AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
模倣の書

短剣 · 最終強化

模倣の書

直前の魔法を複製する短剣の魔法使い

直前に使った魔法を複製して、もう1回唱える。魔導書ヘイストと瞑想の書で詠唱を使いやすくし、アカデミーの魔法剣以降はMPを使わないパリィで没入を得る。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器短剣 · 幽霊 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「学者」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

特殊攻撃:フューリーが魔導書:複製に変更されます。

  1. 短剣短剣
  2. アカデミーの魔法剣アカデミーの魔法剣
  3. 模倣の書模倣の書

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

幽霊

初期魔法のファイアーアローをMP消費なしで使う。 最終武器ダメージが40%低下するため、直接の武器攻撃より魔法と複製にダメージ強化を集中する。

フルーツ串 合計6個

  • ブルーベリー(アカデミー)×3
  • スイカ(湖)×2
  • 三色みかん(元素)×1

願いの泉 泉の使用量8、容量9

  • 魔法使いのコイン容量3
  • 瞑想の書容量5
選択理由
魔法使いのコインと瞑想の書で、アカデミーの2段階結束と動作なしの詠唱を確保する。 序盤は初期魔法のファイアーアローを複製する。 泉の使用容量は8/9。対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 機智20
  • 知恵10
選択理由
意志20で泉の容量を9に増やし、最大MPを25確保する。 機智20はバッグと選択肢を増やし、発動中の結束の種類ごとに最終ダメージを7%増やす。 知恵10でMP再生・吸収を補強し、アーティファクトの固有化と重複合成を利用する。

おすすめの奇跡

学者

  • MP再生 +15(戦闘中、10秒ごとに回復するMP量)
  • アカデミー系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
MP再生+15で、複製に使うMPを補う。 幽霊のコスト除去が複製にも適用されるかは未確認のため、MPを残す運用に合わせた選択。

能力値の優先順位

  1. 複製する魔法のダメージ・属性
  2. 魔法書の加速
  3. 複製コストを賄うMP

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

アカデミー

8コンボ目標
  • 魔法使いのコイン

    魔法書の加速と出現ボーナスで、魔法を使う土台を整える。

  • 瞑想の書

    すべての魔法書を動作なしで即座に発動し、魔法書ダメージを増やす。発動後に移動やパリィへつなげやすい。

  • ライリーの懐中時計

    魔法書の加速を大きく確保し、発動までの待ち時間を短くする。

結束の構成理由と条件
魔導書の詠唱待ち時間を短縮し、複製する攻撃を頻繁に用意する。
補助

湖

3コンボ目標
  • エンドディットの文鎮

    最大MPとMP再生をともに補う。

  • スターアクアマリン

    最終MP倍率を増やし、MPを基準とする運用の上限を広げる。

結束の構成理由と条件
最大MPと再生を補い、複製のコストに備える。
補助

元素

6コンボ目標
  • 魔法のニンジン

    最も高い属性ダメージを増やし、主力攻撃を強化する。

  • 尖った火打石

    最も高い属性ダメージとクリティカル確率をともに補う。

結束の構成理由と条件
主に複製する魔法の属性ダメージを高める。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

幽霊の初期ファイアーアローでダメージを出し、短剣はパリィと移動に使う。初期の短剣のパリィにはMPが必要。

2強化と移行

アカデミーの魔法剣でパリィの消費が0になり、成功時にMPが回復する。模倣の書ではフューリーの代わりに、直前の魔法を複製する。

3戦闘の流れ

  1. 複製したい攻撃魔法を最後に唱える。
  2. パリィで得た没入と残りMPを確認し、複製入力を使う。
  3. 別の弱い魔法が直前の記録を上書きしないよう、詠唱順を管理する。

ボス戦

ボスの移動が終わったら、範囲と向きを合わせて魔法を使い、複製する。幽霊は武器ダメージが低いため、直接攻撃より安全に魔法を当てることに集中する。

重要アイテムがない場合

瞑想の書がなければ魔法使いのコインを維持し、詠唱動作が終わってからパリィする安全な順序で運用する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 複数の弾を生成する魔法でも、複製回数まで増えるわけではない。
  • 基本フューリーの命中専用アーティファクトを、複製魔法の確実な相乗効果として扱わない。

追加確認が必要な点

  • 複製の基本コストは6MP。幽霊の魔法MPコスト除去が複製にも適用されるかは未確認のため、確認できるまでは複製用のMPを残しておく。
分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 進化ごとの攻撃変化と発動条件、短剣のパリィ・没入・フューリーの使用ルールを確認する。

    weapon 1211 and parent 1212 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json
  • 複製は直前に使った魔法をもう1回使い、基本コストは6MP。

    WeaponAction_FuryMagic_Description; resources.assets Const furyMagicCost=6

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このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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