AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
ソリス・エクリ

太刀 · 最終強化

ソリス・エクリ

太陽剣を回収し、日食で強化

太陽剣の絆を発動し、剣を回収して集め、日食で消費して武器を強化する。 強化中は火ダメージと太陽剣ダメージのボーナスを活かし、通常攻撃を続ける。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器刀 · 赤い服の猫 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「隕鉄の鍛冶屋」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

納刀が日食に変更されます。

  1. 刀刀
  2. ヘルバヌスヘルバヌス
  3. ソリス・エクリソリス・エクリ

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

赤い服の猫

炎ダメージ増幅15%と、初期のファイアボルトを活用する。 物理ダメージ20%減少があるため、炎攻撃の比重を増やす。

フルーツ串 合計6個

  • 天日で干した唐辛子(太陽剣)×3
  • オレンジ(燠火)×2
  • 風霊果(風の歌)×1

願いの泉 泉の使用量7、容量9

  • ソリス・フラクト容量3
  • ソリス・パルヴォ容量4
選択理由
ソリス・フラクトとソリス・パルヴォで開始時から太陽剣の2段階結束を発動させ、火ダメージ、太陽剣の上限、移動速度を確保する。 泉の使用容量は7/9。持ち込むには対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 怒り20
  • 迅速10
選択理由
意志20で泉の容量を9確保する。 怒り20でクリティカル確率・クリティカルダメージ・ボスへのダメージと防御貫通を増やす。 迅速10で攻撃速度・ダッシュ回復・最終武器ダメージを補強する。

おすすめの奇跡

隕鉄の鍛冶屋

  • 太陽剣の数の上限 +2
  • 太陽剣のダメージ +10%
  • 太陽剣系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
太陽剣の上限2増加で、日食に使う剣を多く蓄える。 太陽剣ダメージ10%は、日食で強化された通常攻撃にも活用する。

能力値の優先順位

  1. 炎ダメージ
  2. 太陽剣ダメージ
  3. 太陽剣の上限・回収
  4. 通常攻撃ダメージ・攻撃速度

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

太陽剣

8コンボ目標
  • ソリス・パルヴォ

    太陽剣の上限を増やす。

  • ソリス・デクッサ

    太陽剣ダメージとクリティカルダメージを増やす。

  • 隕鉄のショルダーアーマー

    地面の太陽剣を回収し、次の日食のリソースを準備する。

結束の構成理由と条件
太陽剣の供給・回収とダメージボーナスを日食の強化に活用する。
補助

燠火

4コンボ目標
  • 竜涎香

    炎ダメージを増やす。

  • 炎の目隠し

    炎攻撃のクリティカルダメージを増やす。

  • 鍛冶屋の火ばさみ

    火傷対象への武器ダメージを増やす。

結束の構成理由と条件
火炎の追加ダメージと、火傷状態の対象への武器ダメージを補強する。
補助

風の歌

4コンボ目標
  • 剣術教範

    攻撃速度を増やす。

  • 金色のマント

    ダッシュ回数と攻撃速度をともに確保する。

  • 圧迫バンド

    ダッシュ回復を増やし、次の接近と離脱に備える。

結束の構成理由と条件
強化時間中に通常攻撃を当て、落ちた太陽剣を回収できる機動力を確保する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

刀の段階から太陽剣の第2段階の絆を発動し、武器・魔法の命中と回収に慣れる。 この段階ではまだ日食に太陽剣を消費しない。

2強化と移行

ヘルバヌスの追加火ダメージを活用する。 ソリス・エクリでは納刀が日食に変わるため、資源を集めてから強化時間を作る運用へ切り替える。

3戦闘の流れ

  1. 武器・魔法攻撃で太陽剣を活用し、落ちた剣を回収する。
  2. 太陽剣を確保したら、日食で消費して強化する。
  3. 強化中に通常攻撃を集中させ、その後に再び剣を回収する。

ボス戦

安全な隙の直前に剣を蓄え、日食を発動する。 ボスの足元の剣を無理に拾わず、隕鉄のショルダーアーマーなどの回収手段を活用する。

重要アイテムがない場合

回収アイテムがなければ古代の金床で太陽剣が落ちるまでの時間を短くし、安全な場所の剣から拾う。 まず太陽剣の第2段階の絆を発動し、その後に日食を中心に運用する。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 日食を使う前に太陽剣を蓄える。 消費する剣が少ないと、十分な武器強化を得にくい。
  • 納刀が日食に変わるため、基本の刀の納刀防御に頼らない。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 最終武器の固有効果と、途中の進化で得る効果を説明する。

    source/weapons.json / weapon 422; parent 406
  • 推奨アイテムの効果・分類と、目標の結束段階の効果を説明する。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、泉への持ち込み条件を説明する。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json
  • 太陽剣の消費で、追加炎ダメージ・通常攻撃の太陽剣ボーナス・消費数に応じた武器ダメージを得る。

    Localization/ko-KR.json / WeaponAction_Eclipse_Description; EffectHUD_KatanaEclipse_FlavorText

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このビルドへの意見

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ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

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