AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
燃え盛るヘルバヌス

太刀 · 最終強化

燃え盛るヘルバヌス

火傷の重複数を増やすヘルバヌス

火ダメージ4増加と火傷の最大重複数2増加を活用する。 火傷を継続的に付与しながら、火ダメージと火傷ダメージを両方伸ばす。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器刀 · 赤い服の猫 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「シェフ」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

火傷スタックが2増加し、火属性ダメージが4増加します。

  1. 刀刀
  2. ヘルバヌスヘルバヌス
  3. 燃え盛るヘルバヌス燃え盛るヘルバヌス

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

赤い服の猫

炎ダメージ増幅15%と、初期のファイアボルトを活用する。 物理ダメージ20%減少があるため、炎攻撃の比重を増やす。

フルーツ串 合計6個

  • オレンジ(燠火)×3
  • チェリー(呪い)×2
  • 三色みかん(元素)×1

願いの泉 泉の使用量9、容量9

  • 赤い糸玉容量5
  • 鳳凰の羽容量4
選択理由
赤い糸玉と鳳凰の羽で、火傷ダメージと火傷を付与する手段を確保する。 開始時から燠火の2段階結束が発動する。 泉の容量は9/9を使用する。持ち込むには対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 機智20
  • 迅速10
選択理由
意志20で泉の容量を9確保する。 機智20で回避とインベントリ・報酬の選択肢を増やし、発動中の結束の種類ごとに最終ダメージ7%を得る。 迅速10で攻撃速度・ダッシュ回復・最終武器ダメージを補強する。

おすすめの奇跡

シェフ

  • 炎属性ダメージ +5
  • 火傷ダメージ +25%
  • 燠火系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
炎ダメージ5と火傷ダメージ25%を得て、増えた火傷の重複数を満たしたときのダメージを増やす。

能力値の優先順位

  1. 炎ダメージ
  2. 火傷ダメージ・攻撃速度
  3. 火傷の付与頻度
  4. デバフダメージ

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

燠火

10コンボ目標
  • 赤い糸玉

    火傷ダメージを増やす。

  • マグマの珠

    火傷の追加付与と最大重複数を確保する。

  • モンゴリナラの炭

    火傷の攻撃速度を増やす。

結束の構成理由と条件
火傷を付与し、増えた重複上限を活用する。
補助

呪い

4コンボ目標
  • 中和剤:黒

    クリティカルの低下を受け入れ、デバフダメージを増やす。

  • 緑色のインク瓶

    デバフ付与時に一定確率で近くの敵にも広げる。クールダウンがあるため、毎回広がるわけではない。

結束の構成理由と条件
クリティカルだけに頼らず、火傷ダメージと拡散を補強する。
補助

元素

4コンボ目標
  • 魔法のニンジン

    最も高い属性ダメージと移動速度を増やす。

  • 尖った火打石

    最も高い属性ダメージとクリティカル確率を増やす。

  • 魔法の定法

    最も高い属性ダメージを増やし、補助魔法も強化する。

結束の構成理由と条件
火を最も高い属性に維持し、追加の火ダメージと火傷を強化する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

刀とファイアボルトを併用し、まず火傷を確保する。 序盤の物理ダメージ低下を、魔法と鳳凰の羽の火攻撃で補う。

2強化と移行

ヘルバヌスで武器の命中に追加の火ダメージが付く。 燃え盛るヘルバヌスへ進化したら、増えた火傷の上限を埋める付与手段を強化する。

3戦闘の流れ

  1. ファイアボルトや鳳凰の羽で火傷を開始する。
  2. 安全な隙に通常攻撃と強斬りを入れ、追加の火ダメージを与える。
  3. 火傷を維持しながら移動し、付与が不足するなら関連アイテムから補う。

ボス戦

ボスへの火傷を維持し、パターン中は距離を取る。 デバフが残っているからといって、危険な強斬りを追加しない。

重要アイテムがない場合

マグマの珠がなければ、鳳凰の羽と燠火の絆による炎の手で火傷を維持する。 火傷の最大重複数を増やす際は、その分を素早く重ねられるかも確認する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 火傷の最大重複数を増やしても、火傷が自動で付与されるわけではない。 火傷を重ねる手段も一緒に確保する。
  • ヘルバヌスは武器攻撃に火ダメージを追加する。 武器攻撃全体が火ダメージに変わる効果とは区別する。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 最終武器の固有効果と、途中の進化で得る効果を説明する。

    source/weapons.json / weapon 407; parent 406
  • 推奨アイテムの効果・分類と、目標の結束段階の効果を説明する。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、泉への持ち込み条件を説明する。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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