AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
絶対羨望

短剣 · 最終強化

絶対羨望

3~5撃目をつなぐ絶対羨望

強化された通常攻撃の3・4・5撃目をすべて当てられるよう、攻撃速度とクリティカルを確保する。短い隙で無理に連撃を完走せず、敵がひるんだときや大きな攻撃を終えた瞬間を狙う。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器短剣 · カワウソ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「어쌔신」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

3、4、5番目の通常攻撃のダメージが25%増加し、ひるみ効果が強化されます。

  1. 短剣短剣
  2. 敷居跨ぎ敷居跨ぎ
  3. 絶対羨望絶対羨望

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

カワウソ

クリティカル確率+9%で武器攻撃のクリティカルを補強する。 移動速度が8%低下するため、攻撃を止めて避けるタイミングを早めに取る。

フルーツ串 合計6個

  • ピーナッツ(堅固)×3
  • スターフルーツ(精密)×3

願いの泉 泉の使用量4、容量4

  • 戦士の証容量4
選択理由
戦士の証で序盤の物理ダメージと攻撃速度を高める。 堅固アイテムをもう1個獲得すると、2段階の結束が発動する。 解放済みのアイテムを使用し、泉の容量4をすべて使う。

才能 50ポイント

  • 怒り20
  • 迅速20
  • 機智10
選択理由
怒り20でクリティカル確率・ダメージとボスへのダメージを増やし、防御貫通を確保する。 迅速20で攻撃速度とダッシュ回数・回復を増やし、ダッシュの無敵時間を補強する。 機智10でバッグを2マス増やし、武器・アイテム・奇跡の選択肢をそれぞれ1つ増やす。

おすすめの奇跡

어쌔신

  • 物理ダメージ +6
  • クリティカル確率 +5%
  • 堅固系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
物理ダメージ+6とクリティカル確率+5%で、強化された3・4・5撃目のダメージを補強する。

能力値の優先順位

  1. 通常攻撃ダメージ
  2. 攻撃速度
  3. クリティカル確率 → クリティカルダメージ

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

堅固

6コンボ目標
  • ベゴニアの香り袋

    通常攻撃の比重に合わせて、通常攻撃ダメージを増やす。

  • 戦士の証

    物理ダメージと攻撃速度をともに補う。

  • 力のお守り

    物理ダメージを増やす。

結束の構成理由と条件
通常連撃の物理ダメージを高め、攻撃速度を補強するアイテムを集める。
補助

精密

6コンボ目標
  • 傲慢の金冠

    連撃を最後まで出すとき、最後の打撃のクリティカル確率を増やす。

  • 熱望のお守り

    先に武器攻撃のクリティカル確率を確保する。

  • 暖かい石

    クリティカル確率を確保してから、クリティカルダメージを増やす。

結束の構成理由と条件
クリティカル確率を高め、通常連撃のダメージを補強する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

基本の短剣では5撃目に固執せず、危険な場面をパリィやダッシュで切り上げる。

2強化と移行

敷居跨ぎではダッシュ攻撃で攻撃バフを準備する。絶対羨望の軸は3・4・5撃目の強化と、強くなったひるみ。

3戦闘の流れ

  1. ダッシュ攻撃で近づき、安全に連撃を始められる位置を取る。
  2. 敵がひるんだ直後や大きな攻撃の直後に、3・4・5撃目までつなぐ。
  3. 連撃後は横へ移動して次の攻撃を避け、再び始める。

ボス戦

ひるみに頼りにくいボスには、攻撃後の隙だけで完走する。傲慢の金冠のために、危険な最後の一撃を無理に入れない。

重要アイテムがない場合

傲慢の金冠がなければ、熱望のお守りと暖かい石で全打撃のクリティカルを補強する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 3・4・5撃目のボーナスは、ダッシュ攻撃や特殊攻撃全体のボーナスではない。
  • カワウソの移動速度低下を考慮し、早めに攻撃を切り上げる必要がある。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 進化ごとの攻撃変化と発動条件、短剣のパリィ・没入・フューリーの使用ルールを確認する。

    weapon 27 and parent 22 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

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このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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