おすすめキャラクター
땋은 머리 토끼
攻撃速度+7%と移動速度+12%で、攻撃と位置取りを助ける。 ダッシュ回復速度-20%を考慮し、回避に使うダッシュを残す。
短剣 · 最終強化
武器攻撃時に30%の確率で得る没入をフューリーで消費する。攻撃速度でチャージ機会を増やすが、パリィを使えないためダッシュは回避用に残す。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器短剣 · 땋은 머리 토끼 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「決闘者」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
特殊攻撃:パリィを使用できなくなりますが、武器攻撃時、30%の確率で没入を獲得します。(没入は4回までチャージ可能)
01 · SETUP
땋은 머리 토끼
攻撃速度+7%と移動速度+12%で、攻撃と位置取りを助ける。 ダッシュ回復速度-20%を考慮し、回避に使うダッシュを残す。
決闘者
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
攻撃速度を得つつ、移動速度の低下を考慮する。
ダッシュ回数と攻撃速度をともに補う。
特殊攻撃ダメージを増やし、十分に強化してから没入の追加獲得効果を狙う。
先に武器攻撃のクリティカル確率を確保する。
フューリーの無敵時間を延ばし、反撃中の危険な時間を減らす。
クリティカル確率を確保してから、クリティカルダメージを増やす。
03 · HOW TO PLAY
短剣→乾いた風の段階では、パリィで没入を得る。この時点では最終武器の自動チャージはない。
難しい実験に進化するとパリィを使えなくなる。通常攻撃で没入をチャージし、上限の4回分が溜まる前にフューリーを挟む。
チャージのために、攻撃中のボスと殴り合わない。4回分の上限に近づいたら、安全にフューリーを使える機会に消費する。
図書館の分針ミニチュアがなければ、金色のマントの追加ダッシュで脱出を補う。フューリーの基本無敵時間に合わせて短く攻撃する。
04 · REVIEW NOTES
個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
進化ごとの攻撃変化と発動条件、短剣のパリィ・没入・フューリーの使用ルールを確認する。
weapon 29 and parent 23 / weapon_index.csv; WeaponActions_ko-KR.txtキャラクター・才能・奇跡の効果と武器制限、泉への持ち込み条件および容量を確認する。
characters-talents.json; miracles.json; fountain-eligibility.json没入の獲得には攻撃ごとの判定制限があり、クリティカル命中自体を発動条件として要求しない。
WeaponSimple_Dagger.CritFuryCheckゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
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