おすすめキャラクター
땋은 머리 토끼
攻撃速度を7%、移動速度を12%増やし、連続攻撃と間合い調整を助ける。 ダッシュ回復速度が20%低下するため、回避用のダッシュを残しておく。
剣と盾 · 最終強化
ダッシュ攻撃ダメージ60%増加と、ダッシュ経路の追加ダメージを組み合わせて活用する。 敵を横切って攻撃しつつ、ダッシュ回数を消費した後も脱出できる余裕を残す。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器一般的な剣と盾 · 땋은 머리 토끼 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「諜報員」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
ダッシュ攻撃ダメージが60%増加する。ダッシュ経路の敵にダッシュ攻撃の50%のダメージを与える。(ダッシュ回数を消費した場合は2倍のダメージ)
01 · SETUP
땋은 머리 토끼
攻撃速度を7%、移動速度を12%増やし、連続攻撃と間合い調整を助ける。 ダッシュ回復速度が20%低下するため、回避用のダッシュを残しておく。
諜報員
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
ダッシュ攻撃ダメージを増やす。ダッシュ回数と回復速度は別のアイテムで補う。
ダッシュ回復速度を増やし、攻撃と回避に使う回数をより早く回復する。
ダッシュ回数と攻撃速度をともに増やし、移動と追撃を補う。
ダッシュ攻撃ダメージとダッシュ回復速度をともに増やす。
物理ダメージを増やし、物理ダメージを基準とする武器攻撃と追加攻撃を強化する。
物理ダメージと攻撃速度をともに増やし、武器攻撃を強化する。
03 · HOW TO PLAY
一般的な剣と盾の段階では、通常連撃と正面ガード後の薙ぎ払いで進む。 ガードと薙ぎ払いはともにMPを使うため、防御用のMPを残す。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使う。
一般的な剣と盾 → 攻防一体 → 灰の舞い。 途中の武器効果:攻撃速度が15%増加し、通常攻撃時に前方を自動でガードする。 最終進化後はダッシュ攻撃ダメージ60%増加と、ダッシュ経路の追加ダメージを組み合わせて活用する。 敵を横切って攻撃しつつ、ダッシュ回数を消費した後も脱出できる余裕を残す。
ボスを通り抜けた後に壁や地面の危険地帯に追い込まれない経路を選ぶ。 ダッシュが1回だけ残っているなら、接近より脱出に使う。
小太刀ヤクモがない場合は、風草のスカーフと圧迫バンドでダメージと回復をそれぞれ確保する。
04 · REVIEW NOTES
個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
ダッシュ攻撃ダメージが60%増加する。ダッシュ経路の敵にダッシュ攻撃の50%のダメージを与える。(ダッシュ回数を消費した場合は2倍のダメージ)
weapon 6 / source/weapons.jsonキャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。
source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。
source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txtゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
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