AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
電撃大剣「S3G」

大剣 · 最終強化

電撃大剣「S3G」

武器攻撃で積む強化された感電

武器攻撃で感電を付与し、感電ダメージが33%増える。感電スタックとデバフダメージを高め、攻撃後に距離を取る間もダメージが続くようにする。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器鋼の大剣 · カエル · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「電撃術士」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

武器攻撃時、対象に感電を付与します。感電デバフ追加ダメージ量が33%増加します。

  1. 鋼の大剣鋼の大剣
  2. 電撃大剣「E2G」電撃大剣「E2G」
  3. 電撃大剣「S3G」電撃大剣「S3G」

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

カエル

雷属性ダメージ増幅15%と、初期魔法書のライトニングアロー(使用スキル:ライトニングボルト)を活用する。 物理ダメージ増幅は20%低下するため、物理攻撃だけに頼らない。 進化後も物理ダメージ部分への不利益は残る。

フルーツ串 合計6個

  • パイナップル(魔法工学)×3
  • チェリー(呪い)×2
  • 風霊果(風の歌)×1

願いの泉 泉の使用量8、容量9

  • 電撃のお守り容量3
  • ピリ虫容量5
選択理由
願いの泉で「電撃のお守り」と「ピリ虫」を用意する。 使用容量は8/9。対象アイテムを先に解放しておく必要がある。 その後、同じ分類のアイテムを集めて目標コンボを完成させる。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 迅速20
  • 怒り10
選択理由
意志20で最大HPを15、最大MPを25増やし、願いの泉の容量を9確保する。 迅速20で攻撃速度を20%、回避値を8、ダッシュ回数を1増やす。 ダッシュ回復速度と最終武器ダメージも増える。 20段階ではダッシュの無敵時間が0.1秒延び、最終武器ダメージボーナスも追加される。 怒り10でクリティカル確率を10%、クリティカルダメージを20%増やす。 ボスとミニボスに与えるダメージも10%増える。 合計50ポイントを使用する。

おすすめの奇跡

電撃術士

  • 雷属性ダメージ +7
  • 感電ダメージ +18%
  • 魔法工学系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
雷属性ダメージ7と感電ダメージ18%を増やし、雷攻撃と感電を強化する。 魔法工学アーティファクトも1個獲得する。 支給アイテムは解放・支給条件を満たす候補から選ばれるため、特定の中核アイテムが必ず手に入るわけではない。

能力値の優先順位

  1. 感電の重複と強化感電
  2. デバフダメージと持続時間
  3. 攻撃速度
  4. 中核アーティファクトのレベルと生存に関わる能力値

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

魔法工学

10コンボ目標
  • 雷雲追跡コンパス

    感電付与時に確率で強化感電を付与し、雷属性ダメージも増やす。

  • ピリ虫

    感電の重複を補う。アイテムレベルによってボーナスが0の段階もあるため、現在の効果を確認する。

  • 電撃のお守り

    雷属性ダメージを増やし、雷攻撃と関連アーティファクトを強化する。

結束の構成理由と条件
感電の重複と強化感電を活用し、雷属性ダメージを高める。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。 10コンボは終盤の目標とし、途中の段階から活用する。 追加スロットを使う際は、生存用の装備と石板の配置も考慮する。 通常のアーティファクトは、レベルを上げるだけではコンボ数が増えない。
補助

呪い

4コンボ目標
  • 中和剤:黒

    デバフダメージを増やす代わりにクリティカル確率が減る。直接攻撃のクリティカルよりデバフダメージに集中するときに選ぶ。

  • ピグシシの呪術師の首飾り

    敵に付与したデバフの持続時間を延ばし、攻撃を少し止めても効果を維持しやすくする。

  • 赤い布切れ

    敵にかかっているデバフの数に応じて追加ダメージを与える。先にデバフを付与し、追撃で効果を活かす。

結束の構成理由と条件
感電のダメージと持続時間を増やし、攻撃を少し止めてもダメージを維持する。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。
補助

風の歌

4コンボ目標
  • 剣術教範

    攻撃速度を増やし、武器攻撃をより速くつなげる。

  • さすらい人の首飾り

    攻撃速度と最も高い属性ダメージをともに増やす。攻撃を繰り返しながら、主力属性も補う。

結束の構成理由と条件
攻撃速度を高め、感電を素早く付与して更新する。 推奨アイテムをすべて集める必要はない。同じ分類の別アイテムや配置ボーナスを使い、目標コンボを達成する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

鋼の大剣を使う段階では、初期魔導書のライトニングアロー(使用スキル:ライトニングボルト)と武器攻撃を併用します。 物理ダメージ増幅が20%減少するため、魔法でダメージを補います。 敵が近づく前に、安全な位置で竜巻を溜めます。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使います。

2強化と移行

鋼の大剣 → 電撃大剣「E2G」 → 電撃大剣「S3G」。中間武器の効果:武器攻撃時、対象に雷属性ダメージの30%分の追加ダメージを与えます。 最終進化後:武器攻撃で感電を付与し、感電ダメージが33%増える。感電スタックとデバフダメージを高め、攻撃後に距離を取る間もダメージが続くようにする。

3戦闘の流れ

  1. 武器攻撃で感電を蓄積する。
  2. 感電ダメージが発生するまで、安全な距離から更新する。
  3. ボスが大技を使ったら退き、デバフダメージを維持してから入り直す。

ボス戦

感電発動の直前に無理に接近戦をしない。感電の維持と生存を優先し、攻撃できる時間に再び積む。

重要アイテムがない場合

ピリ虫がなければ、電撃のお守りと雷雲追跡コンパスで雷ダメージと強化感電を補う。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 武器で感電を付与できても、雷雲が自動生成されるわけではない。
  • 魔法工学10はスロット負担が大きいため、まず4・8段階で主力アイテムのレベルを確保する。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 武器攻撃時、対象に感電を付与します。感電デバフ追加ダメージ量が33%増加します。

    weapon 1113 / source/weapons.json
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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