠の冬がなければ、叡智のお守りと剣術教範で武器自体の追加冷気を強化する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 55%は追加氷ダメージの係数であり、武器全体のダメージ倍率ではない。
  • 通常攻撃の範囲やコンボの改善を、特殊攻撃全体の改善と広く解釈しない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 追加で与える氷属性ダメージが30%から55%に増加します。 通常攻撃の範囲が増加し、基本コンボが15%速くなります。(全体時間基準)

    weapon 1105 / source/weapons.json
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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