AI理論ビルドゲーム1.0.33基準才能50ポイント基準
無環錫杖

棒 · 最終強化

無環錫杖

クリティカル確率を30%以下に保つ棒術

クリティカル確率の能力値を30%以下に保ち、与えるダメージ20%増加の効果を得る。 物理ダメージ・通常攻撃ダメージ・攻撃速度・防御力を中心に伸ばす。

プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。

ゲームでこの設定を使う

コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。

開始武器棒 · 鎧をまとったウサギ · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント

奇跡「決闘者」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。

適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。

武器固有の効果

クリティカル確率が30%以下の場合、与えるダメージが20%増加します。

  1. 棒棒
  2. 神珍鉄棍神珍鉄棍
  3. 無環錫杖無環錫杖

01 · SETUP

開始設定

解放状況によって選択できる内容が異なります

おすすめキャラクター

鎧をまとったウサギ

防御力+10で近接戦の生存を補強する。 最大HPが15減るため、意志の才能によるHP増加と回復手段をともに確保する。

フルーツ串 合計6個

  • 風霊果(風の歌)×3
  • ピーナッツ(堅固)×2
  • ガーディアンフルーツ(守護)×1

願いの泉 泉の使用量9、容量9

  • 剣術教範容量5
  • 戦士の証容量4
選択理由
剣術教範と戦士の証で、クリティカル確率を上げずに攻撃速度と物理ダメージを確保する。 泉の容量は9/9を使用する。持ち込むには対象アイテムの解放が必要。

才能 50ポイント

  • 意志20
  • 忍耐20
  • 迅速10
選択理由
意志20で泉の容量を9確保する。 忍耐20の防御力20と1回の復活で生存を補強し、迅速10の攻撃速度・ダッシュ回復・最終武器ダメージで攻撃と離脱を助ける。

おすすめの奇跡

決闘者

  • 攻撃速度 +24%
  • 風の歌系統のアーティファクトを1個獲得(解放・支給条件を満たす候補から選択)
選択理由
クリティカル確率を上げずに攻撃速度24%を得て、固有効果の30%以下という条件を維持しながら攻撃回数を増やす。

能力値の優先順位

  1. クリティカル確率の能力値を30%以下に維持
  2. 物理ダメージ
  3. 攻撃速度
  4. 武器・通常攻撃ダメージ

02 · SYNERGY

目標の結束と重要アイテム

以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。

主軸

風の歌

8コンボ目標
  • 剣術教範

    攻撃速度を増やす。

  • 金色のマント

    ダッシュ回数と攻撃速度をともに確保する。

  • 圧迫バンド

    ダッシュ回復を増やし、次の接近と離脱に備える。

結束の構成理由と条件
クリティカルの代わりに攻撃速度で攻撃を当てる機会を増やす。
補助

堅固

6コンボ目標
  • 戦士の証

    クリティカルを増やさず、物理ダメージと攻撃速度を増やす。

  • ベゴニアの香り袋

    通常攻撃ダメージを増やす。

  • アグマの投影剣 第190番・第191番

    クリティカルを増やさず、物理ダメージを増やす。

結束の構成理由と条件
クリティカルを上げない物理・通常攻撃向けの装備を選ぶ。
補助

守護

4コンボ目標
  • 布の鎧

    不利な追加効果なしで防御力を確保する。

  • トカゲ・プレートアーマー

    防御力を大きく増やす。移動・攻撃速度と魔法書の加速が低下するため、不足する能力値は別の装備で補う。

  • 獣の心臓

    防御力とすべてのダメージ増幅をともに増やす。

結束の構成理由と条件
クリティカルに頼らず得られる防御とダメージ増幅を確保する。

03 · HOW TO PLAY

このビルドの運用方法

1序盤の準備

棒の段階からクリティカル装備を集めすぎず、攻撃速度と物理ダメージを用意する。 通常攻撃とリポストを併用する。

2強化と移行

神珍鉄棍の杖を伸ばす効果を活かし、無環錫杖に進化したら現在のクリティカル能力値を確認する。 30%以下で固有のダメージボーナスを維持する。

3戦闘の流れ

  1. 装備を替えるときにクリティカル確率の能力値を確認する。
  2. 通常攻撃で棒の攻撃範囲を活かし、リポストで反撃する。
  3. 一時的なクリティカルバフも考慮し、30%超過の状態が長引かないようにする。

ボス戦

クリティカルバフを重ねる代わりに、攻撃速度と物理ダメージのバフを維持する。 ボスの隙に連撃し、危険な場面はリポストとダッシュで切り抜ける。

重要アイテムがない場合

装備や絆でクリティカル確率が30%を超えたら、該当装備を替えて条件を取り戻す。 銀の皿やアグマの投影剣など、クリティカル確率を上げない装備でダメージを補う。

04 · REVIEW NOTES

注意点と検証範囲

見落としやすい条件

  • 怒り・精密の絆・ローグの奇跡・一時的なクリティカルバフで30%を超えると、固有条件を失う可能性がある。
  • この武器はクリティカル禁止ではなく、確率の能力値30%以下が条件。 表示されている数値を直接確認する。

追加確認が必要な点

個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。

分析の根拠と出典を見る

TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。

効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。

  • 最終武器の固有効果と、途中の進化で得る効果を説明する。

    source/weapons.json / weapon 507; parent 505
  • 推奨アイテムの効果・分類と、目標の結束段階の効果を説明する。

    source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txt
  • キャラクター・才能・奇跡の効果と、泉への持ち込み条件を説明する。

    source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json

BUILD FEEDBACK

このビルドへの意見

実際に使った経験や別の組み合わせを共有してください。意見はゲーム内の効果やルールを確認したうえで、AIおすすめビルドの改善に活用します。

コメントを読み込んでいます。

AIおすすめビルドこの武器のプレイ記録を見る

ゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。

無環錫杖 · クリティカル確率を30%以下に保つ棒術 | Sephiria