AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
ソリス・イムベル

短剣 · 最終強化

ソリス・イムベル

フューリーで太陽剣を発射して回収する

まず太陽剣の結束を発動させ、フューリーを当てて所持する剣をすべて放つ。隕鉄のショルダーアーマーで落ちた剣を回収し、武器の回収ダメージ50%増加も活かす。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器短剣 · 赤い服の猫 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「隕鉄の鍛冶屋」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

特殊攻撃:フューリー命中時、太陽剣をすべて発動します。アーティファクト隕鉄のショルダーアーマーのダメージ量が50%増加します。

  1. 短剣短剣
  2. 炎の短剣炎の短剣
  3. ソリス・イムベルソリス・イムベル

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

赤い服の猫

炎属性ダメージ増幅+15%と、初期魔法のファイアボルトを活用する。 物理ダメージ増幅-20%で序盤の武器ダメージが低くなるため、ファイアボルトを併用する。

フルーツ串 合計6個

  • 天日で干した唐辛子(太陽剣)×3
  • オレンジ(燠火)×3

願いの泉 泉の使用量7、容量9

  • 隕鉄のショルダーアーマー容量4
  • ソリス・フラクト容量3
選択理由
隕鉄のショルダーアーマーとソリス・フラクトで、太陽剣の2段階結束を発動させる。 最終武器が強化する隕鉄のショルダーアーマーを、最初から確保できる。 泉の使用容量は7/9。対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 怒り20
  • 迅速10
選択理由
意志20で泉の容量を9に増やし、最大MPを25確保する。 怒り20でクリティカル確率・ダメージとボスへのダメージを増やし、防御貫通を確保する。 迅速10で攻撃速度とダッシュ回数・回復を補強する。

おすすめの奇跡

隕鉄の鍛冶屋

  • 太陽剣の数の上限 +2
  • 太陽剣のダメージ +10%
  • 太陽剣系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
太陽剣の数の上限+2とダメージ+10%で、1回のフューリーで発射する剣の数とダメージを増やす。

能力値の優先順位

  1. 炎属性ダメージ
  2. 太陽剣の数・ダメージ
  3. フューリー命中後の太陽剣回収

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

太陽剣

10コンボ目標
  • 隕鉄のショルダーアーマー

    落ちた太陽剣を回収しながら、回収経路でのダメージを狙う。

  • ソリス・パルヴォ

    太陽剣の数の上限と移動速度を補う。

  • ソリス・デクッサ

    太陽剣ダメージとクリティカルダメージを補強する。

結束の構成理由と条件
フューリーによる一斉発射の後に回収し、再び発射するための主力分類。
補助

燠火

4コンボ目標
  • 竜涎香

    炎属性ダメージを増やす。

  • 鳳凰の羽

    炎属性ダメージを増やし、周囲の敵に火傷を付与する。

結束の構成理由と条件
火ダメージを確保し、敵の火傷を維持する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

基本の短剣の段階から太陽剣の2段階結束を活用し、ファイアボルトと武器攻撃で発動させ、安全に回収する。

2強化と移行

炎の短剣で炎の追加ダメージを補う。ソリス・イムベル以降は、フューリーの命中が所持する太陽剣をすべて発射するタイミングとなる。

3戦闘の流れ

  1. 太陽剣を十分に所持した状態で、パリィにより没入を得る。
  2. 対象へフューリーを命中させ、所持する剣を発動させる。
  3. 剣が床に落ちたら隕鉄のショルダーアーマーで回収し、次のフューリーを準備する。

ボス戦

太陽剣がない状態でフューリーだけを連打しない。剣が落ちた経路とボスの位置を見て、回収ダメージを当てる。

重要アイテムがない場合

隕鉄のショルダーアーマーが未解放なら、ソリス・パルヴォとソリス・フラクトで始めて太陽剣の2段階結束を作り、自分で回収する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 武器を持つだけで、太陽剣の結束が自動発動するわけではない。
  • 太陽剣の発射にはフューリーが敵へ命中する必要がある。外れたフューリーでは発動しない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 進化ごとの攻撃変化と発動条件、短剣のパリィ・没入・フューリーの使用ルールを確認する。

    weapon 1214 and parent 1200 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json
  • 太陽剣の結束が発動中にフューリーを当てると、所持する太陽剣をすべて発射する。

    WeaponSimple_Dagger.HandleSpecialAttack

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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