おすすめキャラクター
モグラ
仲間のダメージ+10%と初期アイテムの金色のハンドベルを活用し、仲間を確保する。 防御力-20と移動速度-10%を考慮し、敵との距離を保つ。
クロスボウ · 最終強化
カリムの形状はヘイタ・テロ・アマードの魂の粉だけに2回攻撃とダメージ+25%を与える。 対象の粉を先に確保し、仲間のダメージ・攻撃頻度・生存を補強する。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器巨大クロスボウ · モグラ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「将軍」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
ヘイタの魂の粉、テロの魂の粉、アマードの魂の粉が2回攻撃し、与えるダメージが25%増加します。
01 · SETUP
モグラ
仲間のダメージ+10%と初期アイテムの金色のハンドベルを活用し、仲間を確保する。 防御力-20と移動速度-10%を考慮し、敵との距離を保つ。
将軍
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
ヘイタの魂の粉は、最終武器の2回攻撃とダメージ強化の対象。
テロの魂の粉は、最終武器の2回攻撃とダメージ強化の対象。
アマードの魂の粉は、泉で確実に用意する強化対象。
プレイヤーの共通クリティカル確率とクリティカルダメージを一定割合で仲間に反映する。武器専用クリティカル確率は対象外で、泉への持ち込み対象でもない。
プレイヤーの通常射撃を補強し、精密の結束数を満たす。武器専用クリティカル確率は、戦術指南書で仲間に伝わらない。
戦術指南書を確保している場合、伝えるクリティカルダメージを増やす。
03 · HOW TO PLAY
巨大クロスボウでは通常射撃で敵の接近を管理し、泉のアマードと開始時の金色のハンドベルを使う。 本体の低い防御力と移動性能を考慮し、敵との距離を取る。
カグメデでは毒を与え、仲間が攻撃する時間を作る。 カリムの形状になると3つの魂の粉を直接強化するため、武器ダメージより仲間への投資を優先する。
本体の生存を最優先にし、仲間がボスを攻撃する時間を確保する。 仲間が消えた瞬間に、自分でダメージを補おうとして近づかない。
追加の魂の粉が出なければ、アマードの魂の粉を中心にアルフォンソの角と薄いクッションを集める。 戦術指南書がなければ、精密の絆より仲間の支援を優先する。
04 · REVIEW NOTES
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
進化ごとの攻撃変化とリソース条件、クロスボウの射撃・リロード・MP消費ルールを確認する。
weapon 120 and parent 119 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txtキャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。
characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json戦術指南書はプレイヤーの共通クリティカル確率と基本クリティカルダメージを仲間に反映し、武器専用クリティカル確率は反映しない。
UnitAvatar.ApplyDamage (FOLLOWERCRITICALCONTRIBUTE)ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
BUILD FEEDBACK
このビルドへの意見
実際に使った経験や別の組み合わせを共有してください。意見はゲーム内の効果やルールを確認したうえで、AIおすすめビルドの改善に活用します。
コメントを読み込んでいます。