AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
這い寄る絶望

短剣 · 最終強化

這い寄る絶望

1回のパリィから2回のフューリー

1回のパリィで得る没入2回分を、フューリー2回につなげる。特殊攻撃ダメージとフューリーの無敵時間を補強し、敵の次の攻撃に合わせて残りの没入を分けて使う。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器短剣 · 白色のウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「어쌔신」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

特殊攻撃:フューリーのダメージがさらに15%増加します。 特殊攻撃:パリィに成功すると、没入が2回分チャージされます。

  1. 短剣短剣
  2. 乾いた風乾いた風
  3. 這い寄る絶望這い寄る絶望

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

白色のウサギ

特殊攻撃ダメージ+12%と最大MP+8で特殊攻撃を補強する。 回避値が15低下するため、回避判定に生存を任せない。

フルーツ串 合計6個

  • スターフルーツ(精密)×3
  • ピーナッツ(堅固)×2
  • 風霊果(風の歌)×1

願いの泉 泉の使用量5、容量5

  • 図書館の分針ミニチュア容量5
選択理由
図書館の分針ミニチュアでフューリーの無敵時間を延ばす。 希少アイテム1個で泉の容量5をすべて使う。持ち込むには対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 怒り20
  • 迅速10
  • 知恵10
  • 意志10
選択理由
怒り20でクリティカル確率・ダメージとボスへのダメージを増やし、防御貫通を確保する。 迅速10で攻撃速度とダッシュ回数・回復を補強する。 知恵10でMP再生・吸収を補強し、アーティファクトの固有化と重複合成を利用する。 意志10で泉の容量を5に増やし、最大MPを25確保する。

おすすめの奇跡

어쌔신

  • 物理ダメージ +6
  • クリティカル確率 +5%
  • 堅固系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
物理ダメージ+6とクリティカル確率+5%でフューリーのダメージを補強する。

能力値の優先順位

  1. 特殊攻撃ダメージ
  2. フューリーの無敵時間
  3. 物理ダメージ・クリティカル

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

精密

6コンボ目標
  • 図書館の分針ミニチュア

    フューリーの無敵時間を延ばし、反撃中の危険な時間を減らす。

  • 熱望のお守り

    先に武器攻撃のクリティカル確率を確保する。

  • 暖かい石

    クリティカル確率を確保してから、クリティカルダメージを増やす。

結束の構成理由と条件
クリティカル確率を高め、図書館の分針ミニチュアでフューリーの無敵時間を延ばす。
補助

堅固

4コンボ目標
  • 見習い決闘者の肩章

    パリィに成功すると剣の霊で反撃する。パリィに40回成功すると、決闘者の肩章へ成長する。

  • 銀の皿

    通常攻撃と特殊攻撃のダメージをともに補う。

  • 力のお守り

    物理ダメージを増やす。

結束の構成理由と条件
物理ダメージを高め、パリィ成功時や特殊攻撃を強化するアイテムを集める。
補助

風の歌

4コンボ目標
  • 虹色の羽

    特殊攻撃ダメージを増やし、十分に強化してから没入の追加獲得効果を狙う。

  • 金色のマント

    ダッシュ回数と攻撃速度をともに補う。

結束の構成理由と条件
攻撃速度を高め、虹色の羽で特殊攻撃ダメージとダッシュ回復を補強する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

基本の短剣で見やすい単発攻撃をパリィし、没入1回分をフューリーで消費する順序を覚える。

2強化と移行

乾いた風でフューリーのダメージを強化する。這い寄る絶望ではパリィ1回につき2回分チャージされ、ボスの次の動作まで分けて使える。

3戦闘の流れ

  1. 単発攻撃にパリィを合わせ、没入を2回分確保する。
  2. 1回目のフューリーで敵の横を通りながら攻撃する。
  3. 残りの没入は、次の隙や危険な場面を通過するときに使う。

ボス戦

2回続けて使う前に、ボスの次の攻撃を確認する。パリィ失敗が重なったら、通常攻撃で圧力をかけながらMPを回復する。

重要アイテムがない場合

図書館の分針ミニチュアを持ち込めなければ、熱望のお守りで始める。フューリーの無敵時間が延びない分、短く反撃して離れる。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 没入がある状態では、特殊攻撃入力がパリィではなくフューリーになる。
  • 虹色の羽の追加没入は、低いアイテムレベルでは有効にならない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 進化ごとの攻撃変化と発動条件、短剣のパリィ・没入・フューリーの使用ルールを確認する。

    weapon 28 and parent 23 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。

    characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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