おすすめキャラクター
땋은 머리 토끼
攻撃速度+7%が連撃を、移動速度+12%が位置調整を助ける。 ダッシュ回復-20%は装備と才能で補う。
太刀 · 最終強化
剣撃ゲージを100%にして乱舞を発動し、通常攻撃を続ける。 大居合斬りは使えないため、攻撃速度と追加の物理攻撃を強化する。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器刀 · 땋은 머리 토끼 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「決闘者」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
通常攻撃:大居合斬りは使用できませんが、剣撃ゲージが100%の時、乱舞バフを獲得します。
01 · SETUP
땋은 머리 토끼
攻撃速度+7%が連撃を、移動速度+12%が位置調整を助ける。 ダッシュ回復-20%は装備と才能で補う。
決闘者
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
攻撃速度を増やす。
ダッシュ回数と攻撃速度をともに確保する。
ダッシュ回復を増やし、次の接近と離脱に備える。
物理ダメージと攻撃速度をともに増やす。
通常攻撃ダメージを増やす。
物理ダメージを増やし、通常攻撃と乱舞の追加物理打撃を補強する。
クリティカルダメージを増やす。
武器と魔法に共通して適用されるクリティカル確率を増やす。
クリティカル確率と物理ダメージを補強する。
03 · HOW TO PLAY
刀では通常攻撃を無理に最後までつなげず、納刀防御を織り交ぜる。 攻撃速度の装備をあらかじめ集める。
剣斬刀:天光削では剣撃100%で大居合斬りを使える。 破舞に進化すると大居合斬りの代わりに乱舞が発動するため、通常攻撃を続ける方式に切り替える。
動きの少ない隙に乱舞の連撃を入れる。 長い連撃を常に最後まで出そうとせず、危険なパターンではすぐ離脱する。
乱舞を安定して発動しにくければ、戦士の証と剣術教範で攻撃速度を補う。 複数の敵への対処が難しければ、赤い露を補助アイテムとして検討する。
04 · REVIEW NOTES
個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
最終武器の固有効果と、途中の進化で得る効果を説明する。
source/weapons.json / weapon 411; parent 409推奨アイテムの効果・分類と、目標の結束段階の効果を説明する。
source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txtキャラクター・才能・奇跡の効果と、泉への持ち込み条件を説明する。
source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json乱舞中は通常攻撃が4回続き、攻撃の合間に物理ダメージ75%の追加打撃が発生することを説明する。
Localization/ko-KR.json / EffectHUD_KatanaNanmu_FlavorTextゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
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