AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
永霜の沈黙

太刀 · 最終強化

永霜の沈黙

アイススライディングで防ぎ、氷で反撃

アイススライディングの無敵時間に攻撃を防ぎ、氷河のこだまを発動する。 周囲の敵に霜焼けを与え、氷ダメージで反撃しながら防御力も確保する。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器刀 · ウィザード・ウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「雪原の警備兵」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

タックルが特殊攻撃:アイススライディングに変化します。無敵時間中に敵の攻撃を防ぐと、アーティファクト氷河のこだまが即座に発動します。発動時、周囲の敵に氷属性ダメージの120%のダメージを与えます。

  1. 刀刀
  2. ウィンター・スミスのドラフトブレードウィンター・スミスのドラフトブレード
  3. 永霜の沈黙永霜の沈黙

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

ウィザード・ウサギ

氷ダメージ増幅15%と、初期のアイスボルトを活用する。 物理ダメージ20%減少があるため、氷ダメージ源を優先して確保する。

フルーツ串 合計6個

  • アイスベリー(氷河)×3
  • 三色みかん(元素)×2
  • ガーディアンフルーツ(守護)×1

願いの泉 泉の使用量7、容量9

  • 氷河のこだま容量4
  • 叡智のお守り容量3
選択理由
氷河のこだまと叡智のお守りを持ち込み、武器の指定アーティファクトと氷ダメージを確保する。 氷河の2段階結束を発動させる。 泉の使用容量は7/9。持ち込むには対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 怒り20
  • 迅速10
選択理由
意志20で泉の容量を9確保する。 怒り20でクリティカル確率・クリティカルダメージ・ボスへのダメージと防御貫通を増やす。 迅速10で攻撃速度・ダッシュ回復・最終武器ダメージを補強する。

おすすめの奇跡

雪原の警備兵

  • 氷属性ダメージ +9
  • 移動速度 +10%
  • 氷河系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
氷ダメージ9と移動速度10%で、氷の反撃ダメージとスライディング後の位置調整を補強する。

能力値の優先順位

  1. 氷ダメージ
  2. 霜焼け対象への氷ダメージ
  3. 防御力
  4. 移動・ダッシュによる生存手段

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

氷河

8コンボ目標
  • 氷河のこだま

    武器が即座に発動させる氷河のこだまを確保する。

  • 氷のカモメの足

    霜焼け付与で氷ダメージを積み上げる。

  • ふわふわの毛糸の手袋

    霜焼け対象に与える氷ダメージを増やす。

結束の構成理由と条件
指定アーティファクトと、霜焼けに関連する氷ダメージ上昇を組み合わせる。
補助

元素

4コンボ目標
  • 魔法のニンジン

    最も高い属性ダメージと移動速度を増やす。

  • 尖った火打石

    最も高い属性ダメージとクリティカル確率を増やす。

  • 魔法の定法

    最も高い属性ダメージを増やし、補助魔法も強化する。

結束の構成理由と条件
氷を最も高い属性に維持し、反撃の氷倍率を高める。
補助

守護

4コンボ目標
  • 布の鎧

    不利な追加効果なしで防御力を確保する。

  • トカゲ・プレートアーマー

    防御力を大きく増やす。移動・攻撃速度と魔法書の加速が低下するため、不足する能力値は別の装備で補う。

  • 獣の心臓

    防御力とすべてのダメージ増幅をともに増やす。

結束の構成理由と条件
反撃のタイミングを失敗しても耐えられる防御力を確保する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

刀の段階では通常の納刀防御を使い、アイスボルトと氷河のこだまで補助する。 この段階ではまだスライディング反撃はない。

2強化と移行

ウィンター・スミスのドラフトブレードでは納刀がタックルに変わる。 永霜の沈黙以降は、アイススライディングの無敵時間に防御を成功させる運用へ切り替える。

3戦闘の流れ

  1. 敵の単発攻撃の方向とタイミングを確認する。
  2. アイススライディングの無敵時間で防ぎ、こだまを即座に発動する。
  3. 周囲の霜焼け状態の敵に氷攻撃を続け、次の反撃前に距離を調整する。

ボス戦

判別しやすい単発攻撃にスライディングを合わせる。 連続する範囲攻撃をすべて防げるとは考えず、安全な方向へ抜け出す。

重要アイテムがない場合

氷河のこだまがなければ、叡智のお守りと雪の結晶ネックレスで氷ダメージを用意する。 こだまを入手するまでは、武器の追加氷ダメージとアイスボルトを中心にする。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 武器が指定するアーティファクト発動を活かすには、氷河のこだまの所持が必要。
  • アイススライディングで攻撃を防ぎ、後続の攻撃につなげる。 基本の刀の納刀・強斬りの順序とは操作が異なる。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 最終武器の固有効果と、途中の進化で得る効果を説明する。

    source/weapons.json / weapon 420; parent 419
  • 推奨アイテムの効果・分類と、目標の結束段階の効果を説明する。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、泉への持ち込み条件を説明する。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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