おすすめキャラクター
ウィザード・ウサギ
氷属性ダメージ増幅15%と、初期魔法書のアイスボルトを活用する。 物理ダメージ増幅は20%低下するため、物理攻撃だけに頼らない。 進化後も物理ダメージ部分への不利益は残る。
大剣 · 最終強化
武器攻撃で80%の確率で霜焼けを付与し、氷結ダメージが20%増える。攻撃速度と霜焼け関連のアイテムを揃え、スタックを素早く積む。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器鋼の大剣 · ウィザード・ウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「雪原の警備兵」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
武器攻撃時、命中した敵に80%の確率で霜焼けを付与します。氷結のダメージが20%増加します。
01 · SETUP
ウィザード・ウサギ
氷属性ダメージ増幅15%と、初期魔法書のアイスボルトを活用する。 物理ダメージ増幅は20%低下するため、物理攻撃だけに頼らない。 進化後も物理ダメージ部分への不利益は残る。
雪原の警備兵
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
氷属性ダメージと最大MPを増やし、霜焼け付与時に確率でもう1回付与する。
氷結デバフのダメージを増やし、霜焼けを蓄積して発動する氷結を強化する。
霜焼けを付与すると氷の手バフを得て、氷属性ダメージが増える。霜焼けを繰り返し付与してバフを維持する。
デバフダメージを増やす代わりにクリティカル確率が減る。直接攻撃のクリティカルよりデバフダメージに集中するときに選ぶ。
敵に付与したデバフの持続時間を延ばし、攻撃を少し止めても効果を維持しやすくする。
デバフ付与時に確率で周囲の敵にも同じデバフを付与する。複数の敵が近くに集まる戦闘で活用する。
攻撃速度を増やし、武器攻撃をより速くつなげる。
攻撃速度と最も高い属性ダメージをともに増やす。攻撃を繰り返しながら、主力属性も補う。
03 · HOW TO PLAY
鋼の大剣を使う段階では、初期魔導書のアイスボルトと武器攻撃を併用します。 物理ダメージ増幅が20%減少するため、魔法でダメージを補います。 敵が近づく前に、安全な位置で竜巻を溜めます。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使います。
鋼の大剣 → 寒気宿った大剣 → つららの剣。中間武器の効果:武器攻撃時、対象に氷属性ダメージの30%分の追加ダメージを与えます。 最終進化後:武器攻撃で80%の確率で霜焼けを付与し、氷結ダメージが20%増える。攻撃速度と霜焼け関連のアイテムを揃え、スタックを素早く積む。
ボスに霜焼けを積みながらダメージを与える。氷結で必ず行動が止まるとは考えず、攻撃パターンを避け続ける。
蒼い爪がなければ氷のカモメの足で氷ダメージを高め、氷結虫で氷結ダメージを補う。
04 · REVIEW NOTES
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
武器攻撃時、命中した敵に80%の確率で霜焼けを付与します。氷結のダメージが20%増加します。
weapon 1106 / source/weapons.jsonキャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。
source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。
source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txtゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
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