おすすめキャラクター
ピンク色のウサギ
経験値ドロップ4%増加で成長を助ける。 最大HPが減る不利益がなく、HPを活用する瀉血の準備に向いている。
大剣 · 最終強化
再組み立てが瀉血に変わり、発動時点の最大HPの超過分と現在HPに応じて攻撃ボーナスを得る。十分に回復してから、安全に攻撃を続けられる瞬間に使う。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器鋼の大剣 · ピンク色のウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「警備兵」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
特殊攻撃:再組み立てが特殊攻撃:瀉血に変更されます。
01 · SETUP
ピンク色のウサギ
経験値ドロップ4%増加で成長を助ける。 最大HPが減る不利益がなく、HPを活用する瀉血の準備に向いている。
警備兵
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
最大HPと最大MPをともに増やし、瀉血に備える体力と能力使用のリソースを補う。
最終HPを増やし、瀉血前に確保できる最大体力を増やす。現在HPの回復は別に用意する。
MP再生を増やし、MPを消費する能力を再び使えるようにする。
通常攻撃ダメージを増やす。通常攻撃ボーナスを活かす武器効果と組み合わせる。
物理ダメージと攻撃速度をともに増やし、武器攻撃を強化する。
武器ダメージとHP吸収をともに得て、連続攻撃中のダメージと回復を補う。
防御力を増やし、場所を移動するときにシールドを得て次の交戦の生存を補う。
防御力とすべてのダメージ増幅をともに増やし、攻撃と生存を補う。 さらに幸運も得られる。
03 · HOW TO PLAY
鋼の大剣の段階では、間合いの端からの通常連撃と、安全に溜めておいた竜巻で進む。 溜め中に攻撃を受けないよう、敵の攻撃後の隙を確認する。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使う。
鋼の大剣 → 骨の装置剣 → 放血装置剣。中間武器の効果:特殊攻撃が特殊攻撃:再組み立てに変更されます。通常攻撃時、攻撃速度が徐々に増加します。(最大35%、攻撃を止めるとリセット) 最終進化後:再組み立てが瀉血に変わり、発動時点の最大HPの超過分と現在HPに応じて攻撃ボーナスを得る。十分に回復してから、安全に攻撃を続けられる瞬間に使う。
ボスの攻撃後の最も長い隙に瀉血を使う。HPが減っている間は、回復を期待して被弾するより、大きなダメージを避けることに集中する。
ハート形のニンジンがなければ、スタールビーと生存10のHPボーナスで体力を補う。十分に回復し、安全な瞬間に瀉血を使う。
04 · REVIEW NOTES
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
特殊攻撃:再組み立てが特殊攻撃:瀉血に変更されます。
weapon 1121 / source/weapons.jsonキャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。
source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。
source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt瀉血は発動時の最大HPと現在HPの超過分を攻撃ボーナスに変換し、終了時に変換した現在HPが戻ると説明されている。
source/mechanics-localization.json / Status_Buff_EnhancedReassemble_Descriptionゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
BUILD FEEDBACK
このビルドへの意見
実際に使った経験や別の組み合わせを共有してください。意見はゲーム内の効果やルールを確認したうえで、AIおすすめビルドの改善に活用します。
コメントを読み込んでいます。