おすすめキャラクター
땋은 머리 토끼
攻撃速度を7%、移動速度を12%増やし、連続攻撃と間合い調整を助ける。 ダッシュ回復速度が20%低下するため、回避用のダッシュを残しておく。
剣と盾 · 最終強化
特殊攻撃の薙ぎ払いが使えなくなる代わりに、通常攻撃ダメージが33%増加する。 通常攻撃ダメージと攻撃速度を増やし、安全な瞬間に連撃の最後まで当てる。
プレイヤーの記録や既存ビルドを参照しないAI分析です。実戦での最適な性能やアイテムの入手を保証するものではありません。
コードをコピーし、ゲームのプリセット設定に貼り付けてください。
開始武器一般的な剣と盾 · 땋은 머리 토끼 · フルーツ串 · 願いの泉 · 才能50ポイント
奇跡「決闘者」はゲーム内で直接選択してください。 奇跡はゲームのプリセットコードに含まれません。最終武器への進化と結束アイテムの収集は、ラン中に完成させてください。
適用後にキャラクター・アイテムの解放状況と使用可能な才能ポイントを確認してください。
通常攻撃ダメージが33%増加しますが、特殊攻撃:薙ぎ払いは使用できなくなります。
01 · SETUP
땋은 머리 토끼
攻撃速度を7%、移動速度を12%増やし、連続攻撃と間合い調整を助ける。 ダッシュ回復速度が20%低下するため、回避用のダッシュを残しておく。
決闘者
02 · SYNERGY
以下は優先して確保したいアイテムです。目標コンボには同じ分類の追加アイテムと配置が必要で、アイテムのレベルを上げるだけではコンボ数は増えません。
通常攻撃ダメージを増やす。通常攻撃ボーナスを活かす武器効果と組み合わせる。
通常攻撃ダメージを大きく増やすが、攻撃速度が10%低下する。攻撃速度を補えるときに選ぶ。
通常連撃の最後の攻撃を強化する。最後まで安全に当てられるときに活かす。
攻撃速度を増やし、武器攻撃をより速くつなげる。
攻撃速度と最も高い属性ダメージをともに増やす。攻撃を繰り返しながら、主力属性も補う。
武器攻撃のクリティカル確率を増やす。魔法書や仲間のクリティカル確率を上げる効果としては計算しない。
クリティカルダメージを増やし、クリティカルが発生したときのダメージを高める。
03 · HOW TO PLAY
一般的な剣と盾の段階では、通常連撃と正面ガード後の薙ぎ払いで進む。 ガードと薙ぎ払いはともにMPを使うため、防御用のMPを残す。 願いの泉で用意したアイテムを活用し、最終武器の固有効果は進化後に使う。
一般的な剣と盾 → 攻防一体 → 天井知らず。 途中の武器効果:攻撃速度が15%増加し、通常攻撃時に前方を自動でガードする。 最終進化後は特殊攻撃の薙ぎ払いが使えなくなる代わりに、通常攻撃ダメージが33%増加する。 通常攻撃ダメージと攻撃速度を増やし、安全な瞬間に連撃の最後まで当てる。
敵の攻撃後の隙が長ければ連撃の最後まで、短ければ最初の部分だけ当てる。
神秘の振り子を得られない場合は、ベゴニアの香り袋と剣術教範でダメージと速度を確保する。
04 · REVIEW NOTES
個別の未確認事項は記載されていません。実戦での性能検証が完了したという意味ではありません。
TEAM HORAY、Sephiria Fan Kit 2.4およびゲーム1.0.33のデータに基づきます。確認日:2026-09-19。
効果と発動条件はゲームデータで確認し、キャラクター・アイテムの組み合わせや運用方法は、それに基づくAIの提案として作成しています。プレイヤーの記録、コミュニティのビルド、ランキングのデータは分析に使用していません。
通常攻撃ダメージが33%増加しますが、特殊攻撃:薙ぎ払いは使用できなくなります。
weapon 7 / source/weapons.jsonキャラクター・才能・奇跡の効果と、願いの泉のアイテム選択条件および容量を確認した資料。
source/characters-talents.json; source/miracles.json; source/fountain-eligibility.json中核アイテムの分類・発動条件と、各コンボ段階の効果を確認した資料。
source/items.json; source/ComboEffects_ko-KR.txtゲーム情報・画像:TEAM HORAY、Sephiria Fan Kitおよびゲームデータ。ビルド構成と運用の提案は非公式のAI分析です。
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