AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
虢刀「コウ」

太刀 · 最終強化

虢刀「コウ」

回避で強化する遠距離の強斬り

回避の能力値で強斬りのダメージを高め、遠距離攻撃を活用する。 遅くなった強斬りの動作は攻撃速度で補う。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器刀 · 茶色のウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「ローグ」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

特殊攻撃:強斬りの基本攻撃速度が24%低下するが、遠距離の敵を攻撃可能になります。また、回避1ごとにダメージが1%増加します。

  1. 刀刀
  2. 太刀「小野原」太刀「小野原」
  3. 虢刀「コウ」虢刀「コウ」

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

茶色のウサギ

回避+12で強斬りのダメージを増やす。 クリティカル確率は4%低下する。また、回避能力値がそのまま回避確率を意味するわけではない。

フルーツ串 合計6個

  • ブラックキウイ(影)×3
  • 風霊果(風の歌)×2
  • ピーナッツ(堅固)×1

願いの泉 泉の使用量8、容量9

  • 才のお守り容量3
  • 模型のくちばし容量5
選択理由
才のお守りと模型のくちばしで回避と物理ダメージを確保し、影の2段階結束を発動させる。 泉の容量は8/9を使用する。持ち込むには対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 機智20
  • 迅速10
選択理由
意志20で泉の容量を9確保する。 機智20で回避とインベントリ・報酬の選択肢を増やし、発動中の結束の種類ごとに最終ダメージ7%を得る。 迅速10で攻撃速度・ダッシュ回復・最終武器ダメージを補強する。

おすすめの奇跡

ローグ

  • クリティカル確率 +10%
  • 回避 +10
  • 影系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
回避10で強斬りのダメージを増やし、クリティカル確率10%で茶色ウサギのクリティカル確率低下を補う。

能力値の優先順位

  1. 回避能力値
  2. 物理ダメージ
  3. 攻撃速度
  4. 特殊攻撃ダメージ

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

影

8コンボ目標
  • 才のお守り

    回避能力値を直接増やす。

  • 模型のくちばし

    回避と物理ダメージをともに増やす。

  • 風車

    回避と攻撃速度をともに増やす。

結束の構成理由と条件
回避能力値を、強斬りのダメージと生存力の両方に活用する。
補助

風の歌

4コンボ目標
  • 剣術教範

    攻撃速度を増やす。

  • 金色のマント

    ダッシュ回数と攻撃速度をともに確保する。

  • 圧迫バンド

    ダッシュ回復を増やし、次の接近と離脱に備える。

結束の構成理由と条件
基礎攻撃速度が24%遅くなった強斬りの動作を補う。
補助

堅固

4コンボ目標
  • 青いリストガード

    特殊攻撃ダメージを増やす。

  • 戦士の証

    物理ダメージと攻撃速度を補う。

  • 銀の皿

    通常攻撃と特殊攻撃のダメージを増やし、主力の強斬りと、その合間の通常攻撃を補強する。

結束の構成理由と条件
物理ベースの強斬りに特殊攻撃ダメージを加える。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

刀では納刀のタイミングに慣れ、回避装備を集める。 まだ遠距離の強斬りがないため、近接範囲で確実に攻撃する。

2強化と移行

太刀「小野原」では攻撃速度への投資が強斬りに適用される。 虢刀「コウ」以降は遠距離攻撃と回避に比例するダメージを活用する。

3戦闘の流れ

  1. 回避の数値と攻撃速度を両方確保する。
  2. 敵の攻撃範囲の外で納刀し、強斬りを当てる。
  3. 敵が近づいたら横へ移動し、再び距離を取って斬る。

ボス戦

ボスの直線突進を避けてから、遠距離の強斬りを当てる。 遅い攻撃動作中に次のパターンを受けないよう、十分に長い隙を選ぶ。

重要アイテムがない場合

模型のくちばしの代わりに、風車や魔法の眼鏡で回避を補う。 攻撃速度が低ければ強斬りの回数を減らし、射程の利点を優先する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 回避1につきダメージ1%は能力値を基準とし、最終回避率を基準にはしない。
  • ウサギの村 警備兵の兜など回避を下げる装備は、強斬りのダメージも失う可能性がある。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 最終武器の固有効果と、途中の進化で得る効果を説明する。

    source/weapons.json / weapon 403; parent 401
  • 推奨アイテムの効果・分類と、目標の結束段階の効果を説明する。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、泉への持ち込み条件を説明する。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

実際に使った経験や別の組み合わせを共有してください。意見はゲーム内の効果やルールを確認したうえで、AIおすすめビルドの改善に活用します。

コメントを読み込んでいます。

AIおすすめビルドこの武器のプレイ記録を見る

ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

虢刀「コウ」 · 回避で強化する遠距離の強斬り | Sephiria