AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
冷凍ワカサギ

短剣 · 最終強化

冷凍ワカサギ

フューリーで霜焼けを重ねる冷凍ワカサギ

氷属性に変わった短剣へ、特殊攻撃とフューリーの霜焼け付与を加える。霜焼けを付けた後、ふわふわの毛糸の手袋で氷ダメージを強化し、眠れる霜で減った武器ダメージを補う。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器短剣 · ウィザード・ウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「雪原の警備兵」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

氷属性ダメージが5増加します。特殊攻撃命中時に霜焼けを1回付与し、特殊攻撃:フューリー命中時はさらに2回追加で付与します。

  1. 短剣短剣
  2. 眠れる霜眠れる霜
  3. 冷凍ワカサギ冷凍ワカサギ

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

ウィザード・ウサギ

氷属性ダメージ増幅+15%で進化後の武器を強化する。 物理ダメージ増幅-20%で序盤の武器ダメージが低くなるため、初期魔法のアイスボルトで補う。

フルーツ串 合計6個

  • アイスベリー(氷河)×3
  • 三色みかん(元素)×3

願いの泉 泉の使用量4、容量4

  • 氷河のこだま容量4
選択理由
氷河のこだまで周囲の敵に霜焼けを付与し、防御力を高める。 初期のアイスボルトとあわせて、氷河の2段階結束も発動する。 泉の使用量は4/4で、対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 怒り20
  • 機智20
  • 迅速10
選択理由
怒り20でクリティカル確率・ダメージとボスへのダメージを増やし、防御貫通を確保する。 機智20はバッグと選択肢を増やし、発動中の結束の種類ごとに最終ダメージを7%増やす。 迅速10で攻撃速度とダッシュ回数・回復を補強する。

おすすめの奇跡

雪原の警備兵

  • 氷属性ダメージ +9
  • 移動速度 +10%
  • 氷河系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
氷属性ダメージ+9で武器攻撃を強化し、移動速度+10%で近接戦の位置を調整する。

能力値の優先順位

  1. 氷属性ダメージ
  2. 特殊攻撃ダメージ
  3. 霜焼け対象への追加氷ダメージ

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

氷河

10コンボ目標
  • 叡智のお守り

    氷属性ダメージを増やす。

  • ふわふわの毛糸の手袋

    霜焼け状態の敵に与える氷ダメージを強化する。

  • 氷河のこだま

    防御力を増やし、周囲の敵に定期的に霜焼けを付与する。

結束の構成理由と条件
霜焼けを継続して付与しながら氷ダメージを高め、10段階では氷結に必要な霜焼けの重複数を減らす。
補助

元素

6コンボ目標
  • 魔法のニンジン

    最も高い属性ダメージを増やし、主力攻撃を強化する。

  • 尖った火打石

    最も高い属性ダメージとクリティカル確率をともに補う。

結束の構成理由と条件
氷の数値を最も高く維持し、直接の氷攻撃を増幅する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

進化前は、キャラクターの物理ダメージ減少をアイスボルトで補う。氷河のこだまが周囲へ霜焼けを付与する間に短く攻撃し、退く。

2強化と移行

眠れる霜で攻撃の基準が氷へ変わる。冷凍ワカサギでは、特殊攻撃の霜焼けとフューリーの追加付与を活かす。

3戦闘の流れ

  1. パリィで没入を確保し、特殊攻撃を当てる機会を作る。
  2. フューリーで霜焼けを複数回付与し、霜焼け中の対象へ氷攻撃を続ける。
  3. 氷結が起きなくても、安全に距離を調整して再び付与する。

ボス戦

氷結への耐性を確認せず、ボスが必ず止まるとは考えない。フューリーの防御・移動機能を残し、氷ダメージを維持する。

重要アイテムがない場合

氷河のこだまがなければ叡智のお守りで始め、アイスボルトと合わせて氷河の2段階結束を確保する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 眠れる霜の武器ダメージ減少を、物理ダメージへの投資で補おうとしない。
  • 霜焼けの付与と氷結は同じ出来事ではなく、敵の耐性による違いを考慮する。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 進化ごとの攻撃変化と発動条件、短剣のパリィ・没入・フューリーの使用ルールを確認する。

    weapon 1216 and parent 1215 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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