AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
図書館幽霊封印研究会第2型

太刀 · 最終強化

図書館幽霊封印研究会第2型

ダッシュと納刀反撃で呼び出す霊魂

ダッシュ回数の能力値を高め、霊魂のクールダウンを減らして納刀反撃の回数を増やす。 ダッシュで避けるか納刀で防ぎ、霊魂の攻撃をつなげる。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器刀 · ワシ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「諜報員」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

霊のダッシュ攻撃のクールダウンが1秒に変更され、ダッシュ可能回数1につき10%ずつ短縮されます。 納刀の無敵時間が50%増加し、攻撃を防ぐと、霊がダッシュ可能回数の分だけダッシュ攻撃を行います。

  1. 刀刀
  2. 図書館幽霊封印研究会第1型図書館幽霊封印研究会第1型
  3. 図書館幽霊封印研究会第2型図書館幽霊封印研究会第2型

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

ワシ

ダッシュ回数+2を武器の固有効果に活用する。 ダッシュ回復-20%があるため、回復装備と迅速の才能を併用する。

フルーツ串 合計6個

  • 風霊果(風の歌)×3
  • ピーナッツ(堅固)×2
  • ブラックキウイ(影)×1

願いの泉 泉の使用量9、容量9

  • 錆びた鍔容量4
  • 小太刀ヤクモ容量5
選択理由
錆びた鍔で納刀と抜刀による防御力の成長を準備し、小太刀ヤクモでダッシュ攻撃と回復を補強する。 堅固の2段階結束を発動させる。 泉の容量は9/9を使用する。持ち込むには対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 迅速20
  • 怒り10
選択理由
意志20で泉の容量9と最大MP25増加を確保する。 迅速20で攻撃速度・ダッシュ・最終武器ダメージを増やし、怒り10でクリティカル確率・クリティカルダメージとボスへのダメージを補強する。

おすすめの奇跡

諜報員

  • ダッシュ回数 +2
  • ダッシュ回復速度 +15%
  • 分類制限なしでアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
ダッシュ回数2増加で、霊のクールダウンと納刀反撃の回数を補強する。 ダッシュ回復速度15%で、次のダッシュも速く準備する。

能力値の優先順位

  1. ダッシュ回数の能力値
  2. ダッシュ攻撃ダメージ
  3. ダッシュ回復
  4. 物理ダメージ

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

風の歌

6コンボ目標
  • 金色のマント

    ダッシュ回数を増やす。

  • 圧迫バンド

    ダッシュ回復を補う。

  • 風草のスカーフ

    ダッシュ攻撃ダメージを増やし、霊の攻撃と自分のダッシュ攻撃を補強する。

結束の構成理由と条件
ダッシュ上限と回復で、霊を継続して発動させる。
補助

堅固

6コンボ目標
  • 小太刀ヤクモ

    ダッシュ攻撃ダメージと回復を増やす。

  • 錆びた鍔

    納刀・抜刀で30回防御し、名人の鍔へ成長させる。

  • 突き指南書

    自分のダッシュ攻撃の定期的な強化と、最高属性への変換を活用する。

結束の構成理由と条件
霊のダッシュ攻撃ダメージと、納刀時の防御機会を強化する。
補助

影

4コンボ目標
  • レリッドの戦闘ブレスレット

    ダッシュの無敵を回避成功効果につなげる。

  • エラスティックバンド

    回避成功時にダッシュを回復する。

結束の構成理由と条件
ダッシュの無敵時間と、回避関連の補助を確保する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

刀の段階ではダッシュ攻撃と納刀防御に慣れる。 錆びた鍔の防御回数を積みながら進化に備える。

2強化と移行

第1型ではダッシュを消費すると霊魂が2回攻撃する。 第2型ではクールダウンが1秒に減り、ダッシュ回数の能力値に応じてさらに短くなる。 納刀で攻撃を防いだときも霊魂が反撃する。

3戦闘の流れ

  1. ダッシュで敵の攻撃を避けながら霊魂を発動する。
  2. 霊魂のクールダウンを確認し、不要な連続ダッシュ消費を避ける。
  3. タイミングを把握した攻撃を納刀中の無敵時間で防ぎ、霊魂の追加攻撃を発動する。

ボス戦

ボスの単発攻撃は納刀で防ぎ、広い攻撃はダッシュで避ける。 それぞれの行動が霊魂の発動機会になるよう交互に組み合わせる。

重要アイテムがない場合

名人の鍔まで育たなくても、基本の納刀時間で確実に把握したパターンだけを防ぐ。 金色のマントがなければ、圧迫バンドと風草のスカーフで回復とダメージを補う。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 説明上、霊魂はダッシュ攻撃に分類される。 見た目だけで仲間ダメージの絆を主軸に選ばない。
  • ダッシュ回数の能力値と、直前に実際に消費したダッシュ回数を混同しない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 最終武器の固有効果と、途中の進化で得る効果を説明する。

    source/weapons.json / weapon 417; parent 416
  • 推奨アイテムの効果・分類と、目標の結束段階の効果を説明する。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、泉への持ち込み条件を説明する。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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