AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
無限の沈浸

短剣 · 最終強化

無限の沈浸

回避値で自動チャージするフューリー

回避値で没入の自動チャージを速め、フューリーを頻繁に使う。最終進化では回避によるチャージ速度の上限がなくなるため、影の結束と回避アイテムを優先する。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器短剣 · 茶色のウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「ローグ」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

回避1ごとに没入のチャージ速度がさらに0.25%増加します。回避に基づくチャージ速度の上限がなくなります。

  1. 短剣短剣
  2. 翡翠の残影翡翠の残影
  3. 無限の沈浸無限の沈浸

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

茶色のウサギ

回避値+12で没入の自動充填を速める。 クリティカル確率が4%低下するため、クリティカルより先に回避とフューリーを強化する。

フルーツ串 合計6個

  • ブラックキウイ(影)×3
  • 風霊果(風の歌)×2
  • スターフルーツ(精密)×1

願いの泉 泉の使用量5、容量5

  • 割れたサファイア容量5
選択理由
割れたサファイアで回避と防御力を高め、定期的にベールを得る。 意志の才能で増えた泉の容量5をすべて使う。持ち込むには対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 機智20
  • 迅速20
  • 意志10
選択理由
機智20はバッグと選択肢を増やし、発動中の結束の種類ごとに最終ダメージを7%増やす。 迅速20で攻撃速度とダッシュ回数・回復を増やし、ダッシュの無敵時間を補強する。 意志10で泉の容量を5に増やし、最大MPを25確保する。

おすすめの奇跡

ローグ

  • クリティカル確率 +10%
  • 回避 +10
  • 影系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
回避値+10で没入の充填を速め、クリティカル確率+10%で茶色ウサギのクリティカル低下を補う。

能力値の優先順位

  1. 回避値
  2. 特殊攻撃ダメージ
  3. ダッシュ回復

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

影

10コンボ目標
  • 才のお守り

    回避値を直接増やす。

  • 六つ葉のクローバー

    回避・幸運・クリティカル確率をともに補う。

  • 割れたサファイア

    回避と防御力、定期的なベールでミスを補う。

結束の構成理由と条件
没入のチャージと生存力を同時に高める中核分類。
補助

風の歌

4コンボ目標
  • 虹色の羽

    特殊攻撃ダメージを増やし、十分に強化してから没入の追加獲得効果を狙う。

  • 金色のマント

    ダッシュ回数と攻撃速度をともに補う。

結束の構成理由と条件
攻撃速度を高め、特殊攻撃とダッシュを補強するアイテムで、自動チャージの合間の隙を減らす。
補助

精密

4コンボ目標
  • 図書館の分針ミニチュア

    フューリーの無敵時間を延ばし、反撃中の危険な時間を減らす。

  • 熱望のお守り

    先に武器攻撃のクリティカル確率を確保する。

結束の構成理由と条件
クリティカル確率を高め、図書館の分針ミニチュアでフューリーの無敵時間を延ばす。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

基本の短剣では、パリィで没入を得ながら回避アイテムを集める。

2強化と移行

翡翠の残影ではパリィがなくなり、定期的に没入を得る。無限の沈浸では回避あたりのチャージ補正が大きくなり、上限もなくなる。

3戦闘の流れ

  1. 自動チャージされた没入を確認し、フューリーで入る。
  2. 没入が空なら、ダッシュと短い通常攻撃で次のチャージまでしのぐ。
  3. 回避アイテムのレベルを高めてチャージの空白を減らし、同じ順序を繰り返す。

ボス戦

回避を発動させるために、わざとボスの攻撃を受けない。没入は時間経過でチャージされるため、危険な行動中は距離を取ってよい。

重要アイテムがない場合

割れたサファイアがなければ才のお守りで始め、道中で風車や常緑のマントを使って回避を補う。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 最終段階ではパリィを使えない。
  • 回避+12が、最終回避率+12パーセントポイントを保証するわけではない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 進化ごとの攻撃変化と発動条件、短剣のパリィ・没入・フューリーの使用ルールを確認する。

    weapon 1209 and parent 1208 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

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このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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