AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
ミニキャノン

クロスボウ · 最終強化

ミニキャノン

攻撃速度を爆発範囲に変える榴弾

ミニキャノンの発射間隔は攻撃速度では短くならない。 追加攻撃速度を榴弾のダメージと範囲へ変換するため、攻撃速度と火ダメージを伸ばし、1発を広く当てる構成。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器巨大クロスボウ · 赤い服の猫 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「決闘者」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

通常攻撃で榴弾発射を発射します。発射速度は攻撃速度の影響を受けませんが、追加攻撃速度ごとにダメージと範囲が1%増加します。

  1. 巨大クロスボウ巨大クロスボウ
  2. 巨大クロスボウ:火の地雷巨大クロスボウ:火の地雷
  3. ミニキャノンミニキャノン

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

赤い服の猫

炎属性ダメージ増幅+15%と、初期魔法のファイアボルトを活用する。 物理ダメージ増幅-20%で序盤の武器ダメージが低くなるため、ファイアボルトを併用する。

フルーツ串 合計6個

  • 風霊果(風の歌)×3
  • オレンジ(燠火)×2
  • 三色みかん(元素)×1

願いの泉 泉の使用量4、容量4

  • シルバーブレスレット容量4
選択理由
シルバーブレスレットの攻撃速度で、最終進化後のグレネードのダメージと範囲を高める。 移動速度が低下するため、射撃前に安全な位置を確保する。 泉の使用量は4/4で、対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 怒り20
  • 迅速20
  • 機智10
選択理由
怒り20でクリティカル確率・ダメージとボスへのダメージを増やし、防御貫通を確保する。 迅速20で攻撃速度とダッシュ回数・回復を増やし、ダッシュの無敵時間を補強する。 機智10でバッグを2マス増やし、武器・アイテム・奇跡の選択肢をそれぞれ1つ増やす。

おすすめの奇跡

決闘者

  • 攻撃速度 +24%
  • 風の歌系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
攻撃速度+24%を、榴弾ダメージと爆発範囲の増加に変換する。

能力値の優先順位

  1. 追加攻撃速度
  2. 炎ダメージ・通常攻撃ダメージ
  3. リロード速度・移動速度

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

風の歌

8コンボ目標
  • シルバーブレスレット

    攻撃速度を得つつ、移動速度の低下に対処する。

  • 金色のマント

    攻撃速度とダッシュ回数をともに得る。

  • 風車

    攻撃速度と回避値を補う。

結束の構成理由と条件
攻撃速度を高め、グレネードのダメージと爆発範囲を増やす。
補助

燠火

6コンボ目標
  • 竜涎香

    炎ダメージを増やす。

  • 鍛冶屋の火ばさみ

    火傷状態の敵への武器ダメージを強化する。

  • 炎の目隠し

    攻撃速度と炎クリティカルダメージをともに確保する。

結束の構成理由と条件
火ダメージのグレネードと、火傷対象への攻撃を補強する。
補助

元素

6コンボ目標
  • 魔法のニンジン

    最も高い属性と移動速度を補う。

  • 尖った火打石

    クリティカル確率と最も高い属性を増やす。

結束の構成理由と条件
火を最も高い属性に維持し、属性ダメージ増幅を狙う。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

基本の巨大クロスボウ段階では、ファイアボルトで低下した物理ダメージを補う。 この段階では攻撃速度が通常射撃の速さを高める。

2強化と移行

火の地雷では武器攻撃が火属性を基準とするものに変わる。 ミニキャノンに進化すると攻撃速度が榴弾のダメージと範囲を高めるため、敵集団をまとめて当てることに集中する。

3戦闘の流れ

  1. 敵が集まる位置へ榴弾を放つ。
  2. 次の発射までに移動し、敵の接近経路を再び整える。
  3. マガジンが空になったらリロードし、広がった爆発で複数の敵をまとめて当てる。

ボス戦

ボスが着地する場所や移動を終える場所を狙う。 発射速度の増加を期待してその場に立ち続けない。

重要アイテムがない場合

炎の目隠しがなければ、シルバーブレスレットや金色のマントで攻撃速度変換を維持し、竜涎香で火ダメージを補う。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 追加攻撃速度ごとにダメージと範囲が1%増える規則であり、同じ割合で発射間隔が短くなる規則ではない。
  • 爆発範囲の増加を、単体ボスへの同じ割合の追加ダメージとして重複計算しない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 進化ごとの攻撃変化とリソース条件、クロスボウの射撃・リロード・MP消費ルールを確認する。

    weapon 118 and parent 108 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json
  • ミニキャノンは追加攻撃速度を、榴弾ダメージと爆発範囲の増加にそれぞれ反映する。

    WeaponSimple_Crossbow.OnBasicAttackCreated

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このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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