AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
つららの剣

大剣 · 最終強化

つららの剣

霜焼けを素早く積んで発動する氷結

武器攻撃で80%の確率で霜焼けを付与し、氷結ダメージが20%増える。攻撃速度と霜焼け関連のアイテムを揃え、スタックを素早く積む。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器鋼の大剣 · ウィザード・ウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「雪原の警備兵」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

武器攻撃時、命中した敵に80%の確率で霜焼けを付与します。氷結のダメージが20%増加します。

  1. 鋼の大剣鋼の大剣
  2. 寒気宿った大剣寒気宿った大剣
  3. つららの剣つららの剣

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

ウィザード・ウサギ

氷属性ダメージ増幅15%と、初期魔法書のアイスボルトを活用する。 物理ダメージ増幅は20%低下するため、物理攻撃だけに頼らない。 進化後も物理ダメージ部分への不利益は残る。

フルーツ串 合計6個

  • アイスベリー(氷河)×3
  • チェリー(呪い)×2
  • 風霊果(風の歌)×1

願いの泉 泉の使用量8、容量9

  • 叡智のお守り容量3
  • 氷結虫容量5
選択理由
願いの泉で「叡智のお守り」と「氷結虫」を用意する。 使用容量は8/9。対象アイテムを先に解放しておく必要がある。 その後、同じ分類のアイテムを集めて目標コンボを完成させる。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 機智20
  • 怒り10
選択理由
意志20で最大HPを15、最大MPを25増やし、願いの泉の容量を9確保する。 機智20で最大HP・回避・インベントリを補い、武器・アイテム・奇跡の選択肢を増やす。 発動中のコンボの種類ごとに、最終ダメージ7%も得る。 怒り10でクリティカル確率を10%、クリティカルダメージを20%増やす。 ボスとミニボスに与えるダメージも10%増える。 合計50ポイントを使用する。

おすすめの奇跡

雪原の警備兵

  • 氷属性ダメージ +9
  • 移動速度 +10%
  • 氷河系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
氷属性ダメージ9と移動速度10%を増やし、氷攻撃と間合い調整を補う。 氷河アーティファクトも1個獲得する。 支給アイテムは解放・支給条件を満たす候補から選ばれるため、特定の中核アイテムが必ず手に入るわけではない。

能力値の優先順位

  1. 霜焼けの追加付与と氷結ダメージ
  2. デバフダメージと持続時間
  3. 攻撃速度
  4. 中核アーティファクトのレベルと生存に関わる能力値

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

氷河

10コンボ目標
  • 蒼い爪

    氷属性ダメージと最大MPを増やし、霜焼け付与時に確率でもう1回付与する。

  • 氷結虫

    氷結デバフのダメージを増やし、霜焼けを蓄積して発動する氷結を強化する。

  • 氷のカモメの足

    霜焼けを付与すると氷の手バフを得て、氷属性ダメージが増える。霜焼けを繰り返し付与してバフを維持する。

結束の構成理由と条件
霜焼けの重複と氷結ダメージを強化し、氷属性ダメージを補う。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。 10コンボは終盤の目標とし、途中の段階から活用する。 追加スロットを使う際は、生存用の装備と石板の配置も考慮する。 通常のアーティファクトは、レベルを上げるだけではコンボ数が増えない。
補助

呪い

4コンボ目標
  • 中和剤:黒

    デバフダメージを増やす代わりにクリティカル確率が減る。直接攻撃のクリティカルよりデバフダメージに集中するときに選ぶ。

  • ピグシシの呪術師の首飾り

    敵に付与したデバフの持続時間を延ばし、攻撃を少し止めても効果を維持しやすくする。

  • 緑色のインク瓶

    デバフ付与時に確率で周囲の敵にも同じデバフを付与する。複数の敵が近くに集まる戦闘で活用する。

結束の構成理由と条件
デバフのダメージと持続時間を増やし、近くの敵に広げる。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。
補助

風の歌

4コンボ目標
  • 剣術教範

    攻撃速度を増やし、武器攻撃をより速くつなげる。

  • さすらい人の首飾り

    攻撃速度と最も高い属性ダメージをともに増やす。攻撃を繰り返しながら、主力属性も補う。

結束の構成理由と条件
攻撃速度を高め、霜焼けを付与する機会を増やす。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

鋼の大剣を使う段階では、初期魔導書のアイスボルトと武器攻撃を併用します。 物理ダメージ増幅が20%減少するため、魔法でダメージを補います。 敵が近づく前に、安全な位置で竜巻を溜めます。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使います。

2強化と移行

鋼の大剣 → 寒気宿った大剣 → つららの剣。中間武器の効果:武器攻撃時、対象に氷属性ダメージの30%分の追加ダメージを与えます。 最終進化後:武器攻撃で80%の確率で霜焼けを付与し、氷結ダメージが20%増える。攻撃速度と霜焼け関連のアイテムを揃え、スタックを素早く積む。

3戦闘の流れ

  1. 武器攻撃を連続で当て、霜焼けを蓄積する。
  2. 氷結発動後も安全な射程を保ち、次のスタックを準備する。
  3. 敵が散らばったら、伝播系アーティファクトと初期のアイスボルトで補助する。

ボス戦

ボスに霜焼けを積みながらダメージを与える。氷結で必ず行動が止まるとは考えず、攻撃パターンを避け続ける。

重要アイテムがない場合

蒼い爪がなければ氷のカモメの足で氷ダメージを高め、氷結虫で氷結ダメージを補う。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 中和剤:黒はクリティカル確率を下げるため、武器クリティカルよりデバフ中心の方針に合わせて使う。
  • 氷河10には多くのスロットが必要。途中の4・8段階で、生存装備との兼ね合いを比較する。

追加確認が必要な点

  • このガイドでは、ボスごとの氷結による行動制限への耐性は確定しない。
分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 武器攻撃時、命中した敵に80%の確率で霜焼けを付与します。氷結のダメージが20%増加します。

    weapon 1106 / source/weapons.json
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt

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このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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