おすすめキャラクター
鎧をまとったウサギ
防御力+10で近接戦の生存を補強する。 最大HPが15減るため、意志の才能によるHP増加と回復手段をともに確保する。
棒 · 最終強化
リポストでガードに成功して重い杖を得るとともに、ガードに反応するアイテム効果も発動する。 防いだ直後の隙に攻撃をつなげる。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器棒 · 鎧をまとったウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「召使い」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
ガード成功時、重い杖バフを獲得します。
01 · SETUP
鎧をまとったウサギ
防御力+10で近接戦の生存を補強する。 最大HPが15減るため、意志の才能によるHP増加と回復手段をともに確保する。
召使い
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
パーフェクトガード後にすべてのダメージ増幅を得る。
ガード成功時に物理反撃を追加する。
物理ダメージと攻撃速度を補う。
不利な追加効果なしで防御力を確保する。
防御力を大きく増やす。移動・攻撃速度と魔法書の加速が低下するため、不足する能力値は別の装備で補う。
防御力とすべてのダメージ増幅をともに増やす。
最大MPと最大HPをともに増やす。
最大MPとMP再生を増やし、攻撃に使うMPを確保する。
最終MPボーナスでMP上限を増やす。
03 · HOW TO PLAY
棒では敵の単発攻撃にリポストを合わせ、パーフェクトガードと強化された2撃目に慣れる。
神珍鉄棍では武器攻撃で杖を伸ばす効果を得る。 海の錘以降は、ガード成功で重い杖を得る反撃運用を加える。
ボスの単発近接攻撃をガードしてバフを得て、隙に攻撃する。 多段攻撃には最初のガード後も追加の対応が必要。
反撃のブレスレットがなければ、リポストの杖の欠片で通常ガードの反撃を確保し、戦士の証で物理ダメージを高める。 MPが不足するならエンドディットの文鎮を優先する。
04 · REVIEW NOTES
個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
最終武器の固有効果と、途中の進化で得る効果を説明する。
source/weapons.json / weapon 506; parent 505推奨アイテムの効果・分類と、目標の結束段階の効果を説明する。
source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txtキャラクター・才能・奇跡の効果と、泉への持ち込み条件を説明する。
source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.jsonゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
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