AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
福寿草

短剣 · 最終強化

福寿草

手裏剣のクリティカルを強化する福寿草

遠距離の手裏剣攻撃と武器クリティカルダメージ30%増幅を活かす。まずクリティカル確率を確保し、その後に物理ダメージとクリティカルダメージを高める。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器短剣 · カワウソ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「狩人」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

武器攻撃で与えるクリティカルダメージが30%増幅されます。

  1. 短剣短剣
  2. 礼文薄雪草礼文薄雪草
  3. 福寿草福寿草

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

カワウソ

クリティカル確率+9%で武器攻撃のクリティカルを補強する。 移動速度が8%低下するため、攻撃を止めて避けるタイミングを早めに取る。

フルーツ串 合計6個

  • スターフルーツ(精密)×3
  • ピーナッツ(堅固)×3

願いの泉 泉の使用量4、容量4

  • クナイ容量4
選択理由
クナイで通常の手裏剣攻撃に追加攻撃を加える。 同じ分類のアイテムを追加で獲得し、精密の結束を発動させる。 泉の使用量は4/4で、対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 怒り20
  • 迅速20
  • 機智10
選択理由
怒り20でクリティカル確率・ダメージとボスへのダメージを増やし、防御貫通を確保する。 迅速20で攻撃速度とダッシュ回数・回復を増やし、ダッシュの無敵時間を補強する。 機智10でバッグを2マス増やし、武器・アイテム・奇跡の選択肢をそれぞれ1つ増やす。

おすすめの奇跡

狩人

  • クリティカルダメージ +40%
  • 精密系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
クリティカルダメージ+40%で、武器のクリティカルダメージ増幅効果を支える。

能力値の優先順位

  1. クリティカル確率
  2. クリティカルダメージ
  3. 物理・通常攻撃ダメージ

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

精密

10コンボ目標
  • 熱望のお守り

    先に武器攻撃のクリティカル確率を確保する。

  • 暖かい石

    クリティカル確率を確保してから、クリティカルダメージを増やす。

  • クナイ

    通常攻撃にクナイを加え、クリティカルダメージへの投資と組み合わせる。

結束の構成理由と条件
まずクリティカル確率を確保し、10段階ではクリティカルダメージも高める。
補助

堅固

6コンボ目標
  • 力のお守り

    物理ダメージを増やす。

  • 戦士の証

    物理ダメージと攻撃速度をともに補う。

  • ベゴニアの香り袋

    通常攻撃の比重に合わせて、通常攻撃ダメージを増やす。

結束の構成理由と条件
通常の手裏剣攻撃の物理ダメージと攻撃頻度を補う。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

基本の短剣では短い連撃の後に離れ、クリティカルアイテムを集めながら最初の進化を待つ。

2強化と移行

礼文薄雪草で手裏剣投擲に変わったら、遠距離の位置を取る。福寿草では武器クリティカルダメージ増幅を主軸にする。

3戦闘の流れ

  1. 敵へ向けて手裏剣の通常連撃を続ける。
  2. 遠距離の安全地帯を保ち、接近攻撃はパリィで受けて没入を得る。
  3. 大型手裏剣系の特殊攻撃は、確実に命中させられる場面で使う。

ボス戦

カワウソの遅い移動を考慮し、弾幕が来る前に攻撃を止める。クリティカル数値が低ければ、ダメージ倍率より先に確率を補う。

重要アイテムがない場合

クナイを持ち込めなければ、熱望のお守りで始めて手裏剣のクリティカル確率を高める。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 韓国語の武器名に氷を連想させる言葉があるだけで、氷ダメージへの変換を想定しない。
  • 通常の短剣の5連撃を、手裏剣のヒット数と同じに扱わない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 進化ごとの攻撃変化と発動条件、短剣のパリィ・没入・フューリーの使用ルールを確認する。

    weapon 1207 and parent 1206 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

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このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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